作者:
ac0815 2017-04-26 16:52:01WOW已經出來這麼多年了
一堆說要屌打WOW的MMORPG
現在草比杜拜塔還高
而且別說屌打啦 連個能追平的MMORPG都沒有
勉強看得到車尾燈的 一隻手數得出來(但也都後繼無力)
真的不是愛玩WOW 我也不想玩啊
但MMORPG事實就只有WOW能玩啊
就算越改越糞一樣屌打其他MMORPG
我也很無奈啊
會不會10年後 MMORPG的龍頭一樣是WOW啊?
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-04-26 16:52:00草比杜拜高XDDDDDDD 我笑點好低
作者:
autokey (該起床啦)
2017-04-26 16:53:00好懷念小屁孩時期衝到聯盟主堡殺人喔
作者: m9o2o 2017-04-26 16:56:00
除非MMORPG再起
作者:
sumarai (Pawn)
2017-04-26 16:56:00樓下推激戰2
作者:
hom5473 (...)
2017-04-26 16:57:00感覺是 MMORPG 市場本身就會沒落 WOW還在的話
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-04-26 16:57:00等vr的玩法多開發一些 bz就會出個wow的vr版 重返榮耀
作者:
yuherngshi (æˆ‘è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-04-26 16:57:00現在是重新倒退10年再發展啊 都去開發手油了
作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2017-04-26 16:57:0010年後怕沒有MMO
作者:
hom5473 (...)
2017-04-26 16:58:00應該要叫做碩果僅存吧XD
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2017-04-26 16:58:00事實是MMORPG沒落了
作者:
wl3532 (Liese)
2017-04-26 16:58:00就跟RTS一樣 SC2再糞 還是目前RTS霸主
作者:
yuherngshi (æˆ‘è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-04-26 17:00:00現在收月費還付費dlc都被罵糞 更新放轉蛋變佛心公司
整個MMORPG的發展跟市場其實也越來越小了……除非真的出現一款像幻想小說那樣超時代的遊戲 不然想要超越曾經的那個WOW是非常困難的至於現在的WOW 即使繁景不再 但光是十年累積下來的歷史 情懷 還有老玩家的支持就是一堆作品遠遠追不上的
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2017-04-26 17:01:00大多mmo套路就 每日任務綁住玩家農 然後商城搞期間限定
作者:
ryrp (RyRp)
2017-04-26 17:01:00MMO的開發成本比手遊高多了 應該會越來越少公司做
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2017-04-26 17:02:00衝買氣 結果玩來玩去遊戲性都沒增長 就變免洗了
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2017-04-26 17:06:00基本上wow已經算是mmorpg的百貨公司了 想得到的這裡一應具有 所以想超越也難了
作者:
giddens0825 ( ææ‹‰ææ‹‰ææ‹‰)
2017-04-26 17:18:00要是出saI 完全淺行就可了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-26 17:30:00其實不是沒市場,全世界還是幾千萬人在玩mmo類遊戲,這跟沒市場差很多...只是不像過去那樣是玩家首選而已,有更輕量的手遊出現過去會加減玩mmo的輕量玩家都轉去手遊了
作者:
z72117211 (z72117211)
2017-04-26 17:39:00種族故事 捏臉 職業限定 天賦 坐騎就玩不完了
作者:
yuxds (cody)
2017-04-26 17:41:00沒被超越又如何 MMO早就退流行了...
N年前開始碰單機大作之後就沒再碰過MMO惹 屁孩一堆然後steam成熟之後約好友一起玩就更沒動機回頭MMO
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-04-26 18:00:00也有可能會有循環 現在衰弱十年後又是MMORPG盛世
作者:
no321 (一生懸命)
2017-04-26 18:02:00當然無法超越了啊 因為MMORPG根本不紅了沒人玩了所以一堆輕小都是MMORPG穿越就覺得詭異 沒有這種超級大作啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-26 18:06:00當年mmo會突然爆炸性成長,就是因為技術提供了一個超越當
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-04-26 18:06:00講市場萎縮有點模糊焦點 事實上也沒出現比wow好的遊戲
作者:
oGsMvP (SCfou)
2017-04-26 19:35:00等SAO+1
作者:
sokayha (sokayha)
2017-04-26 20:05:00其實複雜度高是追求虛擬世界的理想之一 但實際上在實行面玩家會自然而然的追求效率 然後再加上資訊爆炸讓人心浮燥不再可能對單一媒體付出大量的時間 MMO就變成人人想追求但卻不實際的理想