[閒聊] 3D格鬥 鐵拳7 VF DOA5的立回技術比較?

作者: bodhi (????)   2017-01-04 00:11:11
聽說TK7 今年要出PC版了 很期待PC上的畫質 優化如何 有沒有跨平台對戰啊?
看過3D格鬥TK VF DOA的對戰影片 覺得TK7的玩家 立回技術最高
VF好像很少有明顯的閃躲反擊 或是立回 可能招式都太短了 畢竟都沒出新一代...
DOA對戰 則是幾乎完全沒有會用立回的高手 都是纏著硬拼比招式優劣
而且聽說DOA角色平衡蠻差的 都是忍者跟打擊快的優勢角好用 近距離靠招式強勢碾壓
沒甚麼立回技術可言 只看到忍者用強勢移動技 遠距離也屌打其他角 遠近都強勢OP~
TK7的雙方立回 每次都很精彩 一直在移動 感覺很刺激 不是單純比招式優劣而已
聽說還有很多特殊dash的進階立回技術可以用 包含閃躲跟取消移動等等~
所以3D格鬥的立回技術應用 無論深度廣度或玩家程度 應該都是 TK >>> VF > DOA 吧?
不過女角 應該就是DOA >>> VF > TK了吧XD 但是DOA平衡太爛 注定是個粉絲遊戲吧~
TK7 vs SFV 等TK7 PC版出來 就能知道能不能超越SFV商法被幹譙的負評了XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-01-04 00:13:00
TK7系統的洗練不是DOA比的上的 DOA的技能都點在別地方
作者: pandatom (pandatom)   2017-01-04 00:16:00
DOA的重點不是乳搖嗎
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-01-04 00:21:00
誰在乎格鬥,給我更多的蘿莉跟歐拜
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-01-04 00:22:00
TK7真的會出PC版嗎?
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-01-04 00:23:00
閹割太多 不然冬特就當羊入全dlc了
作者: linzero (【林】)   2017-01-04 00:30:00
DOA不是紙娃娃系統遊戲嗎?
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-01-04 00:45:00
與其說平衡爛不如說是招根本按不出來 且忍者沒比較強
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-04 00:47:00
DOA很清楚自己的定位和賣點是甚麼,而且她成功了
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-01-04 00:47:00
招式難按的角色注定沒人用 且招都不共通 非常難上手
作者: dickec35 (我不如我)   2017-01-04 00:51:00
作者: tonybin (Courage)   2017-01-04 00:54:00
VF的最高峰2-4代 TK不見得達得到.但最後VF溺死在自己莫名的maniac設計
作者: XXV0 (xxv)   2017-01-04 01:04:00
tk7 ps4有vr模式 pc有4k模式 沒跨平台對戰 藉口是pc外掛多是ps玩家怕輸 才不跨平台的這種結論 也真是好笑
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2017-01-04 02:25:00
DOA其實系統沒這麼馬虎,但它的賣點不在那
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-01-04 03:59:00
DOA五代系統其實改蠻多,只是賣點更突出被忽略了
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2017-01-04 07:00:00
doa5的平衡改到連板垣都在痛罵沒有賭博性
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-01-04 08:35:00
其實DOA搞到太賭博性也不是沒被罵過不過TK7去年才剛辦完比賽過
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-01-04 11:07:00
看完內文,你應該完全沒玩過VF跟DOA對吧?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-01-04 12:48:00
VF看不懂的是真的看不懂,那個系統被玩家開發到過度洗練.

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