Re: [問題] 回合制遊戲不會很拖嗎

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-20 09:38:23
※ 引述《Firstshadow (夏洛特.雞排)》之銘言:
: 大家豪
: 回合制遊戲
: P5、還有最近出的DQ11 、寶可夢也算八?
: 都是這類型的遊戲
: 但是你們不會覺得這類遊戲
: 都很花時間嗎 ==
: 像是每次攻擊完
: 又要等動畫
: 還有敘述之類噠
: 然後選項都要重選
: 為何不作成動作遊戲呢?
: 還是會玩的人都是把它當作養成來慢慢玩噠?
: 認真求解!!
: (づ′・ω・)づ !!
拖不拖台錢主要還是要看敵方血量跟技能效果吧
像是找到弱點就有辦法一擊殺之類的
這點動作遊戲反而比較不會去做,你可能還要去潛行,繞背 花的時間並不會比較少
比較有問題的應該是非無接縫戰鬥
1. 開場動畫 這真的是有夠有夠煩的,如果還繞個圈看全場,大概可以打2場戰鬥了吧
2. 勝利動畫 這真的是有夠有夠煩的,經驗值獲得,如果還升級,大概可以打2場戰鬥了吧
3. 即時制可能有辦法AE拖一卡車同時殺
3說實在跟爽度比較有差, 有接縫戰鬥也可能一次來個一卡車
開場跟勝利動畫比較沒意義 我覺得現在遊戲都不該有這種東西存在
作者: SGBA (SGBA)   2017-11-20 09:40:00
遊戲可以讓你拖一卡車的怪根本就設計錯 被秒才正常
作者: pan46 (pan)   2017-11-20 09:45:00
回合制的結算根本神煩是真的一個畫面跟你說拿到啥不如黑魂那類的魂直接飛你身上 寶物直接開來的直覺
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-11-20 10:09:00
埃及的守護者遇到弓箭亂射還是得跑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-20 10:25:00
作者: asLay (老詩)   2017-11-20 16:28:00
那怎麼不說無接縫的 要找怪也很浪費時間o.0

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com