首先 我想要像我先前表示PMGO 有濃濃的糞作感 感到抱歉
他真的蠻好玩的
我低估了人們 一直想要讓遊戲和現實世界能夠有互動的夢想
以及Pokemon 對於全世界來說是一個多麼重要的遊戲里程碑
也因為這樣 Niantic 也因此獲得了巨量的成功
然後回到標題的遊戲設計上
我是想要了解 做一款遊戲到底需要哪些素材
因為我目前工作因素 到了一個完全玩不了PMGO的地方(Failded to detect location)
雖然該地目前仍是屬於台灣的一部分
所以我只好退而求其次跑去玩N社的其他作品
也就是Ingress 然而在遊玩Ingress後 才發現兩者差異基本上不大啊
都是屬於跑點 拿資源
不是說我不了解兩者之間的差異 而是我有一種想法
N社就只是 把Ingress 換個MOD 就變成了PMGO
我想我是 異塵餘生系列 或是Minecraft 等能裝MOD的遊戲玩多了才有這種感覺
用之前巫師3來說 他就只是 裝個坤特牌MOD 把打架變成了打牌
當然我也知道N社 雖然挾有GOOGLE巨大的資源(3000萬鎂)
可是他們的"實際"製作時間也才短短一年
所以N社前陣子才會說PMGO 才只有完成10%而已
只是我想知道 到底有沒有能告訴我(或是推薦有漫畫、動畫再說這一塊)
遊戲開發到底是怎回事 我想要知道
以及3000萬鎂對於遊戲的開發 到底算多算少0.0
一年的部分就不用說了 應該是真的不夠阿
如果能夠有其他說明就更好了 像是以手遊 家機 線上之類的
P.S. 這不是我的作業阿~"~