※ 引述《praiseZun (praiseZun)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 已經不需要故事的時代
: 時間: Tue Jan 23 11:57:06 2018
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: 近年來全世界就真的是這樣阿
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: 推崇速食文化 反智風氣
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實際情況是ACG圈越來越多大眾群體跑進來
不是不需要故事 是新來的觀眾想要自己看的爽的故事
然後簡單就好 不要太難
如果看不懂 或政治不正確就氣噗噗 不過又是另一個問題另外再談
實際這現象早好久了
如果放到遊戲圈就很明顯可以發現本文講的問題
一堆公司只想套公式 然後故事講一半 或著分拆講 或著隨便講
一家這樣搞 還好 一群人一起搞 久了 原有群眾就受不了了 新來的也覺得有受欺騙感覺
故事喜不喜歡一回事 明顯沒講完 大家都知道
對 我就是在罵FALCOM 在罵QBSOFT人等 這樣講應該可以理解了吧
這時候有誰會講好故事 又包裝一下 那就爆紅了
其實現在圈子最缺就是會講故事的 跟本文講的相反
最近受惠於此的人 叫作橫尾太郎
橫尾太郎的故事很勵志 不過這詳細過程暫時不談
上次有此現象其實是311前
有人提到虛淵吧 虛淵早感慨這問題 那時候動漫圈也是流行完全廢萌化 一窩瘋
幾乎沒原創 剩下的就是去輕小說找劇本 跟現在不同是 那是業界集體瘋狂行為是拿到好好的劇本
就一定要改一下 幾乎全被改濫
虛淵在岩上敦宏當靠山下 幾乎取得跟監督同等權限 劇本沒有被亂改
就紅起來了
所以說 靠劇本不能活 大多都是在崩潰了 橫尾太郎都活的好好的了
後輩活不下去大多自己問題
: 你寫個認真討論文/分析文/專欄 發表認真的言論
: 包跨群眾對不思考的習以為常
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: 全都是這資訊爆炸時代下人類精神文明倒退走的結果
最後這話題有點哀傷
拿DIES IRAE起頭也許剛好 有人講 DIES IRAE
就是劇本太強 東西塞太多
觀眾看不懂 才有問題
就像虛淵說的 觀眾水準不行
這也不是日本獨有現象 日本水準還算高的了
後來我在別的領域 也碰到一樣現象
套對岸的話 這屆人民不行
實際情況是某個世代青年不行 那個世代不要講了 太感傷
反正他們情況跟1920~1930那批人情況很類似 國外已經漸漸有聲音在研究1920~1930問題
不過令人慶幸的是 青年後面那批新的小朋友接觸一樣的東西卻沒有一樣的問題
所以如果以上歪國人最新推論沒有錯
垃圾手遊文化 再流行幾年就會消失了
至於為什麼說哀傷 對應1920~1930那批 如果遊戲速食化還好
問題人生情況研究起來也是很速食文化 未來一輩子結局也會很速食化
然後如果歷史會重演(? 他們真正苦日子才剛要開始
: 至於動畫的劇本問題/品質問題
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: 今年其實算還不錯了 只是天王級別的異世界和無腦賣人設的作品多了點
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: 要比慘的話去年的動畫根本笑話
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: 連美好世界都能變成一年之中劇情算寫得比較好的就知道了
這幾年算不錯了 託虛淵的努力 金融海嘯前 那個才真的慘
異世界作品再怎樣都還有劇情 以前有陣子XD
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