作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:11:45今天回憶一下
以前玩過的歐美rpg
大部分都是很多小地圖讓你選擇要去那一區
那種讓你到處跑的大概只有bethesda這家
反過來
打從FF,DQ,Tales之類的
好像都是有一張大地圖讓你跑來跑去
(只是比例不太合理)
甚麼進村子要讀取 進房子要讀取 進地城要讀取
bethesda也是這樣啊
一直不知道啥時開始 大地圖突然就變得很影薄了
現在說到甚麼一個大地圖讓你跑來跑去
大家都以為是洋人的玩意
不知道是啥時走歪了
大家現在反而以為這是洋人的東西
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-01-03 21:14:00要整張圖從東跑到西不用loading才算吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:15:00大概完全不用讀取大概要到FF6?
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-01-03 21:16:00DOS時代的RPG好像可以?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:17:00好像大致上還是要像是pm一樣會有個換頁的樣子
大地圖rpg fallout farcry 這種算嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:30:00fallout換張小地圖就要讀取吧 2代真是當年486的惡夢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:31:00不對 好像是pentium時代了上古有比FF6早嗎 我看沒有吧
作者: NightSoul 2017-01-03 21:32:00
末日危城大地圖不讀取
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:34:00魔法們好像也是地區性的 不過我沒甚麼玩過不確定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:35:00是啊 不過發展出這種大地圖風格應該是日本開始的吧
作者:
P2 (P2)
2017-01-03 21:35:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:36:00就你這說法就沒啥分歐美 日本rpg了 都是歐美rpg
JRPG不就相比歐美更重劇本和演出不然遊戲系統幾乎都是從創世紀和巫術演化出來的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-03 21:54:00只看早期的話 還有很塞一堆彩蛋 所以大地圖很適合
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2017-01-03 22:32:00重點是地圖要有內容Xd
作者:
notsmall (NotSmall)
2017-01-04 00:56:00無人深空:最大的地圖加最少的內容