Re: [閒聊] 使用3D建模可以防止動畫作畫崩壞嗎?

作者: Xavy (グルグル回る)   2017-08-06 13:24:03
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 就是用最簡易的3D人物先把動作表達出來之後
: 動畫師用手按照骨架去把人物描繪出來
: 這樣是不是能避免作畫崩壞?
: 以下是K島討論,看了之後覺得2D和3D之間好像差距很大...
: http://2cat.ml/~tedc21thc/anime/pixmicat.php?res=134176
這手法很常用啦
但是這跟作畫崩壞是兩回事
作畫崩壞就單純沒時間把圖修到好而已
你手法再多,一樣崩給你看 XD
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-08-06 14:14:00
正解

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