Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-11-05 14:32:21
說成本比較低其實只是表象
以目前兩者的入門設備
小說:一台文書電腦
繪圖:一台好一點點(能跑動繪圖軟體)的電腦+一塊繪圖板
繪圖的成本的確是比小說多一點,大概2~3萬塊吧
不過這只是算設備成本,事實上創作最大的成本叫做時間成本
小說你可能要寫個幾萬字,才稍微有人看
但圖你只要po出來,就會有曝光度
同時現在網路小說盛行,裏頭作品多不勝數
你要有曝光度,就得要每日5000+字的更新
才有比較高的"機會"受到注目,能上到排行榜
這時網站方會讓和你談簽約,才算是開始有收入
但這只是收入,也稱不上多高,頂多是一些飯菜錢
接著你還是得要繼續日日更,更到名氣更夠後,才有談實體書的機會
如果途中發現沒搞頭,還得要當機立斷,不顧罵名地斷尾,才不會虛擲時光
至於圖畫部分,就像前面說的,爭取曝光度比較容易
之後有些名氣起來,雖然也不可能直接跳到實體書出版
但要接些CASE來賺取收入也比小說有機會,曝光的管道也更多
(當然也不簡單啦)
最重要的是,畫圖的成長曲線比較明顯
相比很多人寫半天也辦法感覺到明顯的進步
如果繪師有持續創作下去,看他的每年甚至每月的創作就能感受到明顯進步
給予的成就感累積也更加確實
最後談到題材方面
現在輕小說的動畫化雖然不少,但題材大抵是圍繞在青春校園/異世界穿越/劍與魔法
這類型的作品才是輕小說的客群消費主力
同時也表示,如果想要爭取出道機會,能選擇的題材相對窄的情況,就要和更多人競爭
至於漫畫方面,反而比較不排斥異色作品
因為漫畫提供圖像比文字更好想像,異色感給予的衝擊也更明確
同時也因為漫畫的閱讀者比輕小說多,也更能接納多種題材的緣故
總之,設備上的確是小說便宜
但考慮到投資的時間成本,還有利潤的開始回收
這種說法是否有點輕率?
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-11-05 14:35:00
時間成本是真的
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 14:35:00
前幾天噗浪又再吵(?)畫圖低價委託,然後文手出來哭哭文手委託低價到不行這件事情(?
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2017-11-05 14:36:00
你可以兼職寫寫小說,但是沒有聽說誰兼職畫漫畫的又不是插畫而已,真的要畫漫畫,從一開始就要投入這個行業了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2017-11-05 14:47:00
以網路的速食環境,我真的滿羨慕畫圖的創作者
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 14:49:00
寫幾萬字的時間成本, 不見得會比畫出幾頁漫畫長..
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 14:50:00
兼職畫漫畫只有同人畫師吧,在台灣大概不少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 14:50:00
只畫幾張圖那頂多算插畫, 離漫畫還很遠
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-11-05 14:51:00
"兼職畫漫畫"的話,意思是本業是小說吧?
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 14:51:00
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 14:52:00
寫小說只是入門容易吧 有點類似要賣肉燥飯門檻沒這麼高畫圖要得底比較高 大概就像賣專門料理這樣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 14:53:00
入門容易其實才是省這篇說的時間成本...
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-11-05 14:54:00
我想這篇的重點是,畫圖比較能表現出成果,所以過一段時間就容易回收一部分成本,小說相對的就是0和1兩種結果
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 14:56:00
我覺得差不多就是 之所以會覺得畫圖簡單是因為爛圖沒人討論
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 14:58:00
畫圖和漫畫差很多.. 你練半天到能畫圖還要練半天到能組織出漫畫, 這樣才東西讓人看輕小說講難聽點, 套路套一套就有個基本樣子了
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 15:00:00
樓上這個說法把練基本寫作完全捨棄掉了耶
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:02:00
基本能力當然兩邊都要啦, 只是學習時間成本差太多了
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-11-05 15:04:00
基本寫作就…不太可能寫小說的人不看小說XD
作者: Lovetech (一念之差,哭哭)   2017-11-05 15:04:00
推這篇! 要聚人氣快速成名 畫圖真的比寫作還快
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 15:04:00
那也只有初期比較快而已再看一些網路小說會看到甚麼劇本文阿、標點符號用小寫之類的
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 15:05:00
小說真的只是入門容易而已 原因也很簡單 因為一些對話我們
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 15:05:00
劇本文就算用套路套上去還是很難看啊!!
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 15:06:00
就在練習 基本邏輯已經有了 畫圖構圖可不是
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:11:00
好不好看是一回事, 至少先有個成品能拿出來漫畫拿得出成品要練到成品好看, 一樣也是要砸時間
作者: t128595 (x小犬x)   2017-11-05 15:15:00
推,說得不錯
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:18:00
撇張當紅作的圖那不就漫畫呀...不叫
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-11-05 15:19:00
那4格算嗎?
作者: allanbrook (翔)   2017-11-05 15:20:00
同人漫畫不用到完稿程度就能吸到很多關注了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:20:00
4格算, 但4格又是完全不同市場的了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2017-11-05 15:21:00
既然小說比較難成名那為什麼那麼競爭者那麼多?因為練到會畫漫畫這段時間太長,長到就像拿自己的人生在賭博
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:21:00
現在是在講要賺錢, 拿同人舉例就不對了吧..原創小說和原創漫畫, 兩個要吸引關注難度差太多了
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 15:22:00
賺錢就很簡單 畫圖的用途廣阿 寫小說的應用比較狹窄一點很簡單 你畫圖能用在卡面人物等等一堆 小說再神背景設定啥需求也有限不是?
作者: chung2007 (2007)   2017-11-05 15:24:00
在台灣搞原創小說比原創漫畫好賺
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:24:00
那就是插畫不是漫畫了, 插畫競爭的人其實一點都不少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-11-05 15:25:00
美工商業設計的人每年畢業的都一堆, 薪水被砍很慘的
作者: allanbrook (翔)   2017-11-05 15:25:00
漫畫能力的養成其實也要看是哪種漫畫 不是每一種都難到跟練畫圖一樣要重新花這麼多時間培養的
作者: enjoytbook (en)   2017-11-05 15:53:00
你說隨便就能生產垃圾小說只是因為你分辨的出那是小說@@
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 15:56:00
這東西如果再拉翻譯進來 就是業界甘苦談了-w-
作者: helba (網路貧民窟)   2017-11-05 17:38:00
動畫都沒說話了,嗯?有動畫業?
作者: bettybuy (什麼事都叫我分心)   2017-11-05 19:44:00
好奇這篇到底有人寫過小說、或者畫過畫…

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