Re: [閒聊] dota2信長已經失敗!?

作者: Alertme (-.-)   2017-07-22 11:56:02
※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: ※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: : 說穿了 就是沒本事搶到last hit 得到gold/exp 所以痛恨別人可以搶到last hit
: : 想要跳錢快 小兵多 讓農夫可以輕鬆農到神裝 降低門檻 人人都是神裝對拼
: : !!!不須任何賺錢/升級的風險代價!!! 這不是對錯的問題 這是程度的問題~
: : 就像NBA球星不會希望三分線只有1m遠一樣 問題出在打球的人的程度XD
: 無論玩甚麼遊戲 當一個玩家 只想要安安穩穩的種田 農裝備的時候
: 他就會失去戰鬥的敏銳度 這點無論是歷史上 還是漫畫中 都常常提到
之前文章中提到的電影經典對白 投名狀:兵不厭詐 這是戰爭!!
https://www.youtube.com/watch?v=PyHhIaLwFME
電影中 劉德華要讓降兵活著
劉德華:不能殺!
李連杰:兵不厭詐 這是戰爭!! 這些人拿起槍 就是兵!!
金城武:放箭!!
破壞任何可能對敵人有用的東西!! 這就是兵法!!
漫畫烙印勇士中 庫夏人就是強迫降兵打先鋒 然後在混戰中 直接放箭一起敵我通殺!
http://i.imgur.com/SPckukk.jpg
自以為正義的貴族公子哥: 居然向著自己人放箭!? 太卑鄙了!! (這嘴臉像不像...
孫子兵法 始計篇第一: 兵者 詭道也!
歷史上 生化武器 毒氣 核彈 哪一個不會傷到自己人? 還不是照丟不誤~ 太天真了!!
演過 發生過的事情 講完了 接下來 來講TK的更深意義吧~
用實際打過的戰局來分析 比較淺顯易懂: http://imgur.com/a/geRfQ
http://imgur.com/PD70VsJ.jpg 第一張 左上的skill: very high 代表-最高端局
可以看到 KDA:42 重點是 我從來不組隊 我一向都是solo
傑諾.揍敵客: 別想指揮我!
就像庫拉皮卡說的一樣 臨時成軍 只會造成混亂 所以真正的獵人 都是單獨行動居多~
(聽說有人聽到AT團 就嚇的屁滾尿流 連鋤頭都拿不穩-.-?
參戰率84% 後面甚至還有97.6% 簡單講 以獵人的敏銳度 就是每戰必到! 每到必戰!!
再看隊友 跟敵人參戰率 可以換算 通常我都是 1 vs 1~3個敵人@@
傷害量佔全隊的55% 後面還有59.8%的 就是我一個獵人 佔了將近60%的輸出
(對了 我喜歡挑沒人要用的輔助角 這隻那時就是沒人要選的三流輔助角 後來才buff
我從不選carry來農 我甚至會把隊友carry當成誘餌 TK小兵算甚麼? 隊友都能賣了@@
總傷害42533 以38分鐘來算 平均每分鐘輸出1119 印象中打過最高好像超過1300+/m
再來LH/DN 就是last hit/deny(TK) 253/0
"0" 就是0 TK 一隻小兵都沒有!?
外行人正要笑說: 啊上面吹那麼多 結果連一隻小兵都沒TK到XD?
所以外行就是外行 TK的真正意義 不在於那個表象上的gold/exp 那是最淺顯的@@
TK更深的意義 在於試探對手的程度 跟他的取捨 他的判斷力 來決定狩獵的順序!!
"0" TK 代表的 就是對線敵人的程度底力 連TK一隻小兵都還不到 就被看穿了QQ
對方如果跟農夫一樣 執著於小兵 你就要給他甜頭 讓他習慣損固定HP 能夠LH小兵
一個每次都能LH賺到小兵的人 當然充滿自信 結果開場1分鐘不到 就被我殺掉了QQ
接下來 我還須要TK小兵嗎? 在38分鐘內42k 我至少1分鐘要殺一個ㄟ 沒空TK啦! 趕場!!
至於你說253 LH 是全部人裡面小兵殺最多的 農那麼大 還說沒農-.-!?
嗯... 如果你在農場裡面安安穩穩的賺 那就叫"農"
以我的狀況 叫做"千萬軍中 取上將首級" "長驅直入" 因為越塔殺人 必須要頂塔頂小兵!
TD代表打塔的傷害量 3600 在三國的時代 應該叫扣關 多被殺幾次 人就會變小心
但是掉塔的壓力 會造成恐慌 恐慌就會讓謹慎的人出錯 地圖上沒人 就是推塔推到敵人來
所以綜合上面11場實戰紀錄 其實我的TK數 通常也才5-10隻 數量不大 意義非凡
正因為可以TK 雙方都不得不取捨 要錢還是要命 只要有取捨 就能判斷出對方的性格
如果三國諸葛亮 活到60歲的時候 天下還太平 從來沒人打過仗 然後你問他:呂布強嗎?
臥龍諸葛亮也得啞口無言啊!! 因為沒人跟呂布打過啊~ 誰知道誰強誰弱啊-.-?
3-5隻小兵的命 就足夠判斷對手的技術 實力 智慧 接下來 就看你的演技了@@
如果沒TK 在一場遊戲中 就只能學到務農 作戰中的取捨判斷機會比有TK的遊戲少
務農是一件沉悶的例行事務 不如全部給你們滿錢滿等 讓你們滿裝打 學的還比較多XD
其他參考:
獵人漫畫一直強調 風險越高 報酬越大 效果越好
而獵人的劇情 為什麼越來越像jojo 因為鬥智更吸引人啊@@
丁春秋 用腐屍毒 也是抓自己人來丟 這小兵還沒gold/exp呢 還不是照丟不誤~
很多影集中 更常有敵方小兵身負關鍵道具 被主角群攔截 就快到手卻被敵人炸掉的劇情
: 養尊處優的商人生活 跟比賽訓練的拳擊手生活一比 那個經商鑽石獎盃 不能多撐一拳XD
: 所以提農夫遊戲多利害 根本就沒有意義~
: 農夫跟獵人 最大的差別在於 獵人會在獵物覓食的時候出手 出奇不意
: 而農夫都希望老天作美 都沒有任何風險災害 安安穩穩到秋天收成~
: 漫畫中 看獵人 都說是神作 但是輪到自己下場 卻希望能像個農夫一樣安穩收成 諷刺!!
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-07-22 11:58:00
又是你
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-07-22 12:00:00
我覺得幹掉哪怕剩一滴血還在奮戰的自己人很低能
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-22 12:00:00
又是你
作者: HD19 (HD)   2017-07-22 12:04:00
又是你
作者: IMPMatthew (大帝)   2017-07-22 12:06:00
看電影學打仗的大將軍
作者: idow (Isamu)   2017-07-22 12:10:00
內心戲又拖又長 超自嗨XD
作者: alen82515 (猛哥神信)   2017-07-22 12:11:00
好可憐,九個月前的場記到現在,這場對你來說應該很珍貴,把圖拿來當傳家之寶吧
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2017-07-22 12:21:00
沒TK=務農 你的理解真可笑 整篇都是偏見 自我感覺良好
作者: p200404 (謎~)   2017-07-22 12:30:00
他在洗文章吧
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2017-07-22 14:42:00
不怕神一樣的對手,只怕豬一樣的隊友,dota2玩家要不要快點找人把他領回去某遊戲沒人玩真的不是沒有原因的將軍大人,你知道早期三國就是抄dota-allstar,結果一堆人說三國(allstar)太簡單嗎?早期星海,魔獸,chaos盛行的時候,沒聽過人吹噓allstar難度的,現在各種刷存在感,zzzz

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