先上BGM
06年的日本廣告所用的曲子
田中理恵 - Eternal
https://youtu.be/UWPlH379XEc
小弟我在2013初就退坑了,所以下面提及的主觀印象皆為2013退坑前。
小弟覺得瑪奇是款可以長久遊玩的好遊戲
有與其他遊戲不同的賣點讓他能夠在這十年間不只沒收掉
甚至在巴哈遊戲大賞除了初辦的2008年外,皆能榜上有名
直至2014開始掉出前三名,去年2016則是第十名
小弟不敢說巴哈遊戲大賞的結果多有指標性,但投票人數至少都有2萬人起跳
出來的結果應該還是能成為人氣的參考
原PO所說加強畫面後再重新上市是否會更紅這點
這遊戲目前還活著,人氣也還不差
且單論加強畫面的話,可以透過非官方認可的方式達成,但效果不彰
這遊戲怎麼說也是十多年前的產品
模組、貼圖那些都很老舊了,再怎麼加強也就只是那個等級了
就像GTA聖安地列斯的畫面再怎麼加強都不會變成GTA5那樣
瑪奇原本有打算要推出續作,在2008年也推出過宣傳短片,但在2014年告知停止開發
如果真的有開發出來,畫面表現肯定是更加進步的,或許就能回答原PO的疑問了吧
都發文了,最後說點對這遊戲的想法
https://youtu.be/TM71lyQijBQ
瑪奇說真的是款不錯的遊戲,要猜測怪物使用的技能切換自己施放的技能
獨樹一格的音樂演奏系統、神秘的(?)飢餓度和耐力值設定
豐富的技能與修練方式,像是修練條件很慘烈的生慘技能
傷敵100自損10%的旋風擺蓮腿,雖然後來修掉了自損的設定
曾經新手推薦學習的N+1攻擊方式和冰火反、各種可愛的精靈武器
只要課金的話,躺地板也能被一臉"你不是還有生命嗎?米列西安"的娜歐給復活
多采多姿的兼職任務,為了獲得勤勉王的稱號而每天去當修女的工具人
從來沒有順利修好武器的奶油手老佛、傳說中會噴特殊色武器的路燈
會隨著進食而改變的身材、一到晚上就會有人排排站聊天的杜巴頓廣場
但也隨著開發商和代理商的作為也讓玩家慢慢出走
從開發商的主線劇情吃書暴走、各種OP新技能的增加和對舊技能的改動
到代理商對外掛、BUG、盜帳號和連線的穩定度的不重視還有慘不忍睹的翻譯
不忍說瑪奇能到現在還沒收掉我也覺得是個奇蹟了
當年瑪奇常常伺服器爆滿不給登,只好先去玩其他遊戲再回來
結果PANGYA收了,喜歡玩的FEZ也收了
瑪奇的伺服器也不再爆滿了
不過能到現在都能保有不錯的人氣,我想瑪奇的有趣之處應該深植在玩家心中了吧