※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: 看到一半
: 但感覺這製作組在分鏡跟英靈間的對招設計上超用心的
: 雖然大招畫面沒有UFO那麼華麗
: 但是到目前為止槍哥(現在是C哥了)的好幾場戰鬥打得都超精采的
: 槍哥還說希望下次可以用lancer職階招喚他
: 可是怎麼看你都是Caster狀態比較強阿XDDD
: 查了一下這個製作組還沒有幾部作品
: 不過這部的表現讓人很驚艷
: 在戰鬥設計上應該是fate作品裡表現最好的吧
這他喵是反串嗎 ...
畫面崩成這樣還能說驚艷 ..
裡面角色走路有很多經費不足的動畫常有的問題 就是原地走路那樣 (可參考美好世界)
遠景拉開角色輪廓也是各種崩
再來是很多人提到的問題 .. 反正敵人怎麼打攻擊都會自動飛到盾上就對了
一直重複單調的軌跡打盾實在是很逗趣, 如果這就是你說的戰鬥精彩
最後吐槽個.. 咖哩棒對轟盾子的時候主角是先往後繞個 500m 再往前跟盾子會合嘛? (
直接過去怎麼想都會被打飛
說實在話質量不怎麼樣 .. 比起神擊的 TV 版都還略有不足 (神擊角色已經夠崩了
經費不足 你看頓妹的牆只剩4公尺....遊戲動畫的牆大多惹
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-01-04 00:12:00品
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2017-01-04 00:21:00要戰 先去截個圖好嗎
作者:
safy (Ty)
2017-01-04 00:46:00其實我是不知道打在盾上有什麼問題就是了..
戰到後來學妹已經精神恍惚趴在盾後了 照理講身經百戰的亞瑟應該繞過他去打御主才對 藍傻想正面突破這有可能 這是黑傻欸…
沒錯字 不懂用語有啥好戰另外遊戲賺這麼多結果說經費不足也說不太過去吧就是官方誠意問題而已
作者:
ch010062 (faker)
2017-01-04 01:58:00先講課了幾單再來批評經費的問題
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2017-01-04 04:30:00
這篇明明說的很好 幫推!
作者: Sabernero (余) 2017-01-04 10:13:00
紅的喜氣 大家都是中國人別太在意
同意 人設一開始就沒很喜歡 實際出來也不是特別滿意
哈哈哈 你不說我還以為你是出資者呢 果然鍵盤評論家 讚