Re: [手遊] Star Ocean: Anamnesis

作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 10:59:42
※ 引述《RKain (No Game No Life)》之銘言:
: ※ 引述《RKain (No Game No Life)》之銘言:
: : 這次更新需要下載的量好大..
: 目前幾個月下來,活動運作的方式應該就是固定這樣了
: 以活動想換獎勵的Coin來說,其實黏著性很高,因為需要打的場次可能會破百場
最近進入四百萬DL了,看起來好像蠻慘的
附帶一提,上次三百萬的時間點是去年的十二月最後一周
四百萬的活動和三百萬差不多,有興趣的看看官網再斟酌要不要抽吧
簡單說一下這三個月來的心得吧
沒興趣看的就END吧XD
下述設定都以原生五星角色為基準
重要道具
1. 紋章石
各種抽卡擴充都要靠這個,營運賺錢也是靠這個
不過這遊戲畢竟沒有有償無償石的設定
所以目前還沒有太嚴重的課金限定卡池
2. 突破石
角色要突破基本上有兩個方法,一個是重複抽到
另一個就是突破石
突破並不會增加角色的LV上限,但是會增加角色的各項素質
突十和沒有突的角色基本上傷害和被傷害以及血量相差非常多
五星角色
職業有五種就不多說了,玩法其實比較看武器,遠距離近距離的玩法不太相同
而五星有兩種,Ace以及非Ace
前者的培育突破難度是後者的兩倍,但是"基本上"天賦和技能會比較好
當然也是有例外,例如クレア還有フィア
只針對強度有興趣的可以參考 https://game8.jp/soa/106112
但是不要太迷信,有愛才玩得久,對吧?
五星可以進化到六星(MAXLV60->70),前者的進化素材需求也是後者的兩倍
但是進化素材最近很容易取得,這部分就還好了
另外補師需不需要凸十這種見仁見智,你有把握出補然後不會死,就不需要凸十
當然容錯率還是有差就是了...
玩法
遊戲方式基本上有兩種方式SinglePlay & MultiPlay
一場戰鬥基本上是四個角色
SinglePlay
不多說,自己排出三位角色,然後找一個好友/路人過關
MultiPlay
1.自行消耗AP開房等其他三位來幫助,過關的話會有房主的獎勵(掉落判定多1~2)
2.不消耗AP選一角色加入別人的房間來取得該關卡獎勵
因為這個方式並不會消耗AP,所以可以頻繁打(農)
另外房間沒滿的話
如果房間內只有一個人(房主)當然是無法開始
兩個人的話房主和另一位各出一位出戰隊伍排第二的角色
這部分兩位如果都沒有排第二的角色我不確定狀況如何
三個人的話就是房主出一位出戰隊伍排第二的角色
活動
基本上定期會開個約四週的活動關卡,關卡獎勵是各種代幣
該代幣可以去換代幣專屬的獎勵
簡單舉例如下
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=26441
除非您土豪到可以靠SinglePlay拿滿獎勵
所以活動基本上已Multi-Play這個玩法為主
因此基本上遊戲第一個目標最好就是 "擁有一個不差且高凸的角色"
如此一來高難度的活動關卡比較不容易被踢,當然也比較容易過XD
要注意的是關卡必須要自己消耗AP過關才會顯示下一個難度的關卡
當然活動不只這些,不過大致上重點是這樣
所以最近要首抽的還是推薦五星可以先不用求多,但是要有愛(看你要強度愛還是角色愛)
畢竟除非來個很嚴重的一代新人壓舊人的卡池,不然十凸六星可以用好一陣子了
不過最近的ATTACKER有點.....
最後簡單說一下這三個月的變化吧
1. 紋章石
取得方式有下列幾種 (有漏的麻煩推文補一下吧XD
A. 登入獎勵
B. 每日任務以及各種活動任務達成的獎勵
C. 大部分關卡的首次過關獎勵
D. 每天可挑戰三次(失敗不算次數) 的 試練の遺蹟(Single限定) 代幣換取
E. 營運出包
基本上ABCE的取得大致上沒有變化太多
但是D的部分看起來營運有在限縮有課無課的差距了
剛開始的時候,因為試煉的遺跡(那時還叫試煉之塔)每周會換一種且首推獎勵會重置
因此一般有點心的玩家每周基本上可以藉由這個代幣取得至少五千個紋章石
50個代幣可以換500個紋章石,一周取得500個代幣沒太大問題
也就是一週可以十連抽一次,這個設計其實佛到你看官網左上會懷疑公司名是不是打錯
所以這部分大概是營運注意到了
這一個月以來修改下列幾項
1. 關卡不重置(至少以前的那幾種會重置的不會再重置了)
2. 過關的獎勵砍半,首推獎勵提升
也就是如果難度遇到瓶頸,代幣的取得量基本上就是減半
3. 難度提升
意思是開放更高難度的關卡讓有課(或者時間多到資源像有課)的人挑戰
因為首推獎勵提升,難度高的過關獎勵也較高,但是難度遇到瓶頸的依舊碰不了
這些改動推論應該一周能取得紋章石的量可能會砍不少,會砍到多少再看後續狀況吧..
2. 突破石
其實一直都很難取得,除了第一次活動可以換三顆大顆的
之後就砍到活動不一定給換,換也只能一顆了
3. 屬性傷害抬頭
應該是某一次Patch把屬性傷害修好了,且關卡推出的王都很明顯有弱屬
因此武器的屬性重要度也提升不少,但是還是沒有十凸角色來的重要
目前想到的心得大概是這樣
希望對觀望和不熟的玩家有點幫助
另外最近首抽可以抽幾抽阿,當初好像只能六次單抽+一次五星角色券...
順便說說抽券,基本上五星Ace券好像一個月幾乎登入會給一張的樣子(印象)
其餘4星角色券,5星角色券,基本上活動或者登入獎勵有時候會給
其實我只是想說試煉一改我幾乎石頭取得率可以說快砍半了吧XD
毒還有冰凍這種以前的主力取得關卡現在不重置
新開的兩種爬到十四層就上不去了,取得的代幣又少.....
吸哭吸哭....
給END的人
現在的特殊卡池如下
(~3/23維修) 新角色PickUp是
SO3 アルベル & SO1 イリア
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=26442
(~3/20三點) 十抽必有一個的人氣角色是
クロード ミリー マリア ヴィクトル アンヌ
(這五位怎選的不要問我,另外20號也許會換另一波,畢竟這次是前編)
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=26602
(~3/21三點) 十抽必有一個Ace角色
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=26601
後兩者超微妙的,不是已擁有卡片就抽不到的卡池我根本不敢抽XD
不然沒意外應該是沒啥用的凸一XD
最後一個卡池我要撈到雷咪的機率應該超低的
嗚嗚
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-03-17 11:10:00
咦 那些遺跡還是宮殿什麼的 借個10突蕾咪應該就能過吧?
作者: asdf70044 (A7)   2017-03-17 11:10:00
新角色那次60抽才一個イリア 慘
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:11:00
我沒辦法,第十五層過不了,開場三發氣圓斬過來就躺兩個了試了幾次就放棄了XD
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-03-17 11:12:00
下一款不是已經出惹?
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:12:00
我的10凸是瑪利亞,AI輸出大概砍半再砍半XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-03-17 11:14:00
自操不行嗎?開場蕾咪閃到場邊先看有沒有紅指標 有就準備閃沒有就COMBO普攻->荒燕->紅時雨->荒燕 因為那旋風蠻好閃的老實說SINGLE的設計真的很差 像這種高難度的關卡 AI根本
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:14:00
晚點試看看....
作者: asdf70044 (A7)   2017-03-17 11:16:00
20已破關 陣容都10凸マリア レナス クレア
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-03-17 11:16:00
自操蕾咪冷靜打應該是不用RETRY太多次 我是沒超過三次啦..
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:16:00
你的資源也太多XD 應該倉鼠很久了齁
作者: asdf70044 (A7)   2017-03-17 11:17:00
用好友的腳色下來我覺得選ディアス最穩
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-03-17 11:18:00
迪亞斯差別就是晚幾個秒死這樣 容錯率大概會高個幾趴...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:18:00
有的時候晚點死可以讓主操的多時間輸出....XD
作者: asdf70044 (A7)   2017-03-17 11:19:00
不曉得ㄟ 我選其他角色基本上都會滅團選ディアス就還能三人存活XDD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:26:00
還是沒辦法,換人不能暫停一開始就慢一步了XD等以後靠等級輾壓吧... 反正就少拿些石頭...
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2017-03-17 11:35:00
開場瞬間就能換了(敵我都未動作前)
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-17 11:37:00
還是比第一個人進去慢一點XD 因為TARGET也要換..主要是懶惰就是了,通常我試了十次沒看到希望就不會想繼續等有愛的角色出好了XD 最近已經發懶到連倉鼠都不想當了
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2017-03-17 11:40:00
TARGET不用換啊 真的先閃比較重要 有空檔攻擊再攻擊

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