Re: [閒聊] SINoALICE這遊戲真的很好笑耶...(笑)

作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-17 21:10:41
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: ※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: : 所以大家覺得這遊戲到底有沒有前景?
: : 如果只是一兩個關鍵問題
: : 感覺仍有可能如FGO一般改良
: : 但如果根本就是一坨xx 那根本沒救
: : 目前版上負評看起來比較多?
: : 有板友能平衡報導一下嗎?
: 十天過去了
: 感覺本作的負評慢慢變少了?
: 到底是因為其實玩下去還是有醍醐味
: 還是因為該棄坑的都棄坑了?
: 有還在坑裡的能現身說法一下嗎?
: 算不算是有獨創的遊戲類型
: 或者就只是個有響亮招牌的免洗手遊?
伺服器一樣差,
修十幾天了主打的共鬥還是會卡、
公會戰還是不能打
因為這個爛連線品質放棄的也是很合理
連最基本的順暢遊玩都做不到了還講啥....
沒什麼人噴是因為噴完的人都棄坑了吧。xD
作者: candy780118 (candy號:)   2017-06-17 21:24:00
只能說橫尾進化了 從劇情上讓人感到絕望轉移成伺服器的狀況讓你感到黑暗...其他問題應該是免錢的手遊大多都會遇到的拉
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-06-17 22:31:00
這遊戲到底是在幹麻 才開幾天那個關卡難度狗幹難第一節門檻五萬 然後如果你是用剛滿門檻的戰力去打一定是被打到歪頭 就算抱幾條腿也是吃臉這是預設玩家都是課長的活動吧 這波不棄的應該都有當死士的資質
作者: onionandy (かよう)   2017-06-17 22:43:00
正常吧 剛開卡片種類也不齊那種硬湊的總合力卡片一定是七零八落後衛要補不補要防妨不防妨 甚至前衛的剋屬武也是半調子 如果降臨是這遊戲的終極目標之一 這OK啊
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-06-17 22:56:00
正常嗎 我玩的遊戲不多 倒是沒看過幾款手遊在推出沒幾天就丟出一個"終極目標"難度的關卡啦
作者: onionandy (かよう)   2017-06-17 23:02:00
人家SE捏
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-17 23:03:00
他直接說會復刻了,應該最後是像「黑騎士與白魔王那樣」那樣會常駐好幾個降臨關吧所以也沒必要急著通關就是了主打共鬥,最後的目標就是希望練上去後大家可以同樂啊,那難度高我覺得還算合理
作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2017-06-17 23:35:00
聽起來怪可怕的 所以遊戲直接給復刻版活動級別的難度?
作者: Swkeft (曇天)   2017-06-17 23:45:00
放個目標給課長啊,不然課長覺得全都都碾壓完了無聊退坑復刻跟難度沒有正相關吧,不然晚加入沒跟到都永遠打不到嗎
作者: simpleclean (million )   2017-06-18 01:56:00
遊戲的設定根本亂七八糟
作者: candy780118 (candy號:)   2017-06-18 07:37:00
常玩手遊就會覺得開難度高的複刻很正常 他還有提早跟你說已經算善良了 不然有的人硬幹後幾個月發現會複刻

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