[討論] 真三國無雙15週年壁紙以及心得分享

作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2017-03-19 22:32:57
真三國無雙系列到現今已經走了15年了,從PS2時代到現今的PS4,真三系列15週年紀念網站發佈所有角色歷代造型紀念壁紙,可以看看從無印到七代角色的進化,下面分享幾張
http://i.imgur.com/HrJqhji.jpg
真男人夏侯東尼,鈴木最愛的角色,髮型愈來愈潮,六代造型跟劇情都是巔峰
http://i.imgur.com/N3RBrNG.jpg
歷代看板娘,在op裡都有彷彿神一般的演出,新世代無雙op都與跟上面那位做結尾
http://i.imgur.com/9NOm5FN.jpg
服裝開放的女特務,盯她看太久的話會被屁股下巴女兒控爆殺
http://i.imgur.com/Og3qjlt.jpg
越來越可口的放火狂人,曾經被大鹹良濕性轉過,不過男的更好:想惡趣味的話副武器可以裝妖筆
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相信版友都很單純,有歐派有推…不!我們玩姬是很有內涵的,雖然最新投票女性側輸給呂小妹跟關卡琳,但是在本人心中永遠是第一
玩姬:想在無雙STAR登場…麻煩先拿兩個女性人氣冠軍再說吧
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以下閒聊,真三系列也走到第八代了,據說有開放式世界,不過比照六七代的話
六:編年史+劇情
七:將星+劇情(史實+IF)
所謂開放式世界應該是OO模式,就是從六七代小城鎮擴大成超大地圖;而劇情模式在八代應該也是不可或缺,不然少了劇情模式幾乎變成別款遊戲了,名場面以及角色互動都在劇情模式中。而角色戲份不均是六七代共有的問題,在角色持續增加的情況下,劇情模式還能怎麼發揮呢?以「六七代」為基礎討論各勢力:

魏國劇情以曹操活躍期為主,但因為關羽死後不久曹操也死了,加上妻管嚴司馬懿轉成晉勢力,魏最終章都是樊城之戰。魏的劇情比較偏重三國前中期,連宛城都從小地圖變大地圖,七代甚至有白狼山;但赤壁後的劇情就很緊湊了,通常就是潼關>合淝>定軍山>樊城,偶爾打打張魯,跟蜀的漢中攻防也只有定軍山
那麼魏的戲份還能怎麼突破?將時間線延續到曹丕主政,反正丕殿的人氣很高,而且這部分以往也只有在吳傳才有的劇情,魏傳視角反而新鮮;當然想轉正曹真這位正史強人來跟蜀國打得火熱也是可以啦,畢竟樊城到五丈原這段劇情很久沒在魏國出現了(司馬懿:怪我囉?)

蜀國自古以來時間線很明確,黃巾之亂到五丈原結束,因為演義偏蜀的緣故蜀國是最不缺劇本的勢力,四郡之戰能讓關張趙發發神威、征漢中更是打了許多戰役,無雙以往只是在定軍山虐虐淵叔,偶爾有漢水之戰讓老趙開無雙,這部分蠻可惜的。還有南中,以往的地獄馬拉松到現在幾乎是…七代丟到IF就算了,六代還要猛將傳才能玩到,不懂當初推關索跟鮑三娘到底在想什麼,一個還用野中藍配音
個人私心,蜀末戰隊的劇情,只能在晉傳虐人很不是滋味,憤青化被虐不說,還要在成都全員領便當,相信很多無雙迷都希望能讓蜀末戰隊平反,鈴木要或不要而已

東吳最大的賣點跟玩命關頭一樣,"family",而且特別注重傳承
君主:堅爸>孫策>孫權
都督:周瑜>魯肅>呂蒙>陸遜
但現在吳傳以孫權為主角,跟司馬昭並列最不討喜主角,最大主因是孫仲謀戰法這個黑歷史;東吳時間線前期的劇情非常少,七代第一關就是堅爸生死關,而赤壁居然是第四關,夷陵後的劇情也都是輕描淡寫,最終章也沒有固定,反正以曹丕當尾王就是
東吳君主部分,孫策一直都比孫權有玩家緣,以往無雙在孫策平定江東都沒有深入描寫,一般來說只有吳郡,偶爾有江東平定戰,這部分對劇情無疑是參考的寶庫;此外,江夏之戰原本可以對孫權成長做描寫,但無雙都是針對描寫甘寧跟凌統兩位老師的恩怨,這是非常可惜的,孫權本身描寫本來就不好

沒什麼好說的,虐人虐人再虐人,這個時代曹操關羽孔明等大家熟悉的英雄豪傑都已經歸西了,三國後期的故事就是大晉重工虐人的故事,敵人以蜀末戰隊為首。自六代以來,晉都是以成都滅蜀當最終章,本關的bgm都是史詩級的,而猛將傳都有鍾二會叛變,就看八代是不是如此
七代新增甲蟲…更正賈充這個角色,這個專門為司馬昭扮黑臉的角色的描寫個人認為挺成功的,特別是最後跟基友擦肩走過,一個往光明,一個走向黑影,這一幕令人印象深刻;但是鄧艾鍾會戲份在本傳就更悲劇了,七猛才得到大量出場機會(文鴦:我不是主打角色嗎?)
其他勢力
七代呂布傳評價高,但其他君主級角色如董卓、名族哥跟大賢良師現在都喜感化了,要搞勢力傳的話…怎麼說呢,感覺會很爆笑,光榮現在也沒有很注重這部分
總之,真三系列能走15年,光榮也是有它的厲害之處。這只是無雙死士的心得文,希望版友不吝分享心得看法
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-19 22:34:00
個人認為無雙4才是顛峰 5是黑歷史 6跟7也比不過4無雙4那個全體個人結局太有誠意了
作者: s310213 (小橘)   2017-03-19 22:36:00
還有貫穿吳蜀前後的弓腰姬XD (很喜歡6跟7的劇情,甜~
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2017-03-19 22:37:00
無雙5(頭痛
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2017-03-19 22:44:00
四代的個人傳依現在的角色量幾乎不可能了,而且個人傳有一個大缺點,戰場重複,赤壁跟樊城不知道要打幾次
作者: frank47147 (少朋)   2017-03-19 22:45:00
無雙3大成 無雙4顛峰 無雙5變革失敗 剩下就開始吃老本
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-03-19 22:46:00
5的劇本品質超高,但雷的地方更強,製作人都得靠討鬼傳活回來了
作者: lancer21 (lancer21)   2017-03-19 22:47:00
覺得2最好玩 南蠻戰的過場用不同人打南蠻王有變化另外5代連舞系統個人還蠻喜歡的 打到後面蠻過癮的
作者: kpier2 (條漢子)   2017-03-19 22:48:00
六代開始穿皮草就整個無法直視了...
作者: spark0409 (啊啊啊啊啊~)   2017-03-19 22:52:00
我比較希望可以多出點七代麗人搜索戰那樣的有病劇本ww
作者: pedrovish (小派達爾推)   2017-03-19 22:56:00
雖然最喜歡4代 不過本命還是喵三娘 可愛又好用
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-03-19 22:59:00
開放式世界可以參考DQH系列的設計…感覺就是暗榮在試水溫
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2017-03-19 23:05:00
現在的C技動作系統基本上不會大改了,如果廢掉C技系統派生的ex技也要廢掉,而ex技跟ex武器不可分割,廢掉等於七代全角色模組獨立跟新增ex2是在搞笑
作者: s996606733 (s996606733)   2017-03-19 23:08:00
最喜歡四代貂蟬
作者: willy61615 (AEGON)   2017-03-19 23:10:00
5代想變革還不錯 不過連半成品都算不上
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2017-03-19 23:19:00
最喜歡香香
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-03-19 23:21:00
貂蟬在七代的服裝跟她遊戲表現這麼含蓄對不起來啊ww第一款就玩無雙4真的誠意滿滿,演出跟bgm都有相當水準
作者: buke (一坪的海岸線)   2017-03-19 23:35:00
香香超萌~
作者: sidney1298 (sidney)   2017-03-19 23:36:00
陸遜超帥><
作者: treeson (樹桑)   2017-03-19 23:42:00
人設5還是6暴走,關羽那個髮型看了好尷尬
作者: xzero000 (zero000)   2017-03-19 23:43:00
6的劇情不錯啊
作者: splitline (台ㄎ廢文王)   2017-03-19 23:49:00
惇哥超帥啊啊啊>///<
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2017-03-19 23:50:00
人設都是5改變風格的
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2017-03-20 00:07:00
要看暗榮到底有沒有心要做 暗榮有心做根隨便做的遊戲真的差很多
作者: chen2625 (巴迪爾)   2017-03-20 08:28:00
五的話讓不少人造型轉型很成功,例如孫堅孫權袁紹
作者: oselisdu2 (DoWay)   2017-03-20 09:33:00
五代根本必要之惡 做了最大改變來嘗試突破前面的框架
作者: lordofidiot (白痴之王)   2017-03-20 13:07:00
5代貂蟬的服裝最好看

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