Re: [閒聊] 日本動畫業界大危機!

作者: tetsu327 (四情歸一)   2016-10-28 00:22:31
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 日本動畫業再這樣白目血汗下去沒關係阿
: 現在中國動畫業開始要漸漸脫離代工
: 慢慢的一家一家自己出來做了
: 就跟手機業一樣
: 幾年前,中國只有工廠的份
: 現在人家世界排名都前幾名的
: 現在動畫業也要開始了
: 到時人才通通挖光光 我看日本是要做什麼動畫
: 然後挖完人才學完東西又把你趕回去
: 日本動畫業就差不多廢掉了....
: 但也不太想同情,這都是他們自己自食惡果
: 現在很多人再提醒日本動畫業
: 慣老闆廠商再不聽嘛
: 呵呵....
老實說電通前一陣子爆出來的過勞死事件之後
最近這幾個禮拜的日媒似乎增加了不少其他企業也有過勞的報導
認識幾位日本人也因為電通事件變的比較好請特休
還有人是人事部的人直接跑來說你最近工時過長請你一定要放假
比去年的同一個月分多放了5~7天
老實說個人覺得這是好事,但是電通效應又不知道能維持多久
希望動畫業界也能因電通事件有所改善啦,希望
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:30:00
一個人的命不知道能讓政府關心多久.....
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-28 00:30:00
不錯了 哪像台灣人命不值錢 過勞死好幾個都沒用
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-10-28 00:31:00
日本的人命也不值錢,風頭過了還是維持
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-28 00:32:00
人家會做樣子 台灣連樣子都不做的
作者: carzyallen   2016-10-28 00:32:00
看原原PO那篇感覺,現在是製作方不做這麼多會餓死吧
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-10-28 00:33:00
你錯了,台灣也是會做樣子.
作者: carzyallen   2016-10-28 00:33:00
但人力又不足以應付,才不得不超時工作
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-28 00:33:00
樣子做在哪? 一堆說沒加班啊 準時下班啊
作者: kyo3tree (evan)   2016-10-28 00:35:00
沒必要做這麼多吧 人越忙越累做出來的質量就降低而且很多看起來很雷同的輕小改編一直出就覺得不是很健康的感覺
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:40:00
原篇就有提為什麼要一直做動畫了,訪談可以看一下
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-10-28 00:42:00
台灣會跟你說是勞工自己要加班賺錢的。
作者: RbJ (Novel)   2016-10-28 00:43:00
薪水不夠用,不想加班還沒輒
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-10-28 00:44:00
不接工作 公司本身就無法存續 但是好劇本的儲量早就耗盡了
作者: jupto (op)   2016-10-28 00:54:00
台灣也很會做樣子的 花招一堆重點是大家還是繼續加班說穿了日本或台灣主因還是產業本質的問題 技術性太低了說是人才 但是實際上找個猴子來做也行2-3年就是資深人才了當業界吹起cost down風氣 勞工就只能任老闆壓榨因為走了位置馬上就有人取代掉 為了保住飯碗只能繼續給壓榨
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 01:47:00
a1不是獲黑心企業大賞員工過勞 自殺
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 01:59:00
那只是看的到的,像自己已經連26天出社一個公司一個月間不稍微重疊3部制作是撐不下去的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 02:06:00
anitama有轉貼篇演出談演出工作的文 他說至少要接三部作品才能過活記得宮地昌幸那幾篇訪談提到自由工作者 一集20萬買斷不過那是分鏡演出我就不知道了 一集的演出要跑三個多月宮地說他不作演出 是因為太累了看他的演出wiki欄 接這些工作量真能活嗎或許還有其他工作也說不定 剩餘時間用來畫分鏡大概估算一年200萬初頭好像更低啊
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 02:33:00
三個月算長的,正常要六週應該說コンテup後開始算6週以上,拖越久越慘...
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 02:48:00
那篇似乎是包含分鏡在內早期片尾都寫演出 沒寫分鏡 演出就代表分鏡演出一起做了剛剛看了下 他是說要同時負責三集 生活才過得下去那篇原文是2010年的 那時時程沒那麼趕吧
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:04:00
沒有耶,我碰的作品コンテ和演出都是不同人做的,甚至還有コンテ兩人以上在畫的
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:07:00
因為那篇介紹演出流程有提到畫分鏡還是有不少分鏡演出同人 超自然9人組前三集都是東映動畫片尾只寫演出而已像是光之美少女2004的光美只寫演出確實現在分鏡演出同人除了第一集監督親自負責其他集數很少見看了下a1這季的其他作品有部是前兩集同人 另一部只有第一集超自然9人組作畫超穩 企劃成熟吧 出資方錢給的多製作日程安排很好不過第三集二原數量忽然增多了
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:23:00
二原增加一般是跑去趕別的作品
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:24:00
shaft是幾乎每集都不同人
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:24:00
錢說真的,其實都差不多少,怎樣都不會比遊技機多
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:25:00
一原跑去做別的作品
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:27:00
或是原本那位不想畫(還不少...
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:27:00
所以只是製片人安排得好 作監和原畫強 製作進行 管理做得好吧 超自然9人組的原畫陣容不少都很有名還有分鏡演出很快就進入流程staff強就不一樣
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:30:00
畢竟還是人做出來的,95%一樣是計劃趕不上變化(x
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:32:00
mappa到後期好像就開始崩了...
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 03:32:00
我現在担当的作品,因為上映會的關係其實スケジュール是安排電視播放前整部做完的,現在...呵呵
作者: t0584224 (interceptor)   2016-10-28 03:33:00
先行上會?先行上映是趕完的吧XD 不是有些在企劃 前期設定都拖很久
作者: billzs (ayato)   2016-10-28 07:32:00
台灣也會做樣子啊 過勞死以前重罰3萬 修法後最高30萬!
作者: helba (網路貧民窟)   2016-10-28 08:05:00
動畫業根本不適用啊,因為動畫公司說穿了只是一群集合在一起的個人事業主

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