[閒聊] 漫畫數值化是不是一個敗筆?

作者: kent21413 (kent)   2017-10-15 18:17:23
漫畫其實常常數值化
七龍珠有戰鬥力
海賊王出現過道力
美食獵人捕獲等級
獵人念量
悠遊白書妖怪等級
一開始的確很好用
能夠明確的表現強弱
或者角色優缺點
但是後期常常爆表
不然就是顯得前面的人像垃圾或者衡量單位
數值化是一個敗筆嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2017-10-15 18:18:00
基本上是 要寫長篇還是避掉這玩意的好
作者: tiaushiwan   2017-10-15 18:19:00
就算沒數值化 先出的角色變成單位的作品也很多啊
作者: gsfate (算了吧...放了吧)   2017-10-15 18:19:00
這樣才夠中二阿
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2017-10-15 18:20:00
沒數值化很難表現強度
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2017-10-15 18:21:00
鬥級
作者: emptie ([ ])   2017-10-15 18:21:00
作為一個輔助解釋的idea還不錯,但不適合當作劇情主線
作者: joy82926 (阿邦)   2017-10-15 18:21:00
戰鬥力只有5的渣渣
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-10-15 18:21:00
看作者的功力跟作品的種類吧 遊戲王卡戰鬥力數值化就沒
作者: emptie ([ ])   2017-10-15 18:22:00
可以參考勇者赫魯庫前面的章節的用法
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-10-15 18:22:00
問題啊
作者: at90027 (蜻蜓)   2017-10-15 18:23:00
就算有排名,角色仍然單位化->一個傑諾斯
作者: lrk952 (lrk952)   2017-10-15 18:24:00
不是一票 這概念讚到一堆人用 只可惜很多創作者用得很爛
作者: kent21413 (kent)   2017-10-15 18:25:00
s級 星星這種也是 不過比數值更曖昧就是了
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2017-10-15 18:29:00
獵人的念只是抽象的攻防力表現吧 還是你是指天上天下唯我獨損換算的氣量?
作者: sk1683fat (不要招惹長牙)   2017-10-15 18:30:00
B級妖怪-戶愚呂
作者: yugiboy (遊戲boy)   2017-10-15 18:33:00
萬用鋼鍊 完美避開這問題
作者: kent21413 (kent)   2017-10-15 18:33:00
我是指拿庫陸的那個氣量
作者: Nravir   2017-10-15 18:34:00
打之前先嚇嚇讀者用結果輸贏無關數字而是作者決定
作者: Yui5 (唯控)   2017-10-15 18:36:00
海賊王道力也只有CP9自己內部測算用,並不是整部作品的數值獵人念量更不是戰鬥力指標,跟火影查克拉一樣只是表示容量
作者: howdo1793 (布比)   2017-10-15 18:38:00
七大罪:
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-10-15 18:40:00
獵人有數值化?
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2017-10-15 18:41:00
新忍刀七人眾=1卡卡西
作者: v21638245 (等雨婷)   2017-10-15 18:41:00
美食你沒有那個補獲等級只會覺得都很難抓,沒辦法表達一開始主角就很強
作者: whitecygnus (於是)   2017-10-15 18:42:00
海賊要比應該是懸賞金吧 不是戰力但是數值概念一樣糟
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-10-15 18:44:00
七龍珠戰鬥力到中後段不是取消了?
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2017-10-15 18:44:00
哪有取消,看看那個黃金佛利札
作者: r901700216 (LS)   2017-10-15 18:45:00
念量是拿酷戮在用的
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-10-15 18:48:00
有數值才不會戰翻天呀,你看隔壁棚的TM....算了當我沒說
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-10-15 18:48:00
Fate:
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-10-15 18:51:00
我無限期支持把阿克婭大人的智商欄拿掉 才不會老是被有心人士做文章誣衊我們家乖巧懂事的女神
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-10-15 18:54:00
(個性)乖(僻喜歡弄)巧(成拙只)懂(得把)事(情鬧大)的女神
作者: PTTcountry (PTT國)   2017-10-15 18:56:00
有數值就是要擺明告訴你誰比較強不用還要掰一堆劇情慢慢敘述到底誰比較強
作者: coldlight07 (Lolita)   2017-10-15 18:57:00
美食主角一開始根本一堆長腳的肉
作者: sokayha (sokayha)   2017-10-15 19:00:00
推乖巧懂事解壓縮XDXD
作者: daae (南極熊貓)   2017-10-15 19:00:00
美食獵人就是強度暴走的經典例子
作者: tommy0472 (尼龍神)   2017-10-15 19:01:00
說個笑話 紅髮被海王類咬斷一隻手
作者: P2 (P2)   2017-10-15 19:02:00
黃金佛殺的一垓戰鬥力是聲優訪談在開玩笑
作者: lv256 (等級256)   2017-10-15 19:10:00
你是在解壓縮什麼喇ww
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2017-10-15 19:35:00
解壓縮wwww
作者: emptie ([ ])   2017-10-15 19:56:00
乖巧懂事XDDD
作者: fesolla (綺羅)   2017-10-15 20:27:00
要表現強度一定還有更好的方法,看看獵人跟JOJO吧
作者: passTWth (水果)   2017-10-15 20:28:00
10個昆布?
作者: lv256 (等級256)   2017-10-15 20:54:00
懶得描寫強度,或是不懂怎麼描寫強度的人就喜歡用數字或排名來寫,輕鬆方便,然而越輕鬆之後崩壞也越快
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-10-15 21:26:00
不會敗筆啊 只要舊的戰鬥力測量器燒掉就可以接下去了
作者: kisc32950 (睡神)   2017-10-15 21:50:00
一個昆布戰力單位
作者: KogasaKotiya (東風谷 小傘)   2017-10-15 21:55:00
說個笑話 堂堂七武海原賞金不到一億
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-10-15 22:05:00
果然馬上就出現誣衊者了!!你們看!!Ki大來決鬥辣 保證請你ㄘ我的Ex咖哩棒!!!!!
作者: freedom5487 (Q太郎)   2017-10-15 22:11:00
jojo替身有六圍但還是要看本體智商
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-10-15 23:05:00
就算認真去畫像是精神狀態而輸什麼的,被弱一點的角色救場就是強度描寫有問題。現代讀者更喜歡簡單直接阿
作者: bollseven (嚕嚕子)   2017-10-16 00:44:00
數值不是 追加設定跟通膨才是
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2017-10-16 09:20:00
海賊的數值是懸賞獎金,司法島篇過了就沒人用道力了一億太高了 黑鬍子是零(前七武海

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com