先不考慮賣情懷問題,個人感覺魔獸這類RPG已經陷入一個瓶頸期,遊戲機制雷
同化,各家廠牌都差不多,差異使剩下劇情人物背景的差別
暴雪大概也注意到這個問題,所以才有了泰坦計畫的出現,結果如同大家所見,計
畫破產只端出個半成品的OW
我覺得這可能是硬體方面的限制,VR與AR概念炒了那麼多年,有什麼夠具代表性的
大作嗎?無非是硬體的運算機能進步的幅度不夠快吧?漢生小百科裡的浮軌汽車至今不見
,小叮噹再一百年可能還是誕生不了,1980年到2000年誕生了幾種遊戲類型,2000年到今
天又創新了幾種類型?如果沒有電腦硬體上的大突破,遊戲的同質化未來可能更加嚴重,
只剩下畫質與故事性互相廝殺了
假設十年後魔獸還是市面上排第一的MMORPG會怎麼樣呢?我大膽預測猜大概變成
可以在手機上玩吧?
順帶一提如果暴雪真有出魔獸online2.0我希望至少有魔物獵人的戰鬥自由度·
G
TA5的沙盒系統· 魔獸世界的大地圖· 機戰傭兵般的載具戰鬥(做夢XD)