[討論] 全境封鎖 ps版玩家存活人數

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 09:50:03
剛剛因緣際會跑去查了一下PS版的玩家人數
感覺數字蠻有趣的,另外在2017年其實又賣出了6.8萬片(全球)
看來持續改版某方面還是有吸引力的?
底下數字可以參考看看:
因為PS4版不像Steam有很明確的上線統計,所以實際數字不明
看到一篇國外的討論,有些人是用遊戲時數在計算,就先參考一下
首先,全境封鎖PS4銷售量 全球4.26m(from vgc)
考量後續新進,所以去掉2017數據算4.19M
(2017=68474)
有篇官網討論串的數據是
(那篇也是在問還有多少人活著)
2016/06/14 玩家時數統計資料
在當時PS4玩家遊戲時間超過300小時者為38,151人
(當時的標準 active player=300小時)
然後,2016/06/14至今大約9個月≒270天
如果存活標準以後來1天1小時來算的話(這條件應該很寬鬆了?)
等於大約570小時的總遊戲時數
以division tracker的資料,大於570小時的玩家人物約為6萬人
大約是PS版總銷售量的1.43%
接著如果把2017的銷售量100%都視作至今的Active玩家都加進去
12萬8/426萬=3%
(當然可能有低時數的新進玩家,不過就假設跟quit玩家人數相當互抵吧XD)
如果存活標準以1天1.5小時來判斷
大於700小時的玩家人物約為5萬人
為PS4銷售量的1.19%
把2017的銷售量100%都視作Active玩家加進去
11萬8/426萬=2.7%
有沒有建議的的方式來推測這種官方不提供的數據?
此外,也有說法是目前玩家人數已經恢復到過去發售時的水準(?)
(The Division's active player count "back to launch numbers" )
然後官方澄清
The Division’s player numbers are
“trending in a positive direction” (2016/12)
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-10 09:51:00
全境外掛
作者: kuninaka   2017-03-10 09:51:00
結論
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 09:51:00
ps版應該沒外掛啦
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-10 09:58:00
ps版人比較穩定是正常的,不然看看pc版...
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-03-10 10:00:00
year 2 內容出來了 病人沒死但吊點滴的味道很重
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 10:00:00
如果以銷售量/目前人數來說,pc版其實好像比較高
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 10:01:00
同時上線有到8000人的樣子? 所以active人數應該也有上萬pc版銷售只有PS4版的1/10,這樣看起來比例應該高過ps4
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-03-10 10:02:00
全境1.4的生存模式算成功但來還是太晚了 沒有像Destiny整個大復活
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 10:03:00
destiny我同學之前也放棄了...XD最近他在玩的For honor好像也陷入一些問題
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2017-03-10 10:13:00
ubi一直都很有問題
作者: Ageg (Ageg)   2017-03-10 10:13:00
不到R6的十分之一 各平臺都慘
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2017-03-10 10:18:00
steam近24小時 彩虹6 31000人 全境8800人for honor 11000 這個最可惜 超好的系統被連線打壞胃口
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-03-10 10:19:00
Division PC版還有一個要考慮的點是,有些人是買Ubi版的顯卡、盒裝版、一些銷售網站都是賣Ubi的key Steam沒數據
作者: kasoca (叫我大大)   2017-03-10 10:20:00
全境自從1.5改版後都算頗穩定的 PS4打團找人非常容易而且PS4沒啥外掛 PC充斥各種外掛 還是PS4穩定點XDD
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2017-03-10 10:23:00
R6S超神奇的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-10 10:44:00
R6好像一直有在改善問題的樣子(我沒接觸)所以就成功拉回客群?XD
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-03-10 10:45:00
我是PS版的,但我只玩到13級就不想玩了...
作者: sumarai (Pawn)   2017-03-10 10:57:00
這人數不講我還會以為是獨立遊戲
作者: WeiMinChen (無)   2017-03-10 11:02:00
講了兩個多月的暗區順移萬傷問題 官方裝死到直播被打臉才肯處理 就算狀況已經改善好了 玩家還能傻傻的認為公司真的有誠意解決才有鬼...當初一起組隊的還有人買黃金版 2K就這樣沉入水底 可憐
作者: CHCOOBOO (天滿命)   2017-03-10 11:10:00
PS4版特工+1 沒有外掛根本是淨土
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-03-10 11:15:00
全境PC版根本是地獄,馬鈴薯伺服器外掛橫行加上好裝備都去暗區搶 現在沒人玩很正常,活該我也是直接uplay啟動,沒有steam,steam統計不到我
作者: kles91350711 (arthur3507)   2017-03-10 11:39:00
樓上,"好裝備都在暗區"這種觀念已經好幾個版本以前的了......就連伺服器穩定度也已經搞好了。好奇你是否在前期版本退坑後就沒什麼再碰,只用印象作為發言依據呢?
作者: cyhscat (貓咪老師 )   2017-03-10 12:02:00
想一想不就是前期做得超爛造成留不住玩家嗎爛就爛承認很困難嗎XD
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-10 12:15:00
你就算後期的現在改好有三小用?D3就是例子啊
作者: zseineo (Zany)   2017-03-10 13:19:00
D3就是個後期評價逆轉的例子不是嗎?至於銷售,他們賣一次性的CDKEY,不管怎樣都賺到了XD
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-03-10 14:43:00
我現在也在玩喔,啾咪,不用推估分類貼標籤本座

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