[閒聊] 這麼多產業在進步 只有遊戲想著退步?

作者: narukamis (創設金城5)   2017-11-17 22:20:51
我在八月的時候,買了秘境探索同捆PS4,除了遊戲光碟還送一年PLUS 保固,跟其他遊戲
折扣,硬體上有手把、耳機、線材充足,系統上雖然SONY的介面一向比較爛,但至少該有
的功能都有
這些都包含在9980裡,不需要額外付費
但一個59鎂的遊戲
從一開始的DLC海
如果DLC內容真的是額外的就算了
竟然還要把主線甚至主角拆到DLC賣
還不夠
之後還出現課金道具
如果課金道具不影響平衡就算了
早就有可以課金屌打其他玩家的59鎂遊戲
還不夠
還要轉蛋
以前看到大家調侃騰訊的VIP就覺得好笑,但現在看到很多有名的遊戲大廠的吃相,突然
有一種感覺
各個產業都在想怎麼樣更好更進步
就只有遊戲想著怎麼用更嘲諷的姿態宰羊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-11-18 14:19:00
很無奈 但是賣半殘品+課金轉蛋確實是遊戲業近年[進步]的方向沒錯
作者: yaiwuyi   2017-11-18 08:10:00
ubi 省時間道具正常玩家不買也是無壓力通關的今年大作課金狀況比一下 ubi根本清流
作者: Hsu1025   2017-11-18 12:43:00
市場反應好阿,去怪大眾吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2017-11-18 12:05:00
去玩任天堂吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-11-17 22:21:00
對老闆來講,賺錢 = 進步
作者: peaceever (㊣肥宅)   2017-11-17 22:22:00
股價噴高高,進步沒錯
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-11-17 22:22:00
除非大家都不玩,但是這是不可能的www
作者: AirPenguin (...)   2017-11-17 22:24:00
老闆的荷包進步了啊
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2017-11-17 22:25:00
當這麼做還有人願意買單的時候,為什麼要改?
作者: DanDingLa (DanDingLa)   2017-11-17 22:26:00
賺更多 做更多遊戲 其中幾個用點佛心 玩家覺得進步買單老闆還是賺飽飽
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-17 22:26:00
廠商:進步是怎麼賺更多錢好嘛當廠商都這樣作時,哪種玩家是多數很清楚了啊
作者: efun77000 (efun77000)   2017-11-17 22:28:00
大家都在想怎麼不斷地讓消費者一直付錢而不是付一次錢就擁有 遊戲跟本是進步的先驅
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2017-11-17 22:28:00
玩家越來越不挑,廠商食髓知味
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2017-11-17 22:31:00
只能說這就是遊戲的進步
作者: bob2003t (bob)   2017-11-17 22:36:00
因為整個上層沒人想懂遊戲 但知道如何取得最大利潤
作者: maplenight (刀下留人)   2017-11-17 22:38:00
因為做一款遊戲的成本越來越高
作者: bob2003t (bob)   2017-11-17 22:38:00
上市上櫃公司就是這樣 反正這家倒了換一間投資就是
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-17 22:42:00
看哪天有個偉大的鄉民要出資不計代價作出好遊戲了
作者: emptie ([ ])   2017-11-17 22:46:00
我好奇的是明明資訊的透明度比以往高出許多買之前可以檢索的機會也增加了 照例來說口味不合的現象會降到更低,但好像……
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-11-17 22:54:00
網路講的一回事實際又是一回事
作者: haha98 (口合口合九十八)   2017-11-17 22:55:00
這樣做還一堆義工無償幫護航 當然繼續做阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-17 23:03:00
單純你買錯廠商的遊戲了啊 不能怪全部遊戲界 OK?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-11-17 23:07:00
沒有退步啊 是在行銷跟宣傳和營運進步了過去20年大家都是小工作室起家 只能拚遊戲性現在都是大企業了 誰跟你拚這個 好好包裝才是賺
作者: a12073311 (沒有)   2017-11-17 23:16:00
你現在知道任天堂有多棒了吼(X
作者: bob2003t (bob)   2017-11-17 23:20:00
現在連試玩版都能騙人了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-17 23:21:00
真の仲間(1300円)
作者: Bencrie   2017-11-17 23:27:00
就開發成本越來越高,售價沒提高的狀況下總是要想辦法賺
作者: bob2003t (bob)   2017-11-17 23:32:00
老實說成本開發本來就不關消費者的事
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-17 23:57:00
老任:我們還沒想到讓每個遊戲都靠DLC閹割賺錢(o)
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-11-17 23:58:00
還真的只能回你大決我幾乎都沒再買DLC慢慢等三年可能有BEST版
作者: dreamnook (亞龍)   2017-11-18 00:14:00
我想你對各種產業都有極大的誤會
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-11-18 00:33:00
你看看這精美的Star Citizen
作者: Zikan (ZZ)   2017-11-18 00:44:00
開發成本不關消費者的事?你付多少錢就享受多少內容怎麼不關消費者的事一堆玩家覺得一款遊戲不能漲超過60鎂又要廠商在這樣的收入下開發更好的畫面更多內容那廠商都用愛開發就好拉台灣人的思維真的很神奇,東西要好又要便宜科技哪有那麼神奇,技術進步成本也可能會上升阿
作者: neerer (neerer)   2017-11-18 01:04:00
沒在玩車槍球,所以幾乎沒碰過EA的遊戲,以前有碰的也早就死了

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