Re: [問題] 日版台版

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-17 10:11:46
※ 引述《MiharuHubby (喵PASS教掌門)》之銘言:
: 有很多app是同時有日版跟台版
: 玩台版的好處是有親切感
: 都有人幫忙翻譯好了 不會看不懂劇情
: 另外有糾紛時台版較易聯絡 日版可能不保障海外玩家
: 但是心裡有一種不安定感
: 總擔心哪一天遊戲忽然被收掉
: 說不定收掉時日版還存在 這樣是不是一開始就玩日版比較好
: 大家只能玩一種的話都玩日版還是台版呢
台版唯一的優勢就只有語言跟課金方便
從日版過來的台版會遇到幾個問題,這邊講代理的,日廠直營就算了。
1.時間差
一個日版要夯到讓台灣XX願意代理也要半年到一年
好處是你玩到的有前例可循,壞處是代理商要搞你超簡單
2.合作活動不一定有
日版可以自己去找想要合作的動畫漫畫小說blahblah搞一堆
台版代理商.........授權金就搞死你$$$$$$
台版遇到合作活動或活動卡就搞個台版原創難度或原創卡
原創關卡的難度大概只有重課穩穩過,奈米課以下去賭運氣
卡片平衡也不用管,反正沒那麼多人力給你去測平衡度
一直不平衡下去,最後就搞爛一套遊戲~
阿~我絕對不是在說某百萬阿傻金~
還好我在第一次IMBA自創卡出來時就看破紅塵遁入佛門~阿彌陀佛
3.存活人數
雖然一款手游只要幾個重課就可以撐下去,但是重課們也是需要陪榜的才能有優越感。
台版最大的問題是人口基數不大,所以一些遊戲有排名機制的廝殺的時候還限制一堆。
例如巴哈LL就不能發分數預測文,因為有在玩的多少會看巴哈
日版人口基數大活動底線用十萬人在算,你發預測文幾隻貓看見也不會影響
但是台版活動底線是5000人....5000人有1000人照你預測走就不用玩了
最後幫某人幹一下....說好的小埋合作呢QAQ?
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2016-06-17 10:20:00
這次地下城原創卡有猛到
作者: hitsukix (胖胖)   2016-06-17 10:23:00
手遊註定就是比短命的,少數幾個奇葩活的久而已
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2016-06-17 10:24:00
看錯 是這次地下城 某張卡片日版台版卡片素質一樣結果-1c
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2016-06-17 10:24:00
3C 2878物防變 2C 2878全防的神大人 跟變+2抽的韋爾夫 呵呵這叫豪爸爸的4C全防卡臉往哪裡擺 信長 小埋表示:
作者: ggway2800 (gg)   2016-06-17 10:27:00
某遊戲進度只差一至半個月,沒有合作問題,還不推嗎XD
作者: ezaki (御坂小衣)   2016-06-17 10:45:00
人數真的起跑線就超慢啊

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