: 恩,有點不太想玩了........農到有點反胃,雖然有一個月給你農zzzzz
: 本質還算是個好遊戲,但是這個農度還是輕鬆玩就好吧
: 雖然想認真玩也玩不了,各種三圍(人,角色,氪金)限制...
: 而且我對SE的印象就是活動配數個很好用的角色,導致大家MULTI都限定只要這角色
: 目前狀況還沒那麼嚴重,不過已經有些微徵兆了,雖然目前還只是玩家自己要求的因素
: 關卡本體設定是沒那麼嚴苛的,而且難度只影響代幣取得,不影響獎勵
: 頂多差個初回100石,這個其實等於其他遊戲的一顆石頭而已
: 也就是高難度打不了可以靠時間去農稍低難度的,前提是有人打,還有時間打
: 另外有說增加伺服器穩定度,不過組隊這邊還是老樣子。
: 所以不但要搶房還要順便看comment是不是允許你進房...恩
: 此外,突破的中型石頭是要哪邊刷阿..
: 小的突破石頭可以去主線刷,大顆的活動可以兌換
: 但是中的我目前連看都沒看過...
: 然後看路人各種五凸六凸七八九十凸的....
: 不知道這遊戲目前課金量是多少,希望有機會回流給SO6燒
: 當然也可能手遊太賺,食髓知味就造成本傳GG了。
SE手遊你敢碰就已經很有勇氣了
營運部上層大概就那樣
光是百萬亞瑟王.當負責軟體的跑掉之後.團體沒人能接手
也還是硬經營下去到乖離出來.再給百萬亞瑟玩家一巴掌
然後要你們跳到乖離再噱一筆
從這邊開始.我就已經不會再去碰se手遊
然後看看乖離.因為我沒玩.只有稍微注意情報
最近出的卡不是打臉以前卡打很大嗎?
導致新人只要有新卡.牌組強度就能直接打臉老玩家
還有人po生放人數表.本來一直都是80萬上下.突然剩25萬人的樣子(大概.反正掉7.80%的人
營運上層負責手遊營收和課金方向的.我相信不可能每個手遊都分一個部門.
決策的永遠是那幾個.所以....
話又說回來.sega的蒼空最近也讓人很心寒...
如果光明之風合作抽卡一樣是這樣的話
那我要考慮sega旗下手遊登不碰.把cc和wc.蒼空一起送出去