[討論] 開放式世界遊戲的定義?

作者: NerVGear (Phantom)   2016-12-24 15:03:38
開放式世界遊戲大家第一個想到的應該就是GTA、麥塊、少女捲軸
可是像人中之龍6這種就不會說他是開放式世界
血源詛咒跟大顆壽司系列好像也不會說是
可是依照遊玩方式都是有怪在路上隨便你打
想幹嘛都行
開放式世界到底怎麼定義的啊?
作者: gino0717 (gino0717)   2016-12-24 15:04:00
要有18x mod才能說嘴
作者: dreamnook (亞龍)   2016-12-24 15:05:00
你可以看Wiki
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-24 15:05:00
你可以開槍把老闆打死的那種就是開放式世界
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-24 15:06:00
打死老闆<-開放世界 打死老闆、劇情線被影響<-沙盒
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-12-24 15:10:00
開放式跟線性的比啊
作者: dreamnook (亞龍)   2016-12-24 15:14:00
Wiki的定義就差不多了呀XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-12-24 15:17:00
人龍地圖是固定的 要開放必須一開始就可以亂跑
作者: dreamnook (亞龍)   2016-12-24 15:22:00
並不是說有必解主線就不是OW呀XD
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2016-12-24 15:32:00
天二不算嗎? 跌死 摔死 溺死 各種百態
作者: hitsuchi (你好)   2016-12-24 15:38:00
巫師也是有邊界的啊
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-12-24 16:04:00
開放世界指的是不強制完成主線,沒有任務進度需求開放地圖歸開放地圖,因為開放式戒指的是玩法*開放世界
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-24 17:10:00
你這樣說巫師3又不是開放世界了 所以很難講吧

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