Re: [閒聊] 「亡國之君,各賢其臣,豈知不忠而任之」

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-01-15 08:50:55
※ 引述《ROMEL (Bin)》之銘言:
: 從古到今世界各地領導者必然碰上的問題,
: 「你怎麼知道你部下的賢愚忠奸?」
: 那就想到,若是把策略遊戲的人物數值拿掉,玩家要怎麼「觀察」人物的能力好壞?
很難嗎0_0
以三國志9來講,就分別派他們去訓練、修築、巡查、搞農商
剛好分別對應武力 統率 智力跟政治
至於忠誠度這東西,你如果有錢就每旬褒獎一次,如果沒錢就挑重要的
這東西你根本不應該問玩家,要問廠商能夠提供我們什麼方法才對
作者: G8PIG (基八豬)   2018-01-15 09:06:00
你知道報告能作假嗎?
作者: intrue (抓住現在)   2018-01-15 09:06:00
我相信下屬會自律
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-15 09:09:00
我也相信老闆會守法
作者: G8PIG (基八豬)   2018-01-15 09:10:00
看過台灣公務員的考績評鑑嗎?幾乎每個都是甲喔
作者: samvii (....)   2018-01-15 09:19:00
說公務員都甲,你知道有規定單位內拿甲的不能破75%嗎拿乙的都資淺的在輪就是了
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-01-15 09:28:00
這是遊戲,難道ai還會做假報告喔==
作者: mk8257 (木木)   2018-01-15 09:28:00
忠誠度問題,多的是對方給了你給不起的好物就把你這老闆給賣了。
作者: w3160828 (kk)   2018-01-15 09:34:00
忠誠度也有那種覺得主公就是爛人怎送禮忠誠都是負
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-01-15 09:51:00
一樓是看到老師的吧
作者: EndlessYearn   2018-01-15 09:54:00
等等 四個有三個甲還不夠多嗎
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-01-15 10:05:00
遊戲要注重不能太糞和公平 跟真實世界不同
作者: ruledesign (ruledesign)   2018-01-15 10:07:00
四個有三個甲?所以多出來的那個甲怎麼辦?
作者: lucifier (lucifier)   2018-01-15 10:08:00
如果單位只有兩個人 主任跟課員 你也知道永遠都是課員乙然後拿乙等的永遠是新人 不然就是被排擠的人台灣最大的問題之一就是人治 考評都是放屁
作者: hizuki (ayaka)   2018-01-15 10:15:00
哪個國家能不是人治了?AI教團嗎?
作者: islandape (島猿)   2018-01-15 10:41:00
所以集體共同意識才是正解We are one,we are all.
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-01-15 11:28:00
希靈帝國告訴過你,集體共同意識出包會全滅的……

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