Re: [討論] 手遊廠商會希望玩家刷首抽嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2017-04-30 12:35:04
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言:
: 如題
: 大家都知道如果玩手遊不想花太多錢
: 那麼一個好的首抽就很重要
: 然而不少遊戲的首抽流程並沒有很方便快速
: 不知道這是不是廠商刻意的設計
: 還是只是單純的沒注意到玩家的習性呢?
: 大家覺得咧?
真的不讓人抽的,會直接固定「首抽」抽到的角色吧,
我在玩武娘時,所謂的「首抽」根本只是遊戲教學的動畫演示,
不管抽幾次都只會出現 御劍門(SSR角色)。
但是相對的,也有刻意讓玩家抽的,
地城戰棋首抽,就是系統寫好讓你直接抽到滿意為止。
不過基本上來說,首抽其實算是個好玩的機制,
包含的數種動機理論,還有一些沉沒成本偏誤作為誘因,
不過整體來說,結構很簡單,而且玩家知道這目標是可達成的。
設定目標(想抽的卡) > 投入時間(刷首抽) > 得到回報(想抽的卡)
對這就樣,簡單來說,就是努力就能得到自己想要的東西,這樣的經驗連結。
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2017-04-30 12:37:00
4f努力惹還是沒有女朋友
作者: jokerljay (Joker小傑)   2017-04-30 12:38:00
地城的刷首抽真的是讚讚
作者: xian (鹹蛋超人)   2017-04-30 12:39:00
還有頁遊的首十抽讓你刷刷刷刷到滿意的
作者: allen20937 (旅行者)   2017-04-30 12:40:00
投入時間的長短完全取決於運氣讓我很度濫就是了
作者: john5568 (餃子)   2017-04-30 12:43:00
有固定教學抽的遊戲,他的首抽會是正式開始的第一抽
作者: sensha (sensha)   2017-04-30 12:43:00
手氣好的馬上能打最新最強關卡,非洲來的都幾天了還在那邊浪費生命...
作者: n99lu (大家都有病)   2017-04-30 12:47:00
CGss表示只有高手才不靠運氣
作者: zero09107 (月影)   2017-04-30 13:22:00
我覺得有首抽設計的都很機掰
作者: sa879654631 (海綿)   2017-04-30 13:37:00
首抽好玩…
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-04-30 13:39:00
我當年刷千年戰爭首抽刷了快一個禮拜~ ~CGSS倒是半天
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-04-30 14:34:00
(′・ω・‵) SAGA讓你11連首抽run到滿意為止
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-04-30 14:49:00
這不是托馬機器人~ ~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com