如題
當初LOL被別遊戲笑技術低
結果LOLER不以為意 說遊戲無貴賤
順便拿人數來嗆回去 好玩才是重點
如今繼承LOL精神的手遊 傳說對決發達了
也打爆韓國拿世界冠軍
卻被LOLER瞧不起 我彷彿看見數年前各遊戲嘲笑LOL一樣
如今LOLER也雙重標準了 唉不勝唏噓 說好遊戲無貴賤呢
什麼遊戲不管好game糞game 台灣冠軍都該支持 遊戲無貴賤
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-11-27 10:28:0088
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2017-11-27 10:29:00是不會去你的某些版跟他們講喔?西洽板友公親變事主???
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-11-27 10:36:00
我不會說技術量低 我只會直接說 _ GAME
作者:
jaerfca (天羽悠)
2017-11-27 10:37:00怎麼不敢轉去LOL版
傳說對決就自慰比賽呀,偉大祖國人參加就包辦前10了
作者:
Savior09 (Sakana Mazui)
2017-11-27 10:46:00再怎麼糞的GAME 台灣人拿冠軍就是好事 酸民真的可悲人家可以玩糞GAME拿到冠軍讓國外看到台灣 酸民只會吃屎
作者:
Khadgar (Khadgar)
2017-11-27 10:47:00商業行為可以捧紅任何東西,但是不代表lol和傳說都是垃圾這件事有任何改變
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-27 10:54:00反正都中國GAME
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-11-27 10:58:00我覺得技術量低不是他糞的點啦
作者:
c1396 (Robin)
2017-11-27 11:25:00很愛釣是吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2017-11-27 11:31:00
打贏越南泰國印尼的世界冠軍含金量不太夠阿,韓國晚半年開服根本來陪打的,連冠軍賽都殺不進去閃電狼iem冠軍好歹都是幹贏歐洲代表
認真回:人數多≠好玩你覺得傳說對決除了簡單以外有什麼遊戲體驗性優於LOL的嗎?會紅難道不是LOL的成功模式+手遊熱潮+遊玩便利+簡單+騰訊把Riot買下來自己抄所以不會被告, 真的有什麼獨特的好玩之處嗎?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-11-27 12:01:00簡化,節奏快,觀眾容易懂
作者:
genesic (嗯?)
2017-11-27 12:22:00如果以為做遊戲只要像樓樓上說的東西兜一兜就可以紅台灣遊戲業就不會這麼慘了
我不是說遊戲只需要這些呀, 我的意思只是我作為一個玩家在我眼裡看到他可能吸引人的因素大概有這些, 而原po說的這個遊戲有和LOL不同的「好玩」的地方我個人沒有感受到。就像一樣是抄 抄失敗的也一堆 抄成功的也不是沒有在我眼裡大概傳說就是買下來抄得很成功的那種吧但為什麼抄成功大概也不是這篇要討論的東西了吧