Re: [閒聊] 鐵血的破魔劍

作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2017-04-03 20:01:19
※ 引述《awwwe (魔法師)》之銘言:
: 這武器也太扯了
: 路人拿即有高傷害高破壞性高射程
: 來自星球外的攻擊也傷害依舊強大
: 沒射中也沒差
: 自帶範圍性高破壞性
: 周圍地區立即變成荒野
: 之前災厄季的時候怎麼不拿來射射射就搞定了
: 搞啥鋼彈骨架
: 做啥小人體實驗
: 實驗失敗率又高
: 造出這些士兵那麼困難
: 怎不拿來造這個地圖砲
其實魔劍這個武器有許多盲點存在
你要有足夠的SA(Situation Awareness)
你不知道敵人在哪 這就只是一門可以射很遠的打已知固定目標用的武器
使用者你要派火力前觀去找到敵人 然後進行可能打中自己人的危距射擊(Bring the rain)
如果戰場不是在一望無際的火星平原
而是越戰時的東南亞有三層頂蓋的熱帶叢林呢?
或是雷霆宙域or0083年裡那些宇宙垃圾廢墟滿布的區域呢?
現實上來說北越與越共他們面對的是比破滅魔劍更瘋狂更撲天蓋地的火力覆蓋
他們採取徹底的偽裝 甚至必要時則是瘋狂的貼近敵軍以避開那毀滅性的轟炸
而且 他們還成功的撐過去了
用極端一點的來說
納粹德軍需要的不是更多可以打穿三十公尺厚花崗岩
並且穿透強化混凝土打爆塞瓦斯托波爾要塞彈藥庫的古斯塔夫巨炮
而是更多可以跑可以打的四號坦克
當鐵華團傻乎乎的躲回無處可躲的火星上 就已經可預見這個結局了
如果他們直接躲進宇宙殘骸地帶打起游擊戰
憑他們遠遠優於號角的小部隊精英戰力
在重新經營支援勢力
這仗笑到最後的其實並不一定是萊斯達爾
沒辦法 這幾年的機人番劇情 瀰漫著滿滿小物臭劇情
這種拿著神兵利器幹著蠢事
或是傻傻的坐等人家拿著神兵利器來打爆自己
小物臭大行其道
在配上近年機人番
"好好講個故事都辦不到"
"跳痛充滿漏洞的故事進展"
成就了今天這種結果
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-04-03 20:04:00
看那個革命機,再看那個銳利散射,最後看那個鐵血00好歹還有埋下伏筆打外星人,鐵血......
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2017-04-03 20:11:00
如果真得這樣搞 那還真不需要"鋼彈"了 因為這麼大的兵器實在太過麻煩也顯眼 不如拆一拆賣了 拿來買單人用軍火跟小型交通工具 然後潛入敵方圈 剩下的劇情可以參考現實中的小型恐怖組織~ 例如來個汽車炸彈之類的
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-04-03 20:13:00
那光束武器也差不多這種感覺?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-03 20:14:00
不只機人番...看看去年那個虎頭蛇尾的卡巴內裡
作者: waijr (時差13HR)   2017-04-03 20:17:00
我覺得這是自己打臉 那鐵華團要鋼彈幹嘛 玩暗殺汽車炸彈就好 就像上面說的一樣 目標小你根本無法鎖定
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2017-04-03 20:18:00
如果不想搞阿拉花瓜路線 也可以走神鬼認證路線 一路暗殺過去 不過同樣的 都搞成這樣了 鋼彈什麼的真的不需要了 拆一拆賣給收廢鐵的比較實在啦w
作者: AN94 (AN94)   2017-04-03 20:21:00
要打游擊戰的本錢是要有人撑腰 越共沒有蘇聯撑不了一個月 問題是本作沒有能與號角相等的勢力存在 號角只要能控制所有太空站就夠了 除非鐵華團能在宇宙生出食物燃料和彈藥 不然沒可能
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2017-04-03 20:25:00
宇宙裡的號角數量更多吧....差異更大
作者: wiabc (cbaiw)   2017-04-03 20:31:00
結論還是手槍>>>>>鋼彈
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2017-04-03 21:54:00
他們對上的也不是無窮盡的號角,而是其中的一支艦隊,其他
作者: jlhc (H)   2017-04-04 01:55:00
事實上就算號角如此威武, 還是很多宇宙海盜生存的好好的...

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