[討論] 論官方營運的態度

作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-11-29 08:54:22
先聲明,這不是我的作業
只是在洗澡的時候思考人生,結合近來所聞,想到的一些無聊問題
(以下簡稱的官方"可能"包含手遊、頁遊、網站、次世代主機、掌機...等領域
且都有爆紅、一批死忠支持者等現象,
是什麼我就不明講了,我不是來戰的)
當一個官方認知自己具有獨特性、獨大性、亦或是不可取代性時
這個官方會"有可能"開始傲慢(?
漸漸的,不聽使用者的建議
慢慢的,往使用者根本不知道是什麼用意的地方做更動
更直接的是讓使用者覺得想放棄使用的念頭
日積月累,廣大使用者都發現官方的態度後
開始檢討官方的缺點
然後那批死忠支持者就會跳出來
各種護航官方、檢討使用者(?)、甚至開大絕:╰(〒皿〒)╯不爽不要用(玩)啊
演變成雙方對立,進而演化出OO廚、XX黑(廚這個字我真的覺得很難聽,不過比豚好些)
然後使用者開始流失,只剩下當初那批死忠的支持者,已經少數還能忍受的普通使用者
官方也看準了這點,做出更荒唐的改動
本來是使用者但是轉成XX黑的人,藉機開始大肆批評
擁護者也紛紛出來應戰
然後普通的使用者就會再一次的流失掉
更動一次以上這些就會重演一次(跟歷史100%像)
最後幾乎已經是靠那些死忠支持者才撐下來
我不懂的是
1.官方的心態
官方絕對不可能不知道使用者想要什麼
而且已經有基本盤了,為什麼還要這樣挑戰使用者的耐心?
只為了實現某個過時的信念(?
2.死忠支持者的心態
某些官方的更動...
擺明了就是搞使用者阿!!
都這樣了 還有人幫官方說話
我實在無法理解
以上論點並無針對任何單一事物
也沒有開戰、釣魚、挑起雙方對立等行為 請理性討論 感謝!
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-11-29 08:56:00
2.我知道。就已經投入很多了,現在承認自己支持的是OO,感覺自己很笨很虧,只好繼續吃O
作者: prismwu   2017-11-29 08:57:00
同一樓
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-11-29 08:58:00
不過其實很多是空氣玩家看到某個作品紅了,就隨便google一下別人罵過的缺點,假裝自己有玩大肆批評或者反串裝新手講蠢話。煩到正常玩家受不了、對真新手也失去耐性時,就會躲在新手群裡說老玩家都歧視新手,垃圾遊戲。
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 08:58:00
1.就是營運覺得能開始回收時 才開始幹這種事
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2017-11-29 08:59:00
看無
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-11-29 08:59:00
1.想撈更多錢 2.投資大筆下去了只好死撐到最後一刻
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 08:59:00
不然就是 覺得營運會越來越差想要快速再賺一筆課長的錢2 信仰(盤子)
作者: asderavo (asderavo)   2017-11-29 09:00:00
你要連財報一起看,遊戲出來不是做善事,也沒這麼多錢給你燒
作者: c30303 (HAHA)   2017-11-29 09:01:00
趁還沒倒撈一波阿 即使會得罪玩家 不然沒事不會去激怒玩家啦
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-11-29 09:01:00
但主機掌機的1是公司想要吸引更多的新玩家加入,總不可能一直用同一套模式做老玩家的基本盤
作者: c30303 (HAHA)   2017-11-29 09:05:00
只講手遊的話 就是一個一個產品接著上 什麼重視老玩家 還是永續經營某個遊戲 只能說很難啦 收一收撈下一波比較實在
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-11-29 09:06:00
當初一個卡池出包我直接怒砍遊戲,就戒掉了
作者: black80731 (壞壞)   2017-11-29 09:06:00
辦比賽沒給住宿費的鬼島營運qq
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-29 09:07:00
就niconico嘛
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-29 09:08:00
2.這就是信仰 你敢嘴
作者: pan46 (pan)   2017-11-29 09:08:00
這有啥好討論 國內政治不就這樣
作者: TKforever (典哥)   2017-11-29 09:09:00
經濟學 想吃光消費者剩餘 但是又不能差別取價
作者: pan46 (pan)   2017-11-29 09:09:00
龍虎王你玩哪個GAME阿 我印象你只有玩CC
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-29 09:10:00
不過網路噴汁看看就好,大多是跟著鬧而已
作者: TKforever (典哥)   2017-11-29 09:10:00
所以把價格訂在死忠玩家可以接受的最高點 非死忠玩家覺得不划算就流失
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-11-29 09:10:00
就民_黨啊
作者: TKforever (典哥)   2017-11-29 09:11:00
一定是比較賺才會選擇這種方式
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2017-11-29 09:11:00
阿不就某遊戲性很差又很難抽的遊戲 以下開放對號入座
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2017-11-29 09:12:00
會當牙膏王 慢慢擠牙膏 反正沒人打得贏我
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2017-11-29 09:15:00
我還以為是某個遊戲性很差,久久開一次活動還可以動不動就出包的遊戲 (?
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:16:00
某遊戲性很差又難抽 我想到的跟fidic大是一樣的啦嗎XD對惹,符合樓主條件的還有 顯卡跟cpu也是XD
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2017-11-29 09:18:00
或許是也可能不是 每個人對遊戲的感覺不一樣
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-11-29 09:24:00
不曉得能不能用寡頭鐵律解釋
作者: Batterygod (電池神)   2017-11-29 09:24:00
你該多思考一下人生 這篇看了豆頁疼
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-11-29 09:26:00
不過我覺得以pm來說取消全國圖鑑是好事,畢竟都快破千了,還有個體差異,還有色違和型態差異,雖然部分玩家還是想要全國,但對新玩家又有收滿癖的可能直接退卻了(所以目前全國等於銀行這點還不錯
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:26:00
我比較好奇的是 有些明明就是老婆衣服蒐集遊戲遊戲性比較不吃重可是要是抽不到會有粉粉跳出來跟你說 活動角一堆神角所以遊戲已經很佛了莉莉叩叩有夠煩人……想蒐集老婆的各種風姿可是卻拿不到無課就認命,但課不少還拿不到那玩這遊戲還有啥意義…
作者: wangsanmin (...)   2017-11-29 09:30:00
因為嘴的人永遠不會少 PM只能看數據跟老闆說話zZ團隊人數會隨的營收數字遞減 只能挑重點事情先做
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:33:00
只能說,遊戲只是賺錢的手段,沒有公司是做身體健康的
作者: dodomilk (豆豆奶)   2017-11-29 09:49:00
我要是碰到你說的狀況就馬上棄坑,現在玩的遊戲活了三年這遊戲對新手老手都很好,新手獎勵一堆,老手向新關卡也一直開,我想再撐個兩三年應該沒問題吧。雖然台版剛收蠻重要的一點是不會像白貓PAD一樣過一陣子沒玩角色全廢
作者: pan46 (pan)   2017-11-29 09:56:00
這麼強的遊戲台版還收? 是哪款 梅露可?
作者: jim924211 (海未推)   2017-11-29 09:57:00
別說梅路可惹 這game真心不錯 劇情也算有趣 可是QQ
作者: MDzz   2017-11-29 10:06:00
要說Fgo就直接說==
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-11-29 10:12:00
1.就官方想擴大事業,所以想乘機把沒貢獻的玩家趕走,看一堆課了幾十幾百萬的每次出事根本沒差,他們只要有角色能抽就好了
作者: narukamis (創設金城5)   2017-11-29 10:14:00
不一定要到規模壯大,不然不會有一堆免洗GAME,這不是只看官方心態就能理解其實真對很多人只想抽卡,我同學就去買人家打好無償石的帳號來抽
作者: WindSucker (抽風者)   2017-11-29 10:16:00
$
作者: narukamis (創設金城5)   2017-11-29 10:16:00
也有朋友課一萬來抽,但他們都不看FATE的就像GD子那樣,想到抽卡就很興奮的玩家還是很多
作者: dodomilk (豆豆奶)   2017-11-29 10:19:00
@pan46 18禁的OK嗎,雖然他是有全年齡版資料也互通
作者: narukamis (創設金城5)   2017-11-29 10:19:00
至於不抽的人就去玩買斷的
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-29 10:24:00
營運其實每天都持續在看數據變化收集輿情做分析調整決策的但是分析有可能搞錯重點或抓錯原因,主導者有可能複製經驗要是出錯就會出現你說的這些現象,不是刻意要搞砸而是搞錯如何在討好使用者和創造最大利益間盡量往利益方向調整是門很難的技術,特別是在資訊高速流通的手遊更是如此只要稍有過頭就是迅速炎上
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-11-29 10:29:00
聽起來是花騎士
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠)   2017-11-29 10:29:00
發現這款遊戲繼續投入下去只會帶來更多負面效果的時候
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-29 10:30:00
簡單說,就是在不燒起來的範圍持續挑戰使用者能忍耐的極限
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠)   2017-11-29 10:30:00
該停損就停損 不停損只會讓自己掉進負面螺旋的深淵
作者: doomlicca (我想自爆)   2017-11-29 10:30:00
不論你這樣的消費者在想什麼 你認為理念過時也好 先進也好 營運只會選擇在預期遊戲生命週期內可獲得最大利益的方案 至於死忠玩家的心態 可能是比較有愛 花的錢多或是他們理解為什麼這樣操作並且認同
作者: DarkFantasia (亞)   2017-11-29 11:04:00
阿不就智障Nico...
作者: civilian (pearly)   2017-11-29 11:09:00
覺得很像是在挑戰底線...看消費者能接受的程度到哪裡
作者: skhten (skhten)   2017-11-29 11:10:00
有些玩家很愛站在官方的立場講話 除了廚我也不知道怎麼形容這種心態
作者: tim0619123 (mosbaga)   2017-11-29 11:16:00
斗M的心態正常人怎麼可能會懂ㄏㄏ
作者: linzero (【林】)   2017-11-29 11:51:00
廠商內部大多數意見是以獲利為主。當評估這樣可以獲利,或者因獲利可以捨棄一些東西,這種決策是很正常的而群體一定有所謂沉默的多數。在論壇上聲音大,有時並不代表示真正的多數,甚至不是營收的多數真的會讓廠商改變的,基本上還是營收表吧但是否時機已晚,或者真的下對策略,又是另一回事了總之廠商幾乎是會以營利作優先考量的一件商品都會有它的產品生命週期。在不做改變時,大概就
作者: kansuzuri (kan)   2017-11-29 12:33:00
個人感覺...艦C人設會依照現實船艦設定特徵,艦B則沒有純這點來說,是艦B讓個人失望主因,隨意畫個就取名了
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-11-29 12:41:00
樓上你這些應該是要在樓下那篇出現吧
作者: dolanmin (dolanmin)   2017-11-29 18:35:00
艦B黑真的到哪都能黑

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