[討論] 關於MMORPG的互動性這件事

作者: KazaSou (風草)   2017-02-22 11:02:24
最近在玩黑色沙漠……看到一些人去單刷道具說明上寫著建議組隊的召喚BOSS或者是單人
刷那種需要打300-500數量以上的怪物刷完之後然後說這遊戲好單機。突然有點疑問。
為什麼“什麼都可以自己來”這件事會造成互動性下降呢?
我之前也有玩過其他MMORPG,副本基本上就是完全無法一個人去打當前版本副本一定得組
隊的設定,至於生活系統那些在其他遊戲都不是主線頂多是做做藥品之類的或者過渡裝。
所以是玩家一定得被逼著得去跟人組隊啊換生活產物啊才會有所謂的互動性嗎?
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 11:05:00
單純不習慣沒有副本系統吧 老實說我還比較討厭副本這回事
作者: Skydier (噫!)   2017-02-22 11:06:00
在公眾頻道看到吵架和抓馬就能感受到互動性囉
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 11:06:00
副本不討厭 我討厭的是強制綁定人數XD
作者: Barrel (桶子)   2017-02-22 11:07:00
所以魔力寶貝走下坡了
作者: TempoStorm (風暴)   2017-02-22 11:08:00
打超難副本就有互動性了啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:08:00
不過要說的話, 黑沙的社交界面是蠻爛的沒錯啦
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-02-22 11:10:00
玩過數個OLG 玩家互動我覺得做最好的是XG吧
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:10:00
有限制或有誘因,整個走向就會有所變動。若什麼都自己來
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 11:10:00
多數玩家沒有人牽著手帶著走就什麼都不會
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2017-02-22 11:11:00
魔力寶貝都有人練滿全生產系了...而且還不少
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 11:11:00
然後等任務解完副本打完沒人牽著走了就說好無聊退出了
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:11:00
當然遊戲內整體互動程度會有所下降,反之弄一些一定得組隊的,則多少會增加玩家互動
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:12:00
但是弄的太組隊又會有人嫌麻煩
作者: mistel (Mistel)   2017-02-22 11:12:00
能夠單刷副本實在沒甚麼好玩的 輔助系統能影響到遊戲生態也會讓整個基本遊戲方向走樣
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:12:00
因為本質上自己來的方便性最高,跟人組隊行動常有時間上
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:13:00
不會,可以自己來但是跟別人組更有效率
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:13:00
無法配合的問題,有時想在睡前打一下,整個隊伍卻忙著聊
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 11:13:00
就連楓之谷都是即使有人數限制的組隊任務外也有一般任務
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2017-02-22 11:13:00
呃,什麼都自己來不就是沒有互動性嗎
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:14:00
死也不組隊的孤狼型玩家,不能自己來也不會組隊直接quit
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 11:14:00
大家當初有多少單人任務也是找朋友組隊一起打怪的
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-02-22 11:14:00
天,這就很麻煩
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2017-02-22 11:14:00
不過可以用鼓勵而非限制的方式讓人主動找隊伍啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:14:00
這個BZ弄那個隨團就不錯 你可以繼續解任務 系統排到了你就進去打隨機五人或團本 單純想體驗副本和副本劇情裡面都有
作者: gaym19 (best689tw)   2017-02-22 11:15:00
把自己搞的跟桐人大大一樣再說這遊戲好單機也是很好笑
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:15:00
隨團排進去,還不是5個人各打各的有什麼互動嗎
作者: gohst1234 (阿龍)   2017-02-22 11:15:00
想起以前信on都得花兩三個小時找組隊XD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-02-22 11:16:00
都叫你組隊打了你硬要單刷 不管玩啥遊戲都只覺得單機啦
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:16:00
wow現在隨團坦進去就直接拉了沒在管你捕跟DD的阿XDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:17:00
你這樣要求很多耶 人家已經幫你省略了找人這最麻煩的程序 如果你想要更進一步的互動 你可以預組喊組甚至加公會 是你在互動還是BZ在幫你互動
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:18:00
你這樣說就錯了,BZ只是讓你省略互動直接完成,沒在幫你互動的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-22 11:18:00
以前60沒有自動組隊時打個5人副本也要喊老半天 但很容易打出革命情感 因為大家都知道很難組到人
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:19:00
懶人打裝看劇情解任務 : 隨團
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:19:00
反正..MMO就是有各種人,不要為了互動去逼單機型玩家組隊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-22 11:19:00
打過5人滅團迷路幾小時也沒人在抱怨 打完互加好友
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:20:00
EQ當時練功都得喊半天了,有的職業可能喊半天還沒團。公會出團有時集結都比真的下去打還花更多時間
作者: rofellosx (鏖)   2017-02-22 11:21:00
你玩過gw2就知道甚麼叫互動了..
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2017-02-22 11:22:00
一鍵交友 or 朋友點擊就送 芸芸表示喜歡(?)
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:22:00
結果按下去就爆炸了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:23:00
術士:所以那個 有大密境可以++ㄇ 拜託 我好想打...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-22 11:23:00
GW2不就是一堆暴民衝去圈圈圍歐王 打完閃人
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-22 11:25:00
GW2的動態任務其實是爆民遊街指南好嗎
作者: eric20601 (static)   2017-02-22 11:26:00
GW2的屍龍跟三蟲就滿不錯的
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 11:26:00
RIFT也有動態任務,一發聲一群人聚集圍毆,打完收功閃人
作者: LayerZ (無法如願)   2017-02-22 11:26:00
術士在某些大秘還蠻OP的..
作者: et310   2017-02-22 11:27:00
改成所有任務跟生活採集都跟PVP掛勾就有互動了啊以後你要挖東西就找人或找傭兵 這樣就不會邊緣惹
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-02-22 11:28:00
我上逼透可也很有互動阿~
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:30:00
都PVP掛勾 那只會變成AION2.0
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:32:00
傻了才去全掛PVP, PVP最終必定一方弱勢, 然後又一個鬼服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:33:00
要你來我往打來打去也可以 但是你要保證玩家數量夠
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2017-02-22 11:33:00
勿忘RF
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-02-22 11:34:00
PVP也不一定一方弱勢,要看遊戲機制EVE這麼多年了,盛者必衰也看過好幾次...
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:36:00
被壓著打->一些QUIT一些M留著->改平衡->換另一邊不爽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:37:00
像AION一服天族 只要不是打仗或看到仇人 路邊看到魔
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:37:00
最終就是死服, 想不太出會有什麼例外
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-02-22 11:38:00
所以我才說要看遊戲機制阿...EVE玩過嗎?
作者: secundus (Silence)   2017-02-22 11:39:00
抱歉 沒有
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-02-22 11:39:00
EVE歐服的一些號稱最強的公司也爆炸過...所以真的看遊戲
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-02-22 11:39:00
盛者必衰是不是伺服器人越來越少?還是弱的人越變多到逆轉?
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-02-22 11:41:00
玩遊戲不需要互動,不如說幹嘛逼得我跟人組隊很討厭現在連部分單機遊戲的獎盃都還要連線才解的開
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 11:50:00
同意樓上選擇和強迫這種,我寧願有得選
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-02-22 11:57:00
當桐人比較猛吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:08:00
討厭副本之類的,那怎麼會花錢來玩mmo類遊戲...
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 12:09:00
誰說MMO=副本 XD
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:10:00
有時想要互動,但大多時後想自己玩。這樣也可能會選MMO
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:10:00
我是指像副本之類合作的機制XD少打了幾個字
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 12:11:00
我想原po也不是說真的討厭副本 而是不喜歡限制只有副本啦就像是有時想揪團吃飯有時想自己隨便吃強制副本就是想吃飯還一定要湊人 沒人也得湊路人這樣湊不到路人不准吃飯 湊到屁孩路人一起吃飯只能自認倒楣
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:14:00
副本最主要是要修正資源糾紛、壟斷跟特定時間人員集結困難所發展出來的型態吧
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 12:14:00
公會不再是"大家一起吃美食" 而是"我想吃飯所以要幾個人"
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:15:00
不然搶野王費時費力,只剩大公會能玩
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2017-02-22 12:18:00
都有有優劣 野怪有人搶 副本最後搞到只有裝備好的有組最好的方法就是兩種都有然號做好平衡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 12:24:00
我是想說連跟人互動都覺得麻煩,希望什麼都能一個人玩感覺跟mmo的原本概念好像就不太符合
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 12:27:00
討論也是一種互動,一堆手遊遊戲內完全沒互動,但討論很多,像艦娘網路互動討論、周邊多到要命
作者: probsk (紅墨水)   2017-02-22 12:28:00
人跟人終究是因為利益而結合 問題在於這個利益有多吸引人
作者: CowNi5566   2017-02-22 12:49:00
時間沒那麼多 有時候組隊打一打想去做自己的事情很麻煩倒不如當個自耕農 想幹嘛就幹嘛 不會被隊友綁住跟以前組隊打副本從早打到晚不一樣了現在MMORPG沒多久線上人數就少很多了 要組隊也要喊半天
作者: henry30912 (Rten)   2017-02-22 14:54:00
瑪奇以前都是組隊任務 到現在都變成單人
作者: kisc32950 (睡神)   2017-02-22 16:03:00
其實我蠻不喜歡那種只剩下打王的遊戲…

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