Re: [乳摸] PMGO即將第二世代傳言,出現比快龍強的?!

作者: Satoman (沙陀曼)   2016-09-04 04:44:25
其實這很好猜。
首先你要先知道GO的遊戲設計者是一群腦殘。
本傳把PM的能力值分成六大項:
HP
代表PM的生命值,HP歸零時PM會進入瀕死狀態,無法繼續戰鬥。
攻擊
影響PM使用物理招式攻擊的威力。
防禦
影響PM受到物理招式攻擊時所受的傷害。
特攻
影響PM使用特殊招式攻擊的威力。
特防
影響PM受到特殊招式攻擊時所受的傷害。
速度
影響PM在戰鬥時的行動順序。
在不受其他因素影響時,由速度較快的PM優先行動。
(如果雙方速度相同則是隨機)
然後GO認為手遊玩家和他們一樣腦殘,所以把物特之分拿掉。
然後六大能力值簡化成三項:
HP、攻擊、防禦
只要有點智商的人就會發現這裡出了問題。
速度的靈壓...消失了?
沒錯,這遊戲在設計的時候把速度在對戰中的要素拿掉了。
攻擊速度只看招式本身和你戳螢幕的手感。
那原本PM的速度跑哪去了?
答案是:沒有這東西,但是我們偷偷把他藏起來惹。
舉個例子,有玩過GO的一定知道伊布三兄弟裡,水精靈特別霸道兇殘。
除了水精靈本身技能就很OP之外,他的CP最高值也在全PM中名列前茅。
比他的兄弟雷精靈、火精靈高上不少。
為什麼水精靈CP值特別高?難到他是藍的就有特權?
按照本傳的設定,所有的伊布進化型從無印的雷水火,到最新的仙子精靈。
種族值總和均為525。
水精靈的分配:
HP:130
攻擊:65
防禦:60
特攻:110
特防:95
速度:65
雷精靈的分配:
HP:65
攻擊:65
防禦:60
特攻:110
特防:95
速度:130
看出端倪了吧?
因為速度幾乎完全被無視,所以雷精靈的原本的能力值被砍掉一大截。
反觀水精靈,因為速度只有65,就是老子皮厚血粗不怕你。
那可憐的速度被無視到什麼程度呢?
GO的攻擊換算公式如下:
2 * 四捨五入((攻擊 * 特攻)^0.5 + 速度^0.5))
GO的防御換算公式如下:
2 * 四捨五入((防御 * 特防)^0.5 + 速度^0.5))
所以來試算一下水精靈的攻擊:
2 * 四捨五入((65 * 110)^0.5 + 65^0.5)) = 186
換雷精靈:
2 * 四捨五入((65 * 110)^0.5 + 130^0.5)) = 192
所以就算原本雷精靈有著水精靈兩倍的速度。
但是依照這個白癡公式,多出的65速度只讓他攻擊比水精靈高6。
但是光看攻防,其實雷精靈的能力值還是高於水精靈的。
關鍵在於HP。
然後再來看火精靈:
HP:65
攻擊:130
防禦:60
特攻:95
特防:110
速度:65
火精靈雖然速度同樣是65,但是他的MAX CP還是輸同速的水精靈。
為什麼?
因為GO的HP種族值換算公式是更智障的:原本的HP種族值*2
這智障等級的換算公式讓HP高的PM的CP值三級跳。
水精靈HP種族值130,*2就是高到靠北的260。
而他的兩個兄弟HP種族值都是65,*2只有130。
所以在GO的水精靈三圍總和是:614
火精靈也不差:546
雷精靈呢?悲劇的:496
看看MAX CP值的排名(要看的話麻煩點MAX CP的欄位讓他排):
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list
可以發現前幾名除了神獸、準神、御三家這些本身高種族值的PM之外。
幾乎看不到速度特化型的高速PM。
卡比獸、椰蛋樹、乘龍、臭臭泥、怪力這種高HP的低速PM全部擠到前面。
大食花、快泳蛙、尼多夫婦、哥達鴨這些種族值平均的PM也有不錯的排名。
反觀胡地、耿鬼、寶石海星、頑皮蛋這些高速特化的PM的MAX CP都是慘兮兮。
而最慘的莫非可憐的三地鼠莫屬。
因為他本傳的HP種族值僅有35,*2也只有70。
這個白癡換算公式就這樣把堂堂地面系最速PM,初代超猛的三地鼠搞成:
連大蔥鴨都比他強的產廢。
好啦,離題夠久惹,言歸正傳。
比快龍還高CP的PM其實很好猜,就是第二世代的準神獸老班班吉拉。
目前快龍的GO三圍是:
攻250 防212 HP182 總和:644
按照目前換算公式,班吉拉的三圍將會是:
攻242 防226 HP200 總和:668
的確比快龍高w
然後我無聊算了一下。
非神獸三圍最高的應該是請假王w
攻267 防182 HP300 總和:749
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 疑似PMGO在FB的謠言
: 顯示第二世代 也就是金銀版
: 會出現CP MAX高過快龍的寶可夢 應該還是排除神獸啦
: http://goo.gl/nr8rsC
: 該換手機玩了嗎0.0?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-09-04 04:52:00
他就是個APP製作公司,不是遊戲製作公司,重點不是遊戲性
作者: kuninaka   2016-09-04 04:53:00
為啥要這樣設計?1F也不對巴,如果不要遊戲性那幹嘛設計半殘
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2016-09-04 04:54:00
不過大致(表面)上符合1~2世代印象吧?
作者: kuninaka   2016-09-04 04:54:00
設計半殘也是要花功夫的
作者: churinga (churinga)   2016-09-04 04:59:00
神獸 聖獸 我們準備下次開放 (課金彩蛋 100NT3抽 誤很大
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-09-04 06:08:00
其實 會覺得白癡 不就是因為拿來和原本的遊戲比
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2016-09-04 06:08:00
這樣調真的夠蠢的 既然沿用本傳數據為什麼不照搬呢
作者: kaorucyc (Yang)   2016-09-04 06:11:00
三鳥都還沒開 算到三狗也沒用初代平民(神)獸 胡帝 三地鼠照這公式根本悲劇初代胡帝超能力IMBA耶 地鼠挖地洞威力100也很威
作者: shlee (冷)   2016-09-04 06:15:00
胡地 耿鬼 三地鼠 以前大家最愛用的直接變超弱XD
作者: kaorucyc (Yang)   2016-09-04 06:18:00
難怪覺得怪怪的 我胡地打錯字
作者: nyodyaswos (九十尾)   2016-09-04 06:44:00
光是伊布進化型有不同的待遇,就為火精靈、雷精靈感到難過QQ
作者: rockyfan (可惡!欣亞爛POWER)   2016-09-04 07:10:00
唯一王本來就很慘,初代
作者: nyodyaswos (九十尾)   2016-09-04 07:29:00
嘛,我的待遇是指明明種族值一樣可是cp不一樣啦。唯一王沒有好用的物攻招這我就沒辦法了www
作者: wenx1002 (wenx)   2016-09-04 08:49:00
一堆w到底是在幹麻
作者: bluegates (藍門)   2016-09-04 09:07:00
而且沒負面特性了,請假王完全破格啊
作者: bangch (BANG)   2016-09-04 09:11:00
可見這遊戲是告訴你寶可夢越肥宅越強 反正速度不重要(笑
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2016-09-04 09:15:00
請假王跟唯一王是誰?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-04 09:19:00
就一個糞game over
作者: exile1205 (Exiling)   2016-09-04 09:19:00
幫唯一王QQ
作者: rockyfan (可惡!欣亞爛POWER)   2016-09-04 09:20:00
ケッキング ブースター
作者: Tahuiyuan (mata)   2016-09-04 09:52:00
攻防那邊的速度根本不該開根號…種族值直接六項相乘開六次根號就好了,希望大改版可以照顧到這點
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-09-04 09:52:00
請假王就請假王 唯一王=火精靈、火伊布
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2016-09-04 10:04:00
這樣請假王好威 還不受特性影響耶
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 10:19:00
以目前來看,真的不覺得go會把特性做進去…
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-04 10:21:00
wwww 請假王直接變S神
作者: kanonehilber (隱居處)   2016-09-04 10:25:00
設計太複雜下場就是沒人玩
作者: lungyu (肺魚)   2016-09-04 10:25:00
沒有特性 請假王一定神
作者: bestadi (ADi)   2016-09-04 10:28:00
唯一王物攻130 配特攻..大字爆 6th終於換成物攻爆炎電擊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-09-04 10:28:00
原本也沒多複雜吧...只是挑個體很煩
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 10:30:00
只是通關的話,本傳的對戰哪有多難…?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 10:30:00
小智要是在GO的世界裡 大概連道館都很難贏...如果在加神獸的話 馬桶王(X)大概會更神...
作者: bestadi (ADi)   2016-09-04 10:31:00
但實際上還是弱 尤其5th風速狗改超猛 瘋狂伏特+近身打
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 10:32:00
照這模式的話 超夢優勢就不大了...
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2016-09-04 10:35:00
同意 根本把重視速度的玩家當笨蛋 但我還是有玩QQ
作者: howdo1793 (布比)   2016-09-04 10:39:00
照原PO邏輯 所有神獸在全世界只能限定一隻 同遊戲
作者: Luciferspear   2016-09-04 10:55:00
見文知人
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-09-04 11:00:00
一樓說出關鍵了,手機遊戲不是遊戲,是手指復健工具
作者: mirrorflower (鏡花水月)   2016-09-04 11:05:00
以前超愛雷精靈特攻速度努力值練滿這款遊戲真的是復健遊戲哈哈
作者: palako   2016-09-04 11:07:00
沒有特性的話,請假王還真有點猛
作者: s678902003 (科科)   2016-09-04 11:08:00
感覺像是不想把遊戲做的太簡單,但是做到一半想:哎呀,好麻煩隨便弄一弄好了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 11:11:00
我當go是運動健行遊戲了
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-09-04 11:23:00
HP只有1的脫殼忍者表示:
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-09-04 11:25:00
你研究好仔細! 我連本傳都沒在顧這些數據了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2016-09-04 11:35:00
可是hp高的胖可丁也沒有很強阿
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-09-04 12:36:00
完了 壺壺XDDD再不更新素質設定 沒個性之下 到時請假王真的很猛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-09-04 13:16:00
壺壺...他的雙防可是全PM最高...(比代歐防禦更強吉利蛋大概是攻防太低 不然應該更威...
作者: ivery2266 (寶藍超可愛)   2016-09-04 13:45:00
請假王不給特性,會很廚

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