※ 引述《Dialysis ( )》之銘言:
: 標題這件事,最近想想覺得有些詭異。
: 平時角色們戰鬥都會帶著復活藥,或者也有法術可以讓HP歸0的準死人復生,
: 那麼,只是因為場景是在過場動畫,所以角色不畏死的邏輯就不見了嗎?
: 如果真的要認真吐嘈,那應該是RPG的戰鬥規則太過跳脫現實規範吧?
: 總覺得哪裡怪怪的....
1>劇情殺
2>神不准你復活
3>使用限制(比方說幾秒內使用就能復活,這SAO有演過)
4>主角腹黑
5>被使用了無法復活的結界或禁制
6>狀態不同,戰鬥中hp歸零只會氣絕失去戰鬥能力退場
印象中,我記得聖火降魔錄戰鬥中掛掉就真的掛掉了的樣子