像我個人的話,如果以同一間公司(BZ)做的遊戲爆雪英霸跟D3來做對比
我會感覺D3的打擊感很棒,相對的暴雪英霸感覺就少了一點FEEL
可是兩款遊戲在發動攻擊時都會有音效,攻擊確定觸發時也會有音效
卻會給人不同的感受
如果是以LOL跟暴雪英霸來對比的話,個人覺得LOL比較有打到東西的實感
而英霸我有時候卻都不太能夠確定我是不是有成功打擊到敵人,
雖然說看數字就可以知道技能是否擊中普攻是不是有打到,
但帶上耳機在玩的時候總覺得會有種不協調感
(上面是我個人的感覺)
跟朋友推薦時可以很順口的說出這遊戲打擊感超棒,可是卻沒辦法明確說出棒在哪@@
只是種感覺。
大家覺得哪些東西會影響到打擊感啊?
要達成良好體驗的打擊感又需要哪些東西的搭配?