[閒聊] 所以台灣人都把高難度玩成簡單級喔?

作者: LaPass (LaPass)   2018-01-31 09:57:29
最近某個卜M手游
即使把機率超低,還是有人把頂級獎品抽出來給你看
以及MMORPG的年代,不少遊戲都把經驗值以及門檻調高(跟原廠設定相比)
但還是很快的就被台灣玩家農到上限
有沒有台灣人老是把高難度遊戲玩成簡單級的八卦?
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2018-01-31 09:58:00
我覺得還蠻難的 沒禮裝的話
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-31 09:58:00
前人種樹後人乘涼啊
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-31 09:58:00
還是很多人被六百萬打成豬頭
作者: Owada (大和田)   2018-01-31 09:58:00
是能有多難
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-01-31 09:59:00
未來視不就好棒棒?
作者: gaym19 (best689tw)   2018-01-31 10:00:00
站在巨人的肩膀上說高難度很簡單不就好厲害
作者: emptie ([ ])   2018-01-31 10:00:00
你拿這種驗血統遊戲來說沒什麼說服力吧
作者: LaPass (LaPass)   2018-01-31 10:03:00
OK 那我把fgo的例子移除掉
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-31 10:03:00
情報和準備程度有差 難道你喜歡台灣特別版?
作者: ask321035 (ask)   2018-01-31 10:05:00
抽獎品那個不叫高難度 那叫賭性堅強...
作者: sopdet (進化素材)   2018-01-31 10:26:00
ドM 好嗎
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2018-01-31 10:44:00
Master: 無言的看著 kirara rank 的指數牆...還有強敵超強敵... 超強敵還是真的難 (默)(沒辦法只靠自己組出一隊擊潰超強敵所以難)
作者: hi1576 (好餓喔)   2018-01-31 11:26:00
卜M XDD
作者: fnkevc14 (cJC)   2018-01-31 14:13:00
奴性

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