Re: [心得] 三國志曹操傳online 初步心得

作者: Exmax1999 (兩千)   2017-03-17 11:20:04
※ 引述《dougchen (douglaschen)》之銘言:
: 這遊戲應該有不少人有興趣,我先獻醜拋磚引玉
: 今天一開服就載了,扣掉晚上有約
: 目前遊戲時數斷斷續續大概4-6小時
: 初步寫一下心得
: 分享兩個看到大家比較會有疑問的:遊戲模式&需不需要課金
: 1.遊戲模式:
: 共有兩個,「演義篇」&「戰略篇」
:   「演義篇」
:   全單機,有點像推副本
:   http://imgur.com/hZImY0V.jpg
:   目前只開放兩個,看起來是會越開越多
:   舊版的曹操傳現在已經變成一個副本,
:   是一樣的內容,等於免費的手機重製版曹操傳,
:   http://imgur.com/Mc8DcE4.jpg
:   優點:
:    舊版劇情完整重製-
:    光是曹操傳劇情就很豐富,
:    雖然跟舊版一樣,
:    但對沒玩過的人應該能很驚豔,
:    知道以前這遊戲在紅什麼
:    各種列傳劇情極度豐富-
:    現在只開啟北部尉傳,
:    是全新劇情,講曹操早期生涯
:    但關卡比較少,
:    目前破4話進度就顯示已經完成44%
:    依此推算一個列傳可能大概都10話左右
:    看起來之後會出各種列傳補完三國劇情
:   「戰略篇」
:   主要遊戲模式,目標是統一全國,
:   對手好像都是電腦,但會越來越強
:   每佔領一個州就可以免費開啟一組武將
:   http://imgur.com/a/XhyUf.jpg
:   一直說不用課金的原因就是這個,
:
:   要課金可以,但如果不課的話
:   順著一關一關破進度就會免費解除
:
:   而且系譜是依照角色關係來分類,不是強弱
:   所以就算先開啟後面角色,也不會比較強
:
:   戰略篇裡面有分
:
:    經營
:    主要是糧食跟銀幣,
:    遊戲裡的自產資源,拿來出征或募兵升級士兵
:    強化
:    強化武將,買裝備寶物之類的
: 大概是這樣,我覺得遊戲內容非常豐富,
: 豐富到我還搞不太清楚全部在幹嘛
: 戰鬥是棋盤式戰鬥,
: 主要是要想怎麼走才能夠達成條件獲勝
: ex:「15回合內破關」、「12回合內破關」、「曹操本人不能死之類的」
: 破的越漂亮獎勵越高,越能早點佔領整個州開武將
: 2.需不需要課金
: 武將跟列傳的劇情部分
: 像上面說的不用課,慢慢開就好
: 除非是你很任性,不拿關羽或諸葛亮或呂布就是不過癮
: 主要會需要課的地方是寶物
: 沒課的話,就是自己慢慢打關卡收集道具合成
: 課的話就是用抽的,機率寫在寶箱上
: 不是保證拿到
: http://imgur.com/ySXPCNN.jpg
: VIP會自己升,不知道為什麼就突然變VIP1了
: http://imgur.com/vaiVbd2.jpg
: VIP的功能主要是省時間跟加快遊戲速度
: 最高VIP10,看介紹就知道了,其實很偏省時間的單機向
: EX走錯路可以免費上一步,不用整關重打之類
: http://imgur.com/9Ld1wbu.jpg
: 總結:
: 我覺得喜歡曹操傳的非常非常可以玩這款
: 各方面來說都沒讓我失望
: 主要課金來源看起來像是等你破不了關時,賭爛儲下去,
: 沒有變成車肥羊三國糞GAME,或是土豪花錢養沙包遊戲
: 非常謝天謝地
: 但是遊戲內容真的要是對三國劇情(演義篇)
: 或是對動腦思考戰旗式戰鬥策略(戰略篇)才會推薦玩
: 如果是想要追求跟玩家交友互動性的話,
: 目前看起來好像沒有這個成分,
: 起碼到目前為止我連聊天室都找不到就是了= =
: 感覺好像只有PVP模擬戰打贏人可以留言給人挑釁
: http://imgur.com/gWkPA1k.jpg
: 優點就是維持RPG調性,
: 玩自己的進度,隨時開隨時關,不用怕被錢砸
: 缺點就是玩家互動比較少,
: 主要討論內容應該會是哪關要怎麼破,哪關兵種怎麼配效率高
: 我覺得蠻喜歡的
: 希望有看多一點人一起分享
: 下載位置
: iOS:https://goo.gl/tyQmMu
: Android:https://goo.gl/XzP0JU
: 不小心就半夜了QQ
: 本來想早點發不小心睡著了
: 如果覺得寫的不錯的話
: 希望可以幫忙推讓多點人看QQ
昨天也玩了一段時間 目前rank14 打到徐州 (遊戲進度 青州->兗州->徐州)
補充一點跟原版曹操傳不太一樣的地方好了
這邊先講解一下遊戲資源用途
借上面這位圖用一下 http://i.imgur.com/hZImY0V.jpg
從左而右是 軍糧 銀錢(遊戲幣) 金錢(課金幣) 功績 聲望
再來跟原版不同的幾個點:
1.可以委任(免錢) 回合結束時可以選擇把剩下未行動的電腦給ai控
用來走路很好用 不過只有單回合 下一回合要委任要再按一次
2.可以總委任(要花銀錢 少少的 我派五隻花200塊 )
就是不用按很多次的委任 等於自動刷副本 可以放著讓他自己打完
3.一些策略學到等級不太一樣
像是霸氣 看巴哈有人玩韓文版好像四轉才能學到
策師一開始法術也很少
4.李典是連弩兵
開場就能打三格 猛猛的 還有像是徐晃變步兵之類的韓版資料
5.策略可以連擊
放個火計還是旋風啥的 有機率不耗魔自動放第二下 範圍法術推測也是一樣?
6.場地上多了回mp的地形
一個叫八卦石的 通常在野外 站上面每回合回mp
7.圍攻系統
攻擊對象如果在未行動的友軍攻擊範圍裡的話
可以圍毆 但是幫打的友軍也會被反擊 所以手遊版被圍毆死很快
8.反擊也能連續攻擊
我印象中原版只有主動攻擊才能連續攻擊(打兩下)
手遊版反擊也可以打兩下
9.策略系打人還滿痛的....
我不知道是等級低的緣故還怎樣
原版法師打人不是才個位數嗎
怎麼我一開場打個張寶張梁 反擊也痛的要命?
10.撿尾刀經驗不會特別多?
這個也不知道是因為等級都比對方高還怎樣
撿尾刀跟直接打 獲得經驗都差不多(5~6左右)
11.角色有氣力值
不太清楚扣的標準是啥 至少我現在只有曹操會扣
每出擊一場扣10 共100 隨著時間回覆(等於體力值的意思)
可能是太高等打低等任務?(我曹操13等打5等就會扣)
還是高等了(超過十等)就會扣? 要請知道的大大說明一下了
目前看起來大概就這樣
因為沒玩到後期 不知道後面玩起來是怎樣
但就目前遊戲體驗覺得還不錯
但等級小難練(看巴哈玩韓版的說中後期可以打糧車 用全體風策練等啥的 會比較好練)
然後敵人有夠強 打個lv5黃巾賊還是狼 熊的開委任都會不小心滅團(我派均等lv7的)
另外演義部分要有故事角才能玩那一篇章
(像是一開始的黃巾賊討伐戰 你就要有典偉 荀攸 荀彧才能打)
說農嘛 我是覺得還好
手遊哪有不農的 何況有自動委任
比較要農的大概就材料 功績 還有等級吧
因為解鎖角色都要功績 跟銀錢 所以想只打舊版曹操傳演義是不太可能的
光是某些演義角解鎖條件就要統一XX州了
另外統一XX州時對手雖然都是電腦控 但城池的兵跟武將都是別的玩家的
而且還會變動 例如偵查發現這城小兵10等武將12等 打不動
可以花銀錢換比較爛的對手 才打的贏 就可以佔領這城池了
然後佔領完也會被別的玩家打下來 要再打回來 不過建築等級都會在
看起來帳號資源不會被搶就是了
相反的搶回城池還能掠奪大量資源(要破壞銀錢庫跟軍糧庫)
大概就這樣
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-03-17 11:24:00
太詭異惹...那太久沒上線領土不就全掉光?
作者: zxcmoney (修司)   2017-03-17 11:40:00
戰略篇的目標就是,弄一個可以無限玩的戰略遊戲吧?不過感覺上,在玩的不是戰略而是練等了...
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-03-17 11:50:00
不是單線遊戲就會變這樣啊 打不過要馬拼戰略要馬練等說戰略的話演義篇還比較有戰略性 據目前看到情報除了舊版曹操傳外還有很多角色傳 看看劇情也是不錯
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-03-17 11:54:00
聽起來就算常常上線還是會只剩首都
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-03-17 11:55:00
我是不知道被打掉率如何 據巴哈玩韓版的說要保持全國統一不算太難就是了另外寶物的話有分演義篇跟戰略篇 演義篇打演義就拿的到當然可以拿去戰略篇用 戰略篇的就要用抽或合的了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2017-03-17 12:18:00
看起來沒有想像中坑 來玩看看好了

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