注意到「丟椅子」讓我想到了...
果然是這位呀!
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大三毅然休學,準備邁向好萊塢!78年次周百祥堅持導演夢的故事
「我喜歡創造不可能的事,我相信只要靠著堅定的信心和信仰,就能達成!」
78年次的周百祥,
他25歲仍稚氣的臉龐上留著小鬍子,穿著全套的西裝,
或許你曾經在電視上見過他? (新竹城隍廟情侶砍殺事件)
他在千鈞一髮的那一刻,用木椅砸向兇嫌救了女子一命...
沒錯,他就是那位被網友讚許為「英勇編導、正義導演、騎士導演」的周百祥,
然而年紀輕輕就身為導演的他,邁向電影夢的路途上有著什麼樣的經歷呢?
(中略)
畢業後我先當兵,退伍後進入遊戲公司,
但發現這工作並不是我想要的...
高中畢業後,我在馬祖北竿服役,是全島唯一的美工兵,
在服役期間完成了非常多的美術創作。
當兵的日子很無聊,我一有空閒時滿腦子都是創作發想,
想著我退伍後要做哪些創作,之後拍電影時很多的想法其實都是在這段期間想到的。
退伍後我進入了遊戲公司,因為在遊戲公司工作原本是我的夢想,
但真的進去後發現工作內容跟我想的完全不一樣,
在裡面只是個代工,完全沒有發揮創意的空間...
喜歡創作發想的我,燃起電影夢,
決心繼續進修
我除了畫圖和雕塑創作之外,也喜歡寫小說、想故事,
再加上我那段時間愛上了老電影,
覺得為什麼我不能自己拍電影呢?
所以我便燃起了當導演的夢想,
我開始思考,如果在遊戲公司一個月薪水3萬,不吃不喝一年也只能存下36萬,
這樣我一輩子都不可能拍一部自己的電影;
但如果未來我自己創立一家電影公司的話,那我的薪水就能有無限的可能性,
所以我決定離開遊戲公司。
(下略)
難怪當初看到周百祥很眼熟....
不就是那位自稱從小夢想是當好萊塢導演的那位嗎?
還真的拍了電影.....
不是嗎?
電影不紅
就把電影背景說是要弄IP
然後說要做遊戲,搞無上限募資?
只有背景就能做遊戲?
那板上隨便抓個板友都能生一個出來。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:01:00要創業的確是需要他這種個性啦,但是他現在這步棋我不苟同
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:01:00熱情無法說服投資人,投資人要看的是精彩又合理縝密的投資企畫。學會寫企畫不是募資的基本嗎?(或是拿作品出來
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:03:00覺得他找家裡的東西抵押去貸款賭一把會比較快
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:03:00這種個性我只想到鳴人或魯夫般亂沖亂花錢,但這裡不是跳跳
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:04:00我們不要說他的為人還是作品怎麼樣,他列出來的目標實在
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-01-12 22:04:00上一個說目標是山口山的人已經
甚麼小說 動畫 電影 桌遊 遊戲 合成的大雜燴才是他要的
能找到幫他幹事(或單純被唬住出資的) 應該會有機會
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:05:00缺乏讓人相信他能做到的理由阿講白了~我光看到那排人設圖就想按上一頁了....
我的感覺啦 他是想推廣撤退這個世界觀 遊戲只是其中一
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:07:00像這種說服不了別人的事,就該自己跟銀行/家裡借錢來搞
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:07:00目標是WOW?太好了!我想看DEMO,不求像歐美,至少達到大
一部份 所以我說他幕資募的是對撤退這個世界觀有興趣的人
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:08:00陸的山寨或日本的同人水平
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:08:00而不是用募資
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-01-12 22:09:00或許100人裡面有幾個人真的會對他那個設定有興趣吧
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:10:00至少也要想劉明昆老師那種有實體作品說服人再來募資吧
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-01-12 22:15:00說真的啦,現在工具和教學這麼發達,要做出一個demo或者原型
因為是發在巴哈所以才會強調是遊戲吧,幾個月前我關注他粉絲頁的時候就是個說要做IP的跨媒體企劃
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-01-12 22:17:00非難事
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:18:00想做IP,是建議可以參考九藏喵,台灣原創的,經營不錯
不過我很討厭這種「我們當第一個開路的,我們成功的話環境就會好起來!」這種白癡精神口號一個團隊的成功,就只代表一個團隊的成功而已。
作者:
probsk (紅墨水)
2017-01-12 22:21:00用這精神去搞其他文創也許能行 但做遊戲不是這麼簡單的
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:22:00有成績,喊什麼都無所謂;什麼蛋都沒孵,喊什麼都魯夫
作者:
ssarc (ftb)
2017-01-12 22:23:00這種賣夢想的.....直銷、邪教,都雞
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-01-12 22:23:00先募一款小的試水溫比較好吧@_@
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-01-12 22:27:00不覺得有五年五百億的影子嗎?
作者:
winiS (維尼桑)
2017-01-12 22:28:00先做一點概念才對吧,超越wow,那要玩啥?WOW還沒上市就知道是eq-like,死掉的泰坦也知道是第一人稱RPG(巫師),這個勒?啥都沒有耶
Retreat的班底看起來好一點,準備時間長點但整體看來餅還是畫得太大了
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-01-12 22:33:00反正...等到真的開始做了,就知道有些東西要花更長的時間去磨
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-01-12 22:36:00有些理想中的概念,用現成的架構會遇到一堆問題
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2017-01-12 22:55:00先去加入Metro2033世界集體創作看吧 這算世界觀構築吧
作者:
must (UEFAlona)
2017-01-12 23:24:00故事背景跟美術風格沒辦法吸引我,不知道會不會被罵說不支持台灣原創?目前信息實在太少,只有幾行文字、幾張圖片,我實在不懂他怎麼能把話說這麼滿?廠廠
這跟500E是兩種截然不同的說漂亮話手法不過他至少有跨出一步就屌打500E了
反正他這套玩意 是玩二輪的 桌遊時期差點投下去科科