其實這很好猜。
首先你要先知道GO的遊戲設計者是一群腦殘。
本傳把PM的能力值分成六大項:
HP
代表PM的生命值,HP歸零時PM會進入瀕死狀態,無法繼續戰鬥。
攻擊
影響PM使用物理招式攻擊的威力。
防禦
影響PM受到物理招式攻擊時所受的傷害。
特攻
影響PM使用特殊招式攻擊的威力。
特防
影響PM受到特殊招式攻擊時所受的傷害。
速度
影響PM在戰鬥時的行動順序。
在不受其他因素影響時,由速度較快的PM優先行動。
(如果雙方速度相同則是隨機)
然後GO認為手遊玩家和他們一樣腦殘,所以把物特之分拿掉。
然後六大能力值簡化成三項:
HP、攻擊、防禦
只要有點智商的人就會發現這裡出了問題。
速度的靈壓...消失了?
沒錯,這遊戲在設計的時候把速度在對戰中的要素拿掉了。
攻擊速度只看招式本身和你戳螢幕的手感。
那原本PM的速度跑哪去了?
答案是:沒有這東西,但是我們偷偷把他藏起來惹。
舉個例子,有玩過GO的一定知道伊布三兄弟裡,水精靈特別霸道兇殘。
除了水精靈本身技能就很OP之外,他的CP最高值也在全PM中名列前茅。
比他的兄弟雷精靈、火精靈高上不少。
為什麼水精靈CP值特別高?難到他是藍的就有特權?
按照本傳的設定,所有的伊布進化型從無印的雷水火,到最新的仙子精靈。
種族值總和均為525。
水精靈的分配:
HP:130
攻擊:65
防禦:60
特攻:110
特防:95
速度:65
雷精靈的分配:
HP:65
攻擊:65
防禦:60
特攻:110
特防:95
速度:130
看出端倪了吧?
因為速度幾乎完全被無視,所以雷精靈的原本的能力值被砍掉一大截。
反觀水精靈,因為速度只有65,就是老子皮厚血粗不怕你。
那可憐的速度被無視到什麼程度呢?
GO的攻擊換算公式如下:
2 * 四捨五入((攻擊 * 特攻)^0.5 + 速度^0.5))
GO的防御換算公式如下:
2 * 四捨五入((防御 * 特防)^0.5 + 速度^0.5))
所以來試算一下水精靈的攻擊:
2 * 四捨五入((65 * 110)^0.5 + 65^0.5)) = 186
換雷精靈:
2 * 四捨五入((65 * 110)^0.5 + 130^0.5)) = 192
所以就算原本雷精靈有著水精靈兩倍的速度。
但是依照這個白癡公式,多出的65速度只讓他攻擊比水精靈高6。
但是光看攻防,其實雷精靈的能力值還是高於水精靈的。
關鍵在於HP。
然後再來看火精靈:
HP:65
攻擊:130
防禦:60
特攻:95
特防:110
速度:65
火精靈雖然速度同樣是65,但是他的MAX CP還是輸同速的水精靈。
為什麼?
因為GO的HP種族值換算公式是更智障的:原本的HP種族值*2
這智障等級的換算公式讓HP高的PM的CP值三級跳。
水精靈HP種族值130,*2就是高到靠北的260。
而他的兩個兄弟HP種族值都是65,*2只有130。
所以在GO的水精靈三圍總和是:614
火精靈也不差:546
雷精靈呢?悲劇的:496
看看MAX CP值的排名(要看的話麻煩點MAX CP的欄位讓他排):
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list
可以發現前幾名除了神獸、準神、御三家這些本身高種族值的PM之外。
幾乎看不到速度特化型的高速PM。
卡比獸、椰蛋樹、乘龍、臭臭泥、怪力這種高HP的低速PM全部擠到前面。
大食花、快泳蛙、尼多夫婦、哥達鴨這些種族值平均的PM也有不錯的排名。
反觀胡地、耿鬼、寶石海星、頑皮蛋這些高速特化的PM的MAX CP都是慘兮兮。
而最慘的莫非可憐的三地鼠莫屬。
因為他本傳的HP種族值僅有35,*2也只有70。
這個白癡換算公式就這樣把堂堂地面系最速PM,初代超猛的三地鼠搞成:
連大蔥鴨都比他強的產廢。
好啦,離題夠久惹,言歸正傳。
比快龍還高CP的PM其實很好猜,就是第二世代的準神獸老班班吉拉。
目前快龍的GO三圍是:
攻250 防212 HP182 總和:644
按照目前換算公式,班吉拉的三圍將會是:
攻242 防226 HP200 總和:668
的確比快龍高w
然後我無聊算了一下。
非神獸三圍最高的應該是請假王w
攻267 防182 HP300 總和:749
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 疑似PMGO在FB的謠言
: 顯示第二世代 也就是金銀版
: 會出現CP MAX高過快龍的寶可夢 應該還是排除神獸啦
: http://goo.gl/nr8rsC
: 該換手機玩了嗎0.0?