[閒聊] 光榮沒想過把封建制度引入嗎?

作者: s386644187 (痕風幻滅)   2017-12-20 18:15:04
光榮的信長和三國志系列君主都跟天一樣高,想派你去哪就去哪給你多少兵就多少
可是真正歷史上每個武將大多都有自己的私兵或部曲,並非直屬君主,你要想隨便動他還可
能遭到叛變
如果把這種設定引入,一些數值雜魚但掌握雄厚勢力的武將也更有上場機會吧?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-12-20 18:15:00
有幾代士兵跟著武將著,也有私兵
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2017-12-20 18:16:00
這樣會一直被衝大本營很不方便
作者: zien0223 (LazyCat)   2017-12-20 18:16:00
於是做著做著就變成了CK2
作者: munchlax (小卡比獸)   2017-12-20 18:17:00
這樣每局都會上演本能寺,很不方便
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2017-12-20 18:18:00
中國是明清時期才有比較多的私兵吧
作者: P2 (P2)   2017-12-20 18:20:00
大部份都沒私兵啦(文中說的五代有)
作者: a2334436 (<lol>)   2017-12-20 18:22:00
十字軍之王:
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-12-20 18:25:00
三國志10有私兵 信長之野望革新有國人眾
作者: lordmi (星宿喵)   2017-12-20 18:35:00
所以 你有聽過eu4嗎
作者: StephenChou (123)   2017-12-20 18:35:00
我想原PO期望的應該是像EU4那樣 拔屬下封地/頭銜可能會引起內戰那種設定?
作者: lordmi (星宿喵)   2017-12-20 18:43:00
koei連totalwar那種簡化的派系系統都做不出來了......
作者: Bewho (壁虎)   2017-12-20 18:44:00
三國就很多私兵了,吳那邊的大族都一堆部曲的
作者: CHU094080 (美雲さんはオレの嫁)   2017-12-20 18:48:00
其實三國志13是可以做這樣的 暗榮就不做...可惜
作者: Qoogod (God)   2017-12-20 19:04:00
設定真實不見得有趣 這樣搞煩都煩死了大部分的人都不是M M的人都去玩天堂M那種無腦的了
作者: owlrex (Sidro)   2017-12-20 19:11:00
上班被老闆搞 下班被部下搞 抖M?
作者: leon1309 (迷憶之途)   2017-12-20 19:27:00
eu4每天處理叛亂就飽了
作者: hedgehogs (刺蝟)   2017-12-20 19:30:00
樓上,那只好上班搞老闆了(?
作者: zball (QQ)   2017-12-20 20:00:00
那不就是CK2設定嗎?老實說遊戲設定越寫實 玩家成長曲線未必越往上走喔 像paradox出的遊戲都是硬派玩家為主的 光榮follow市場接受度不一定搶的贏別人 還丟掉自己原有玩家 這很現實的
作者: ccode (廢柴)   2017-12-20 20:23:00
老實說,CK2跑到一定進度後會開始LAG,如果是光榮..日系電腦遊戲的效能...實在不敢想像:P
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-12-20 20:47:00
想追求封建->玩ck2想追求三國->玩光榮(?其實你還不如找一個騎馬與砍殺的三國/信長mod,視情況還可以自己下場帶兵砍人

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