Re: [閒聊] 什麼遊戲BOSS讓以前的你有心理陰影?

作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2017-12-05 17:43:07
※ 引述《kansuzuri (kan)》之銘言:
: SEGA的夢幻模擬戰1
: 注意!! 是SEGA的...而不是後面SFC或SS或PS出的...
: 是這系列的最早作品。
這片我有買它最早的原版 SEGA MD上的
當時買遊戲也沒想什麼 夜市直接買了 後來的續作好像變成經典
: 只是造成陰影的部分,不僅僅是BOSS。
: 當年的情況,沒有任何金手指之類的,有沒密技跳關之類不清楚。
: 而前面幾個關卡獲勝條件就是主角群得一直逃命,
: 但你依然得一邊逃命,一邊想盡辦法偷偷的扣一點敵方血,好獲取經驗。
: 但偏偏敵方如果改打你,你就隨時可能直接面臨殘血或死亡的慘劇。
: 若是殘血還好,若是死亡...
: 恭喜你,這個人物從此你再也看不到他,除非你讀檔重來or重玩。
: 那如果前面努力逃而不這麼辛苦的偷經驗值呢?
: 逃亡的關卡結束後,女主角登場的關卡你就準備被一群史萊姆虐死...
女主角沒記錯的話是大奶僧侶克莉絲 第一代就是漆原智志的人設
現在想想這個劇本真的很有梗 史萊姆大戰大奶僧侶........
記得幾乎是每一關每一回合都最好存檔............
當時男主角有三個選擇 宮廷魔法師 僧侶 還有禁衛隊長
結果他選了奶大的...................
二代的主角好像就王子跟大奶僧侶的後代
: OK...
: 就算費盡心思,成功通過這些該死的考驗。
: 卻又突然因為劇情需要...
: 一開始陪在主角身旁的老頭子,直接劇情殺...就這樣從此消失在人物選擇上。
其實有密技 第一關的敵人全部解決後可以得到所有的武器
只是難度不低
: 可偏偏前面你又不得不練他...於是你前面的心血又這樣白費掉....
: 之後再SS上有出1+2復刻版...
: 將當年的難度一整個調降外,還多了金手指跟跳關+隱藏商店等等密技...
: 終於讓當年破不了關的怨恨消失...
我是買來就有破啦 可以存檔其實降低很多難度
以戰略模擬遊戲來說 這片算還好的 而且遊戲性很高
真正難的大戰略閃擊戰 一樣是SEGA MD 最後的大魔王是美國 科科
後面幾張圖 1隊Me262改好飛出來 對面5隊P51圍上來....
要不開修改器打到千年帝國 我還沒看過有人做到
不要說美國 光蘇聯烏拉山那關就幾乎不能過

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