Re: [閒聊] 大家怎麼精通遊戲王卡的?

作者: cloud7515 (殿)   2016-12-03 22:20:48
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 上千種怪跟效果要背,各式戰術及各種召喚,好奇怎麼玩到精通變高手的?
: 又或者是多大的興趣動機迫使你熱愛這款遊戲= =
: 自己第一副牌組很幸運買到海馬牌組
: 後借巨神兵玩了幾場就封牌了
: 幾年後陪姪子玩所以組了一副青蛙
: 但看他的規則
: 犧牲、同步、鐘擺(?)......
: 複雜度高、花的錢多
: 痾......各位有心得分享嗎= =
怪獸效果還算好記的
各種效果配上規則才是難搞的
請參考這個說明動畫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30141142
遊戲王除了基本的
準備階段 抽牌階段 行動階段 戰鬥階段 二次行動階段 結束階段之外
戰鬥階段又分成
戰鬥開始階段(喊出「進戰階」的時候)
戰鬥進行階段(宣告進行攻擊的時候)
傷害計算階段(計算傷害)
戰鬥結束階段(結束戰鬥階段)
然後傷害計算階段 又分成
傷害計算開始(攻擊確認後進入計算階段)
效果寫「計算階段開始時」或是「不進行傷害計算」的卡片在這時間點發動效果
傷害計算前(覆蓋的怪是在這邊掀開)
這個階段可以複數建立連鎖
因此同樣是兩邊貼誠實 時機不同也會有先貼先贏 或後貼才贏的情況
傷害計算時(計算傷害)
一些在這時機發動的效果也是處理完後才結算傷害
順便一提 相同攻擊力的怪獸互打會一起被戰破
但是攻擊力互相為0的怪獸則不會 因為「對怪獸沒造成傷害」
傷害計算後
翻轉效果 以及一些受到傷害或是賦予傷害時才能發動的效果在此發動
傷害計算結束(將被戰破的怪送墓)
一些備戰破送墓的怪獸會在此時發動效果
聽說舊規則在傷害計算階段這邊分18個階段 之後才收束成5個 你就知道多複雜
所謂戰鬥開始階段 就是對手宣告「進戰階」的那一瞬間
動畫中有舉例
比如古代機械巨人之類那種 在戰鬥中讓對手無法發動魔法陷阱的效果
是在戰鬥宣告階段開始才適用 所以在對手喊出「進戰階」的那瞬間
因為是「戰鬥開始階段」而不是「戰鬥進行階段」
因此是可以發動魔法陷阱卡的
動畫中還有提出 戰鬥因為怪物數量變動而回卷之後
神聖彗星反射力量(鏡之力)會錯過發動時間而不能發動的例子
其他還有各種實際例子 有玩的可以參考看看
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-12-03 22:23:00
不是吧 對進戰階宣言發動的魔陷是對應主階結束進行連鎖吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-12-03 22:24:00
最後面那個,有這回事?對方喊進戰階,等同宣言主要階段結束=對手放棄優先權,你得到優先權可以在主要階段發動卡片
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-12-03 22:27:00
對 就是vuvu講的這樣
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-12-03 22:27:00
當然也可以默認對方進戰階然後在開始階段連鎖啦,但要快講,很多人其實都是喊「進戰階,打」
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2016-12-03 22:28:00
神慧的話 印象中怪物數量變更 是要重新戰鬥宣告
作者: youngluke (luke)   2016-12-03 22:29:00
神慧你喊攻宣就直接符合條件轟下去了不能發動啥鬼....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-03 22:30:00
攻擊宣言時 被攻擊方怪獸數量變動時攻擊方可以重新決定攻擊對象和是否繼續攻擊然而聖反在攻擊宣言時就可以發動 跟數量變動無關無論你有沒有變動他發了你該下去的就是要下去古代機械巨人這個是跟階段轉移的宣言有關而且古代機械巨人只有宣言攻擊才有用吧..
作者: catd57551 (AAAA)   2016-12-03 22:52:00
我直接說了遊戲王就是砸錢 砸錢練個1-2個月就會玩了
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2016-12-03 22:57:00
沒搞懂規則你會玩得一頭霧水

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