Re: [討論] 百合與腐的市場差異為何那麼多?

作者: finaloltry   2017-01-10 22:46:37
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: ※ 引述《terry88219 (小哈士奇)》之銘言:
: 當年掀起百合旋風的瑪麗亞的凝望,
: 也是完全的輕百合作品,
: 裡面唯一能算是同性戀情侶的只有一對。
: (前半部是這樣啦 後期沒看所以不清楚有沒有增加)
: 所以我想這個答案的問題是:
: 因為喜歡BL的讀者比喜歡百合的多,所以BL才會賣得好
: (好像是廢話...)
掀起百合旋風阿...
我是覺得百合這東西根本不曾抬頭過
就好像一把燒不起來的火,點了又滅、滅了又再點...
然後幾年的時間就過去了
偶爾會出現一兩部比較出名的作品,但也就那些而已
遊戲的話
最早好像是小魔女帕妃開始帶頭,再來是發明工房
不過那時候百合對人類來說太早了
根本沒有其它公司跟進
幾年後開始有一些廠商試水溫,但沒有一家可以做得久 (除了工畫堂)
輕小說也差不多慘
都是一兩本就草草收尾
當年收的天線少女、菩提樹莊還看不到續集
像瑪凝、安達那麼長壽的非常稀少
漫畫的話倒還不錯
感謝芳文社和一迅社的努力
總之
追百合追了這麼多年
到現在還是不明白為什麼這題材起不來
身為人類應該都會喜歡百合的才對啊...
作者: medama ( )   2017-01-10 22:49:00
大概是題材本身缺乏代入感吧 大概啦 我隨便猜的
作者: chung2007 (2007)   2017-01-10 22:51:00
帶入感+1
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-01-10 22:52:00
明明很好帶入啊
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-01-10 22:52:00
除了漫畫 其他領域的根本…
作者: c80352 (諳語)   2017-01-10 22:52:00
完全無法理解代入感這回事 從一開始就是隻CP廚
作者: akagikai (赤城)   2017-01-10 22:55:00
一迅還芳文好像併到講堂社下了,希望資源能多一點,雖然我還是不看好動畫百合遊戲花吻活超久啊XD
作者: kaliblues (kaliblues)   2017-01-10 23:05:00
身為女生覺得很有帶入感耶哈哈哈
作者: Elisk (欸?)   2017-01-10 23:21:00
花吻撐很久沒錯幾乎是獨占ww然而製作團隊也改名跑去做非百合向的了
作者: martintp6 (晨)   2017-01-10 23:24:00
不理解代入感+1
作者: chewie (北極熊)   2017-01-10 23:26:00
不太需要帶入感...但類似的甜美一般向也摸得著邊 市場還更大 尺度稍微調整一下就可以賣更多人(看那廣大的難民...)
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-01-10 23:32:00
我是喜歡置身事外 所以應該是喜歡代出感XD
作者: npn1992 (沉默是金)   2017-01-10 23:36:00
百合姬看起來是要轉型成輕百合了
作者: k1314520illy (咖哩K)   2017-01-10 23:39:00
身為人類應該都會喜歡百合的才對+1我以為這是人類的內建機制
作者: martintp6 (晨)   2017-01-10 23:53:00
應該是內建機制+1
作者: aaccbb (zzz)   2017-01-11 00:01:00
一訊社最讚
作者: NightDream08 (夜夢ND)   2017-01-11 00:33:00
身為人類應該都會喜歡百合的才對+1
作者: KHDSN (嗯啊啊嘰)   2017-01-11 01:32:00
對r只要是人類應該就會喜歡百合
作者: zxc032425 (陽夜)   2017-01-11 13:25:00
身為人類應該都會喜歡百合的才對+1

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com