[討論] 遊戲老手/新手落差太大

作者: guets (guets)   2017-12-08 14:04:33
客觀來講新手跟不上老手進度而卻步應該是壞事吧
玩過這麼多線上遊戲/手遊 都有很無奈的現象
幾乎都是剛開服玩家就達到高峰 之後只會越來越少 (新血數永遠跟不上退坑數)
最後淪為過氣/倒掉/苟延殘喘
練功打裝遊戲不用說 老玩家等級/裝備/寵物/資源等一定比較多
官方推新活動 如果讓新手也能過 老玩家就會抱怨太easy沒挑戰性
反之 太難的話也會打消新手入坑念頭
"如果大富翁遊戲允許中途退出的話那這個遊戲屯房地的富人就變傻子了"
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:05:00
落差跟糞game的相關性?你這樣說的話八成的OLG(包含手遊)都是糞Game啊
作者: emptie ([ ])   2017-12-08 14:06:00
呃 就說不要把這些當遊戲了 當賭場比較實在
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-08 14:07:00
對廠商來說能賺到錢就好 誰屌你糞不糞GAME
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:07:00
大部分的OLG都是用簡化早期作業設計&新手經驗bonus之類來做落差平衡啦,只是做不夠新手沒幫助、做太過老手會不爽
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-12-08 14:08:00
嚇到我了 這裏希洽?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:08:00
比較特別就像GW2那種不管你什麼時候開始玩天花板都一樣..低
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-12-08 14:08:00
看標題 我還以為你要檢討艦C
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-08 14:09:00
這塊本來就難以解決了,老手投入了那麼多時間,結果新手
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2017-12-08 14:10:00
星海:
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-08 14:10:00
一下子就趕了上來,那不是把投入大筆時間的老手當傻子嗎?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:10:00
純技術性遊戲應該不用討論這塊XD
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-12-08 14:10:00
早買早享受 晚買享折扣 優待新手是必然的事情
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:11:00
PAD我覺得做得還不錯,簡化很多新手入門快、最頂端的天花板又高到老手還有事做
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-12-08 14:11:00
老手投入時間跟金錢夠多難退坑 營運當然拉新血進來吸R
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2017-12-08 14:12:00
很多遊戲都這樣啊,不給新手福利,導致沒新血,老手又不可能一輩子只玩那個遊戲,然後人潮越來越少,就過氣了
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-12-08 14:12:00
所以用加開伺服器解決啊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-12-08 14:12:00
台版黑沙的兩倍經驗新手服跟最近一票新手獎勵也還行至於開個新伺服器這種古早的做法應該越來越少了?我是說完全獨立生態的
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-12-08 14:15:00
講的太實在 原罪就是人生online太糞 才找遊戲寄託
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-12-08 14:15:00
不然就新卡能讓活動分數*幾倍,新玩家可以刷首抽拼新卡
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-12-08 14:16:00
玩技術成分多的比較沒這問題ㄅ
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-12-08 14:16:00
這樣老玩家無新卡打上級,新玩家有新卡打中級 分數差不多
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2017-12-08 14:17:00
明顯沒玩wow
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-12-08 14:18:00
錢一直以來都不是問題 技術才是
作者: glthe1 (源千華流)   2017-12-08 14:19:00
戰女新手屌虐老手啊
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2017-12-08 14:20:00
遊戲不是永遠的東西 有他的壽命在: 這現象很正常呢
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-08 14:21:00
一個遊戲到最後不是都靠老人在撐
作者: yuxds (cody)   2017-12-08 14:21:00
所以你沒看到 最近幾年比較紅的遊戲 都是競技類的嗎
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-08 14:22:00
能讓他們繼續玩本來就很重要
作者: yuxds (cody)   2017-12-08 14:24:00
你說的這種資源落差影響大的 是比較舊世代的遊戲模式
作者: garyevo (無奈)   2017-12-08 14:24:00
大型機台不是都這樣嗎?
作者: hentitan ( )   2017-12-08 14:26:00
遊戲沒倒才是真的 其他都假的
作者: solosliver (solo)   2017-12-08 14:31:00
又是沒玩wow愛用wow比喻?wow會沒落跟新手老手差距根本無關 一次大改大家幾乎都是齊頭 甚至一個小改 就可以幾乎追上頂尖的玩家 老手有優勢的是分身多以上指機體部分
作者: guets (guets)   2017-12-08 14:35:00
有玩WOW啊 我知道裝備等級每次改版上升 舊的就派不上用場了
作者: solosliver (solo)   2017-12-08 14:36:00
wow會沒落 是類型問題 無解的 除非等vr出新類型mmorpg才有可能
作者: guets (guets)   2017-12-08 14:36:00
老玩家分身多以外 其他有的沒的坐騎/寵物小東西也多
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-12-08 14:37:00
萬用千年
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-12-08 14:37:00
你真的有玩wow?
作者: guets (guets)   2017-12-08 14:38:00
雖說不影響戰力 但往往這些小東西才是醍醐味
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2017-12-08 14:39:00
你這樣說只要有會絕版的收集要素都不能玩了
作者: guets (guets)   2017-12-08 14:42:00
是說大部分遊戲會搞限量絕版的 都只是蒐藏>>>>實用價值但還是有腦袋進水的遊戲 強大或關鍵niche的東西搞限量絕版會提WOW主要是當基準 我也很佩服喜歡blizzard的一些理念不過就連這資優生 我也是看到營運幾年後補不太到新血的現象當然這只是自身所見所聞 你也以舉反例述說自己認識很多新血
作者: wotupset (wotupset)   2017-12-08 14:49:00
有道理喔我是說原PO提到的問題 真的需要解決
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-08 14:57:00
你可以不要玩 還有很多人在玩
作者: DendiQ (貔貅)   2017-12-08 15:04:00
很簡單,把技術性降低,pay2win提高就可以解決你的問題了
作者: lf2597 (灑滿蔥花)   2017-12-08 15:11:00
回鍋tera一個月 離開的原因也是老手只想找熟練推副本 然後滅團直接跳走
作者: xhide8609 (an shin shun loo)   2017-12-08 15:33:00
不pay2win→花時間
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-12-08 15:36:00
座騎寵物大部分都能回頭刷吧?G也能用臺幣換,裝備沒人帶刷也有通貨能換到一定程度的裝(有人帶那最好),我覺得扣除掉月費制刷掉一些人外,打團隊副本實在太耗時間。
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2017-12-08 15:46:00
本來就是玩打副本
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-12-08 15:50:00
哪有 我每次回鍋都有進度團可以入,要說差距大的是瑪奇吧。那才叫做看不到車尾燈
作者: AirPenguin (...)   2017-12-08 16:06:00
WOW會沒落跟你內文那些哪有關係
作者: k387259 (台灣李宏感)   2017-12-08 16:55:00
你沒玩wow拓荒打團嗎?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2017-12-08 18:20:00
產品生命週期
作者: violing613 (house..my pet......)   2017-12-08 20:55:00
老手減少後 新進課長快速課金成長還算能接受喇

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