這邊不是在講動畫作畫
純粹就本傳的怪物設計來說 個人覺得:
一代經典
且怪物沒有說非要參照現實生物不可 照樣有模有樣有記憶點 (ex. 雷電球/超夢
二代致敬
設計上參照味比較濃厚 幾乎都找的到現實中的對照物
還有不少算是搭前代熱潮順風車的進/退化 這些都不太需要費心思想全新的
說到進化 也開始出現bug 鐵炮魚進化成章魚 WTF? 飛天螳螂本來鐮刀超潮的卻給他螃蟹爪!?
三代勉強hold住
至少主題感明確 有陸海空相爭一路打到外太空的感覺
生物物種開始大量重複 但至少還不會讓人混淆
四代開始走鐘
少數幾隻還算酷炫有設計感 但大部份讓人覺得亂七八糟湊數用的
感覺設計的很痛苦 想不出來就不要硬幹啊!
(wiki說杉森建到2013才交給團隊設計 這代2006年就出了)
神獸這代開始變得很醜且記憶點薄弱
有人說像數碼寶貝 但我覺得數碼寶貝帥多了且每隻設計主體都很明確
五代讓人傻眼
狗你還能凹是不同品種 鰻魚你可以說是河鰻之前是海鰻 之前是海獅這次是海狗不一樣
但貘一代就用過了不是? 地鼠用過了 鹿用過了 蝙蝠用過了 食人魚這麼冷門之前也用過了
那個什麼紅色的愛心形狀的魚 我說三代不就用過了嗎 也沒牽扯進退化
是頭痛到忘記自己設計過了嗎? 肯泰羅也是硬帶個阿弗羅假髮騙我說彼此完全無關係
蜘蛛你還可以說跟之前屬性不同 高倫也很神奇的用奇怪的地鬼屬性避開跟前幾作重複
至於猴子就直接冠個御三家屬性來湊數 火猴上一代不就用過了這樣很尷尬耶要不要換個屬性
至於植物系只能說我眼殘吧 容易混淆 每一株都好像
也不是說不能用以前用過的生物 但每種生物如果一比我怎麼都覺得舊版的比較有設計感
(還是說老人回憶加成? 那拿給都沒碰過的新生代小孩來選 應該也是覺得舊的比較好吧)
冰淇淋? 燈? 羅莉塔? 你是在女僕店點餐時隨手搞定怪物設計的嗎?
大概只有三頭龍這種隨便設計都帥的怪物可以騙騙小孩
但連冰龍(神獸)這麼好設計的東西也能做這麼醜 是把大鋼蛇的頭直接截下來放火雞上嗎?
發現這代還很愛乘3來湊數 以前三鳥 三獸 三高輪好歹一代出一組
你這代神獸就有三偶蹄類 三雲魔人了 雲魔人每隻都還附加長長的猥褻物簡直毀我三觀
這代我覺得最最最醜的就齒輪了 怎麼可以這麼醜 這麼醜還來個三段差別不大的進化
同樣類型的產物 初代小磁怪設計的多有創意 即使三隻湊也還不會這麼令人反感
六代令人無言
2013年出 應該就是杉森建開始交給新人團隊處理的時期了 本人則是審核給予修正意見等
但不但沒有因為集思廣益而更新奇 反而是湊數感再進化
不知所云看不出是啥的我就懶得講了
之前有棕熊 有北極熊 所以理所當然要來個貓熊囉 有在看We Bare Bears齁?
一代就有九尾了 你後來出胡狼人/狼人就有點那個了
結果終於 你們終於忍不住出狐狸人了 還是御三家
這種感覺就好像被米奇遛著狗繩的布魯托看到高飛一樣 世界觀矛盾衝突
這代基本上都是靠忍蛙(忍者元素在所有ACG裡隨便都馬有高人氣)跟Mega(懷舊情懷)在撐的
七代沒玩
遊戲性應該是越來越好 只是我大概老了所以沒碰
不過看御三家 每一隻 每一隻都幻化人形了 有種怪物努力練都就能修練成仙的感覺?
啄木鳥/大嘴鳥兩種各自這麼鮮明的生物你硬要湊在同一個進化譜上我已經沒意見了
只是既然這麼愛湊數何不做成不同進化體系?
熊系大概想不出來了索性就用玩具熊來充當
那隻龍爺 你當玩家都沒看過大魔域就是了? 也太山寨連改都不改了吧
神獸則是史上最多 你乾脆出成DLC持續賺就好 這麼多還可以每隻都這麼醜也真不簡單
有些已經不是數碼寶貝我看比較像太空戰士的雜魚了
我覺得最醜的就那四隻躲在圖騰裡的小黑人 已經完完全全沒有寶可夢的感覺了......