Re: [閒聊] 要怎樣才有動力去玩單機大作?

作者: arrakis (DukeLeto)   2017-04-20 11:09:10
※ 引述《ac0815 ()》之銘言:
: 以前當學生 都能玩整天的遊戲
: 開始賺錢後 不知多久沒玩單機大作了
: 說沒時間玩是藉口
: 之前迷神魔之塔跟白貓
: 不知投入多少時間
: 然後去年換電腦 組了I7+RX480
: 本想說組完電腦就要來玩單機大作
: 結果古墓奇兵 巫師3
: 玩了一小時就封印了
: 也不是不好玩 玩起來很震撼
: 但就是感覺玩起來好累...
: 結果現在電腦只拿來上網跟開FM看影片
: 完全沒有想開遊戲的念頭
: 為什麼會這樣呢?
: 以前明明玩整天都覺得不夠啊
: 要怎麼有動力去玩單機大作呢?
首先要真的覺得想玩吧?
為玩而玩也沒關係,只要確實培養出 "我要玩下去" 的心情,也不算壞事。
不過前提是真的覺得好玩。
覺得不好玩的時候,放下也沒關係,就算真的再也沒碰了,至少買的當下是開心的 (阿Q)
去年年尾-過農曆年前共花了四五個月才把新TR無印破了一輪。
四五個月包含覺得累一度丟著長達三個多月。
累的感覺,在我來說是 "面對似乎有點長有點硬的未知過程覺得有壓力"
而且又是可以隨時放下的娛樂,就很容易不想玩丟著了。
但丟著一段時間之後好像會有什麼心理機制自動調整?
總之先放著的話,偶爾還是會想玩一下。
還是覺得好累、好麻煩、好容易死掉,但還是每天或隔兩三天玩個一兩小時
漸漸開始覺得有趣:
1.喔吼吼蘿拉好正來截圖
2.喔吼吼蘿拉死法好多來收集看看有幾種
3.喔吼吼各種串刺慘死哀號演出根本殺必死,來截圖
4.又死了,這個死法我拍過啦
5.所以還有什麼死法? 沒了? 好吧開始正經玩
6.喔喔這個場景我在XVideo看過,原來是這裡啊
7.欸等等這邊耗太多彈藥了,重來
大概是這樣一個發掘樂趣階段過程?
要說裡面有什麼(正經的)動力的話...GAMER的自尊,還有根性吧?
當然,遊戲本身也要有足夠的樂趣讓自尊跟根性復活。
所以,如果一款大作沒辦法讓你的自尊、根性復活的話,就換一款吧。
也許你只是不適合這一款而已。
或者,你可以在購入前先看一下遊戲總時間長度,看一些心得,判斷這款適不適合自己。
作者: PDH1010 (PanDA )   2017-04-20 11:14:00
等等 所以我說那個xvi....
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-04-20 11:17:00
6.
作者: shield739 (Nyk)   2017-04-20 11:22:00
有奇怪的東西混進去啦
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-04-20 11:28:00
原來是在那裏看過啊 我還以為是在youtube呢
作者: wu7744 (卡爾姆特)   2017-04-20 11:29:00
6wwwwwwwww
作者: kuninaka   2017-04-20 11:34:00
何苦
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2017-04-20 11:35:00
像是這個?大家都看過的 http://imgur.com/ejH0HsA
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-04-20 11:41:00
是說HS的MOD還真的有這泳池...

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