Re: [板務] 關於文章防雷之議題討論

作者: emptie ([ ])   2017-01-06 02:04:06
先回答板主的意見調查
原作推出後一個月
依照舊制擇一即可
原因我就不寫了,媽的這種個人喜好的問題哪有什麼原因可說
因。為。我。爽。
首先很多人有提過了,防雷比較像是道德跟禮貌的事情
把不防雷說成是侵害他人基本人權的程度大概跟
你們結婚我要怎麼教小孩差不多
這種事情還用板規規範已經是扭曲這件事情的本質了
當然我承認板規的確有型塑討論風氣的積極用途,
但板規也是使用者所決定出來的
之前的標準雖然不見得是在今天這樣的民主程序下所訂,
但也是這個板大多數的使用者所習慣的法則
板主藉由修改14.0板規的時機丟出這個議題我覺得是值得肯定的
只不過beta的時候就有人對這個修改提出疑問(我記得不是一兩人)
不知為什麼最後還是選擇上路…
然後發現問題不少,再丟回討論階段…
好啦,先不說這個,我也不去惡意推定別人的意圖
總之希望最後能得到一個雖然大家都不滿意但可接受的答案
關於推文的部分…
我覺得推文的限制比發文嚴格是不合理的…
因為這裡是閒聊板,
在人氣不變的前提下,
提高限制發言就會變少應該是顯而易見的事實
如果全面禁止,
大家為了規避推文限制只好全部都用Re 的,不然就是乾脆不回了
那版面的可讀性只會下降
如果允許發文者用防雷頁來防雷
那推文者也應該被允許用23個空白推文來防雷
(你能想像那是什麼光景嗎?)
不是我說得誇張,而是全面禁止推文雷必然會有的結果
我也要說, 如果我真的想要發言,re一篇或是推23個空白推文
都不會花我很多時間,也絕對符合板規
也絕對會成為我為了能在西洽跟人討論願意採用的方式。
(雖然這樣的話我相信差不多就會有人想連署新看板了)
有些事情,大家互相尊重就沒事了…
世界不是繞著誰在轉的…
如果要表決的話我建議用造成別人的不方便來計算
才有效益主義的精神
假設不投票的人無意見
防雷一年所帶來的成本是
防雷一季的票數x9個月+
防雷一月的票數x11個月+
防雷一周的票數x51週
防雷一季所帶來的成本是
防雷一月的票數x2個月+
防雷一周的票數x12週+
防雷一年的票數x9個月
防雷一月的成本是
防雷一年票數x9個月+
防雷一周的票數x3週+
防雷一季的票數x2個月
防雷一周的成本是
防雷一年的票數x51週+
防雷一月的票數x3週+
防雷一季的票數x12週
如果只看哪一個票數最多就採用
等於是忽視了投其他選項的人
我的算法雖然仍粗糙,但是離公平比較近了
希望板主能認真考慮
作者: emptie ([ ])   2017-01-06 02:06:00
ps 雖然很明顯,但忘了打在正文裡面,採用成本最低的方案
作者: pbkfss (joker)   2017-01-06 02:14:00
問題本來就是彼此尊重,別搞成明顯偏袒其中一方就好
作者: sincere77 (台灣會更好)   2017-01-06 02:15:00
為什麼你覺得推文可以用23個空白推文來防雷?
作者: pbkfss (joker)   2017-01-06 02:15:00
其實我也覺得原本舊版規就好好的,為啥要去強制修改它而且連個試推期看看反應都沒有,就強制上路了
作者: emptie ([ ])   2017-01-06 02:26:00
噢,的確不行,要在第一個推文寫下面的雷是什麼作品的

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