[討論] 大地圖rpg是不是應該才是jrpg的特色

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:11:45
今天回憶一下
以前玩過的歐美rpg
大部分都是很多小地圖讓你選擇要去那一區
那種讓你到處跑的大概只有bethesda這家
反過來
打從FF,DQ,Tales之類的
好像都是有一張大地圖讓你跑來跑去
(只是比例不太合理)
甚麼進村子要讀取 進房子要讀取 進地城要讀取
bethesda也是這樣啊
一直不知道啥時開始 大地圖突然就變得很影薄了
現在說到甚麼一個大地圖讓你跑來跑去
大家都以為是洋人的玩意
不知道是啥時走歪了
大家現在反而以為這是洋人的東西
作者: john701966 (新店車癡漢)   2017-01-03 21:14:00
啊人家洋人的都比較大啊 沒辦法
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-01-03 21:14:00
要整張圖從東跑到西不用loading才算吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:15:00
大概完全不用讀取大概要到FF6?
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-01-03 21:16:00
DOS時代的RPG好像可以?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:17:00
好像大致上還是要像是pm一樣會有個換頁的樣子
作者: a502152000 (欸五)   2017-01-03 21:27:00
片道勇者啊 不過向前跑後就回不去了
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-01-03 21:28:00
大地圖rpg fallout farcry 這種算嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:30:00
fallout換張小地圖就要讀取吧 2代真是當年486的惡夢
作者: defendant (被告)   2017-01-03 21:30:00
上古卷軸老早就有了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:31:00
不對 好像是pentium時代了上古有比FF6早嗎 我看沒有吧
作者: NightSoul   2017-01-03 21:32:00
末日危城大地圖不讀取
作者: kasumi999 (San)   2017-01-03 21:33:00
魔法門不就大地圖RPG= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:34:00
魔法們好像也是地區性的 不過我沒甚麼玩過不確定
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-03 21:34:00
JRPG本來就是從歐美那套演化出來的....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:35:00
是啊 不過發展出這種大地圖風格應該是日本開始的吧
作者: P2 (P2)   2017-01-03 21:35:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:36:00
就你這說法就沒啥分歐美 日本rpg了 都是歐美rpg
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-03 21:43:00
JRPG不就相比歐美更重劇本和演出不然遊戲系統幾乎都是從創世紀和巫術演化出來的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-03 21:54:00
只看早期的話 還有很塞一堆彩蛋 所以大地圖很適合
作者: calase (萬難地天紀柳)   2017-01-03 22:32:00
重點是地圖要有內容Xd
作者: notsmall (NotSmall)   2017-01-04 00:56:00
無人深空:最大的地圖加最少的內容
作者: baseball0203 (純情小肥宅)   2017-01-04 11:29:00
巫師算不算RPG啊?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com