剛剛轉錄一個自己在玩的遊戲公司的專訪
希娜科技 吳以尋
數位時代這次是做一個整合報導
總共有六間近年台灣比較亮眼的遊戲研發團隊專訪
加前言跟結語 跟七篇專訪 總共九篇文章
專題原文連結
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/44184
點進去可以看到各文章連結
前言
過去這幾年來,台灣不時有遊戲團隊在國際間傳來捷報。這些團隊的規模大多很小、資源
很少,目標和方向也大異其趣,但相同的是,他們都蘊藏著很大的能量。而這次《數位時
代》走訪六家近五年內才成立的遊戲團隊,也要帶大家看見台灣新一代遊戲創業的多元生
命力。
看見.台灣新世代遊戲創業的真實現場
前言
過去這幾年來,台灣不時有遊戲團隊在國際間傳來捷報。這些團隊的規模大多很小、資源
很少,目標和方向也大異其趣,但相同的是,他們都蘊藏著很大的能量。而這次《數位時
代》走訪六家近五年內才成立的遊戲團隊,也要帶大家看見台灣新一代遊戲創業的多元生
命力。
走訪六家遊戲團隊,看見台灣遊戲業的生命力
一人打造出逾500萬下載遊戲,洪執宇:「我很迷惘」《跳落去(Beat Stomper)》
遊戲不再只是愛好,更是責任-希娜藝術科技吳以尋:現在不拚以後就沒機會了
組建隱形艦隊打進歐美市場,他是最「樂在其中」的遊戲開發者 Tower of Fortune系列
非典型遊戲團隊,從紀律裡淬鍊出感動的SIGONO
既然選了,就沒有什麼好後悔-日頭遊戲
一次次跌倒又站起來,7QUARK郭秉鈞:失敗時,有願意繼續一起嘗試的夥伴真的很重要
放下自己的夢想,林容生化身台灣遊戲開發者社群推手
點點星火不足以照亮夜空,台灣遊戲發展路上仍有大小坑洞待填平
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專題文章內容值得一看
現在做遊戲的很多
成功的大概不到1/10
國產除了大廠外還是有一些獨立研發團隊在做遊戲
我也在等 寰典遊戲-葉明璋 年底的天地劫(?)PC單機續作
偷貼一下月初流出的圖
http://i.imgur.com/V65xsLI.jpg
希望未來國產遊戲應該還是有發光發熱的一天吧