Re: [轉錄] 台灣遊戲界真的有能力做出巫師三

作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-05-23 12:42:17
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1P8gy-1u ]
: 作者: cjol (勤樸) 看板: Gossiping
: 標題: [問卦] 台灣遊戲界真的有能力做出巫師三
: 時間: Mon May 22 17:28:27 2017
: 到現在大家還讚不絕口 魅力非凡
: 雖然已有台灣遊戲大咖出面保證
: 兩百人三年可玩完成巫師三
: 但心理還是不踏實
: 即使台灣水準不會輸給波蘭
: 但真的做得出巫師三水準的遊戲
這邊講巫師 大概是講單機PC或主機遊戲吧 MMO手遊不討論
台灣其實很倒霉 90年代遊戲成本不高時沒做起來 現在幾乎趕不上了 因為單機成本
早就被疊高到台灣廠家看不見的喜馬拉雅高度
90初我看過遊戲報導 一個台灣團隊很驕傲講他們非常注重畫面 因為他們光是美工就有
7個人 驕傲吧 7個美工! 這遊戲畫面肯定強啊 這是90年代
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2017-05-23 12:44:00
聖女之歌...哈哈...等了這麼久給我這種東西
作者: hongyan (Yan)   2017-05-23 12:45:00
風色幻想如果能出7.......
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-05-23 12:47:00
你是不是把我們3A大作仙劍6給丟到一旁去了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-23 12:48:00
台灣幾乎什麼產業都這樣啊…當年很好然後都沒做起來
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-05-23 12:50:00
做出來才有資格講...不然我也說給我2億鎂我能拍出阿凡達...
作者: kuninaka   2017-05-23 12:58:00
台灣有鴻海和台積電,拚一拚總有錢你把雷亞放哪了
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-23 12:59:00
3D可以 但必須有很強的美感補強 也不用追求高面數
作者: kuninaka   2017-05-23 13:00:00
至少3D要動作捕捉
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-05-23 13:00:00
鴻海當年投一部電影虧錢,就乖乖閉嘴了台積電想不到他有什麼理由,或許金孫想拍電影也行
作者: dreamnook (亞龍)   2017-05-23 13:02:00
動作捕捉看成本 有些時候美術直接硬幹搞不好還更強XD話說手指可以省一點 手肘還是要能動啦 沒那麼不堪...
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2017-05-23 13:29:00
畫面我已經不強求了,但很多遊戲的可玩性和劇情的一塌糊塗給人的感覺就是把玩家當潘仔,有沒有用心很明顯
作者: sora7   2017-05-23 15:49:00
國外也沒有多少好劇情阿,一堆OX,大家捧為神。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com