[閒聊] 《Monster Hunter World》製作人專訪!

作者: s32244153 (Hir0)   2017-06-17 21:14:01
全港獨家!《Monster Hunter World》製作人專訪!
https://goo.gl/jgdUX3
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《魔物獵人世界》再現家用機平台一事,引起一眾玩家熱烈討論!今次GREAT GAME獲
CAPCOM ASIA的特別邀請,有幸與《魔物獵人世界》製作人辻本良三及藤岡要作了一個十
五分鐘的訪談,當中二人提及了大量玩家想知道的新資訊,現在就讓我們一起,來揭開更
多《魔物獵人世界》的不解之謎。
因應構思決定平台
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辻本表示這次改由家用機推出,因為構思中的精細地圖需要高機能主機才能呈現。
被問及《魔物獵人世界》為什麼會重回家用機平台,辻本表示:「在決定新作的方向時,
我們會考慮要加入什麼要素以及以什麼為主題。比如《Double Cross》就以慶典為主題,
並加入狩技、風格等要素。本作更把地圖製作得更精緻、還提昇魔物的AI以及令玩家動作
更流暢等,所以對硬件需求比較高,就是這原因決定以更好發揮的家用機作為主要平台。

那麼,既然是在家用機平台,那是否代表未來《魔物獵人世界》同樣會在手提遊戲場市場
發表呢?辻本想了一 下便回應「暫時未有這打算,不過如果符合開發構思的要求,不排
除有機會回到手提機上。」本次作品會在PS4、Xbox One 以及 PC上發表,問及不同平台
會否有明確分別,還有可否誇平台遊玩,辻本表明本作只支援單平台連接,至於操作部份
會針對不同平台而有所不同,但狩獵體驗上不會有太大分別。
呈現更完美的自然生態
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對於標題上「世界」一字,多少會令FANS有本作以開放世界型式發展的錯覺,而辻本就澄
清本作並非開放或世界,「雖然保留以往地圖分區地圖的做法,但區域之間將會以無縫連
接的方式來處理,令關卡形成一張大地圖,而過區時亦不再會有讀取畫面,玩家不需要像
開放世界遊戲般長時間尋找魔物。」至於地圖大小方面,藤岡先生亦向游雲說明,「地圖
的大小約是以往2至2.5倍,設計將比舊作更仔細,地圖因應環境、生物、魔物呈現生態系
統,令玩家享受猶如真實世界般。」藤岡更補充在執行任務時除了目標魔物外,更會有其
他大型魔物棲身在地圖內。
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在早前發佈的片段中,我們亦留意到獵人能於水中游泳,那是否意味著水龍等海底魔物會
收錄其中呢?藤岡先生亦給予了我們直接的答覆:「未有計劃加入水戰,不過在水中移動
可讓玩家多一個移動的手段,利用水中的截徑前往其他地方。」
此外,既然地圖是用分區的方式進行,那理論上遊戲內應設有村莊等大型建築了吧!被問
及這條問題,藤岡先生亦作出相對的回應「當然有,而且村莊的規模會更大,會有更多的
村民需要你的協助呢!」
武器動作再進化
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對一眾獵人而言,武器絕對是不可缺少的一環,我們當然要問問辻本先生關於這方面的問題
,「以往在家用平台的武器依然健在,而且我們還會更新模組,加入新動作、以及新狩技供
玩家選擇,令每位獵人更具個性。」至於新武器的話,藤岡則表示「暫時未有設定新的主武
器,畢竟武器也加入了新要素。但我們新加入支援道具協助玩家狩獵,比如飛索可方便移動
,拖出大石攻擊魔物。又或者披風可讓玩家隱身,令魔物沒辦法發現。」
最後,製作人們也知道香港、台灣、以及馬來西亞等東南亞國家也有不少《魔物獵人》的
Fans。他們希望世界各地的玩家,可以在《魔物獵人世界》,在全新玩法、環境中,享受
刺激的狩獵體驗。
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-17 21:15:00
以往地圖2倍大......跑死人了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-06-17 21:16:00
主要是把以往通路連接的虛線補起來吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-17 21:17:00
認識有老獵人覺得狩技很糞所以他才玩不下MHX 然後MHW出來的時候他開心到每天貼然後喊終於可以不用看到超級系獵人(ry
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-06-17 21:30:00
完了完了 出現狩技要失去靈魂了
作者: stanley8851 (xushanwei)   2017-06-17 21:33:00
是嗎,為什麼討厭狩技。我覺得挺帥的啊
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-17 21:33:00
這不好說,你要問老獵人
作者: max5105 (沒梗)   2017-06-17 21:35:00
完了完了老獵人又不玩了
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-17 21:36:00
對手平台的MH就是失去靈魂這不是共識嗎
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-06-17 21:40:00
老獵人的自尊
作者: assassin5561 (黑小夢)   2017-06-17 21:41:00
因為MHX多了狩技讓狩獵無腦化MH的AI其實很蠢,騎乘+狩技沒有碾不死的怪
作者: x851221 (SuperDog)   2017-06-17 21:42:00
mh以前紅的點就是沒有技能 都用普攻打啊!!!
作者: aterui (阿照井)   2017-06-17 21:46:00
要排除超級系可能要先把銃槍拿掉吧,那個龍擊砲不科學
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-17 21:48:00
不知道前一篇嚷著失去靈魂的怎麼看就是
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-17 21:48:00
龍擊砲轟下去斬味會狂掉阿 而且也不能連發 不算太無敵
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-06-17 21:51:00
銃槍就已經不算強了耶 龍擊砲還是多段...
作者: fenix220 (菲)   2017-06-17 22:06:00
獸祭裝了又沒人逼你用 要全程普攻也可以
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-06-17 22:32:00
不是說主打真實係嗎 結果又放超級系技能
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-17 23:02:00
從獵人高空摔落毫髮無傷的那一刻起就不是真實系啦
作者: toy9986619 (幻飄)   2017-06-17 23:06:00
老獵人去旁邊狩獵迴響就好了(誤
作者: killerj466 (jasoso)   2017-06-17 23:08:00
騎乘+狩技就解決拜託去打超特沒幾個人不敢裝絕對迴避的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-17 23:18:00
可能製作人覺得這是真實系
作者: swrhapsody (Eric)   2017-06-17 23:23:00
MH就是普攻加陷阱好玩 技能甚麼的都是邪道
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-06-17 23:28:00
真正無縫控制既不靠騎也不靠狩技 而且舊作更容易鎖死 扯靈魂真好笑

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