※ 引述《king786945 (你看不見我)》之銘言:
: 日本也是學歷至上社會
: 可是遊戲業卻那麼蓬勃
: 他們是怎摸發展起來和培養人才的啊@@?
內需、市場 老生常談就不說了
答案只有一個:台灣遊戲業養不起好人才
台灣的惡性循環是
1. 遊戲公司賺不到錢
2. 賺不到錢 薪資就不高
3. 薪資不高 人才不想進來
這個惡性循環只會繼續下去
做遊戲是不是最難的我不敢說 但絕對不簡單
先說怎麼樣把畫面畫到螢幕上 Graphics就先死一票學生
你從讀檔、資源管理、Event Queue、I/O全部都要做
去遊戲業逛一圈 多的是以前台清交成的優秀人才
因為台灣遊戲業 不是沒有賺過
遊戲業最可怕的就是 只要一款爆賣 分紅爽爽拿
但現在
你叫這些四大四中的去遊戲業領4Xk看看 沒有愛跟信仰 還撐不下去
現在台灣最賺的 就是賭博機台 做slot machine
以前幾個念繪圖學的博士 遊戲做完 改去做博弈業
因為博弈業好賺
東南亞一堆偏遠地區、礦工 錢賺得多 但下班沒事幹
兩件事可以做嘛 就嫖跟賭
話題扯遠了
日本遊戲公司 基本上不管你念啥的
按你講的反正就學歷至上 當然你是專門學校 有合作關係的比較好
日本遊戲公司的內部訓練很完整
講那麼多沒用 直接看SEGA內部訓練的教材
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
一路從基礎教到你可以做出3D機器人戰鬥遊戲
把你當公司的資產在培養
台灣是你進去要即戰力 每年只加薪個幾%
要提高薪資的方法就是跳槽
跟股票一樣 整天買跟賣 績效有比較好嗎?
唯一的差別是
股票換手的手續費至少給了卷商跟國家
人才換手的內耗成本卻是產業無形的損失