玩了一晚....大概介紹一下
基本上是好評,玩法有向不少大作學習。
戰鬥時的基本玩法其實和怪物彈珠很像,但有做出自己的變化。
會說像是因為遊戲人物的移動方式就是用手滑然後彈過去,但不像彈珠一樣會彈來彈去。
而另一種方式是跳,按住人物後再快拉會向你拉的方向跳過去。
遊戲中會出現陷阱之類的東西,所以有時跳是必要的。另外有些角色有移動後觸發或是跳
後觸發技能。
但是戰鬥卻不是彈來彈去,而是每個角色都有自己的攻擊範圍,把角色彈向怪,讓怪進範
圍後攻擊。
每次移動後是所有角色一起攻擊,而在這之中又包含了隊友互撞後會觸發連鎖攻擊。有些
角色在撞到隊友後又會觸發技能....等。
另外這遊戲考驗你彈的準度,像是弓手類角色的攻擊範圍是帶狀的,也就是他打不到近程
的怪,而如果你讓怪進了這帶狀的中心圈位置會引發三連擊。
再來角色會有一個隊長技,一個主動技還有4個被動技能格。天生有二個被動技能,而你
能用裝備再給他二個。角色屬性也有你可以吃素材怪來加特定屬性的空間。
低星角色能升星,但要收集材料去升級......等
其實很多熟悉的要素...
其它更詳細的東西就有興趣下去玩就知道了...像盾擋和連擊的關係...
所以可以說變化很多沒錯!
值得一玩....
但我想抱怨一下劇情。開場動畫弄的很嚴肅,但跑劇情時完全是鬧劇。打打鬧鬧的劇情不
算什麼新奇事,但灌水灌到我受不了也算是一奇了。
主角一群人一直在那裝瘋賣傻灌對話字數,讓人只想跳過。想不出什麼對話就不要一直用
顏文字和無意義的文字充數呀!!
虧我還在看完第一篇推坑文後有期待一下劇情....