[閒聊] Shadowverse 一個月心得

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-10 22:51:11
先上圖
http://i.imgur.com/Lt9AIxO.png
不管死靈勝率在慘環境各種打壓
只要還有蘿莉控還存在死靈就不會消失
(雖然我考慮買班比去玩快吸了)
雖說是玩一個月但直到兩個禮拜前的巴哈姆特降臨改版才開始認真玩
之前都只有領登入獎勵然後偶爾打幾場
現在每天都會花個一兩小時爬天梯
因為TCG我認真玩過的只有爐石(HS)所以會拿來做比較
首先HS一組30張傳說只能放一張
SV一組40張不分稀有度都可以放3張
所以如果是以高階卡為核心的牌組
SV要成形會比HS還要困難
SV便宜一套只要幾千就可以合成貴的要幾萬(單位是魔塵不是台幣)
所幸便宜的牌組並不會打的比較差
現在的T1快攻吸血鬼更是簡單便宜好上手
而且SV開一包是8張然後出虹卡(傳說)和閃卡的機率比HS高上不少
加上金幣獲得簡單以及偶而的課金特價
要組好一副昂貴的牌組也不是太遙遠
然後最重要的是這次改版後官方非常佛心的推出構築牌組
也就是一套組好的牌組直接便宜賣玩家
內含各種實用虹卡以及金卡
http://i.imgur.com/yofxvuV.jpg
讓新玩家一入門不會無所適從 想抄牌結果東缺西缺根本沒辦法抄
然後被打爆後棄坑
對戰部分HS為30血SV20血 而且沒有護甲系統
加上這遊戲特殊的進化機制使得對戰的節奏非常快
除非遇到控制對控制否則一局不會打太久
進化機制是使一名手下能力提升(一般為+2/+2)
並且可以剛下場就立刻攻擊敵方手下(稱為突進,無法打臉)
有的手下進化後還會有特殊能力
http://i.imgur.com/ylRxVW0.jpg
所以在場優時依然要注意敵人會不會進化反打一波逆轉場面
甚至靠著進化增加攻擊力直接斬殺
目前有7個職業雖然沒有HS的職業技能
但有更能突顯職業特色的特有系統
例如死靈每次手下死亡都會增加墓地
而能靠著消耗這些墓地施展死靈術發動手下的特殊效果
http://i.imgur.com/y3d44bU.jpg
法師則是法術增幅效果
每次打出法術牌都可以使手上的法術.手下降費或增強效果
http://i.imgur.com/xUSP55g.jpg
(每次增幅後+1傷害,所以打出9增幅後就有10傷害)
http://i.imgur.com/baVDLEA.jpg
(每次增幅後-1費,所以10增幅後0費)
靠著這系統完全猜不出對面法師會打出什麼牌
以為法力水晶用完要結束回合時突然0費大怪出場是常見的事
其他還有吸血鬼的復仇.龍騎士的覺醒等等
每個職業玩起來完全不一樣
再來是最重要的語言問題 這遊戲目前官方只有英.日文版
但靠著諸多熱心玩家的努力也有繁體補丁能用了
雖然基本上都是幾個單字重複出現看懂就會了
但像我這種日英文都只學皮毛的人遇到複雜一點的效果就頭痛
現在再也沒這種問題
http://i.imgur.com/NWrPCsc.jpg
http://i.imgur.com/6Omq7p4.jpg
目前比較大的缺點我覺得是一場只能用發言3次
不能一直嘲諷對方 很不方便
附上nickexe大大的繁體中文補丁
https://www.codebay.in/2017/01/shadowverse-cht-mod.html
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2017-01-10 22:56:00
快攻死靈勝率還是>55% 另外發言是一回合三次不能消音
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2017-01-10 23:21:00
滿詳細的 感謝分享 雖然我沒玩
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-01-10 23:51:00
可以消音阿 設定可以把對方表情拿掉

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