瑪奇(不是英雄傳)在這方面機制「曾經」做得很好(或說折磨人)。
首先瑪奇的初期遊戲概念是「不管再強的裝備都是消耗品」,
消耗最兇的武器最大耐久度大多在10~15,
而且修復有機率失敗,NPC修復機率越高越貴,
最便宜的佛格斯大叔「奶油手」稱號盛名遠播沒玩瑪奇都可能聽過,
裝備一修壞就是最大耐久往下掉,
改造武器要先磨熟練,改完一把武器大概要修個30、40點,
你要強化武器的改造先扣5最大耐久、魔力賦予失敗就隨機炸5~10最大耐久,
稍微比較強的賦予成功率頂天也才52%,
一把闊劍12耐改完還有5耐算恭喜你,
更別說高等賦予一失敗就裝備消失,
商店武器很便宜沒錯,但不管你搞出多神的裝都捨不得拿來用,
防具超級貴以外多那一點點防禦力價格是翻幾十倍,
而且修理也貴到爆(修理費看商店定價),
更別提拿防具衝高等賦予了。
玩家身上物品格基本只有60格,而且每拿1000G就佔一格
(你得花大約5000G去賣四格裝五萬的錢袋來用),
存到銀行手續費是10%,商店東西幾十萬很貴怎麼辦?
銀行直接匯款再收5%,
然後跟玩家交易怎麼辦?開支票再收5%……
而且存進銀行的東西看遊戲定價也收錢、
在別的城鎮領再加收手續費。
因為瑪奇沒有職業分別,玩家累積等級夠高就能把所有技能都點滿,
這些使初期玩家之間主要的戰力差距來自於等級跟重生,
裝備要素佔比例很少(當然初期也沒有課金裝備,瑪奇很晚才有所謂課金裝)。
因為實在系統太坑人了,
變成瑪奇初期玩家有錢都不喜歡衝裝備,
99%玩家有錢都在買衣服(能力完全相同只有模組不同)跟染衣服顏色,
重視戰鬥的玩家就頂著一件樸素長袍遮醜。
甚至到G11版本還新增一個超坑人系統,叫慈善捐款,
顧名思義就是捐錢給系統,系統會把一定比例的捐款以小額支票付給新手角色
(當然絕大部份系統吃掉),
伺服器捐款前五會在當週名列排行榜,拿一點不是很強的獎勵,
然後就沒了(超佩服那些捐幾億幾百億的富翁)。
不過什麼回收系統在轉蛋被放入各種神裝跟課金衝裝後都是不勘一擊的……
官方為了衝短線出各種課金優惠跟課金神裝,
再讓各種刷錢變得容易,講都不想講了。
※ 引述《lanshuang (LanShuang)》之銘言:
: 昨天看完魔獸,想當年打怪只能撿銅幣,到現在隨便幫人抓個兔子可能都拿好幾個金幣,
: 想到FF11也差不多,遊戲到後期,物價只會水漲船高。
: 常常在想, 公司既然有會計會賺錢, 那為什麼無法控制這類的金流?很多新玩家玩新遊戲,
: 對他們來說拍賣場根本就是一個無法碰觸的世界我覺得所謂的工作室當然也有關係, 玩
: 得久的人自然錢比較多也合理但有沒有一個有效回收金幣的做法?
: 舉例來說, PAD有金幣地下城, 他不會有一定要玩家頃家蕩產的內容, 比較像是用錢買時
: 間的概念。對老玩家來說, 有個正常的消化方法, 而且這些價格多半都還算合理, 反正你
: 對岸的免洗網遊(手遊)則是強化系統會失敗這種事情一個強化失敗的概念, 貧富之間的差
: 當然也有一些多人遊戲, 有沒有通膨都沒差的舉例來說: D3,當年他想到要搞現金拍賣場
: 雖然我知道最好的解法就是不要有工作室, 但這個扯到現實永遠都無解就連數字網現在都
作者: Julianan (哈哈哈你看看你) 2016-06-12 19:41:00
完全引起回憶天啊... 好想回到剛開服的時光@@
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2016-06-12 19:46:00奶油手受害者
作者:
et310 2016-06-12 19:46:00兩大奶油手 一個瑪奇 一個RO
作者:
KevinCL (氯化鉀)
2016-06-12 19:47:00女神烏鴉五改闊 只敢打王拿出來用 給艾頓修一次....
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-12 19:50:00就算是艾頓也炸給你看
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 19:50:00女神這東西就是要配黑曜石 配其他東西都是燒錢大於效益
作者:
KevinCL (氯化鉀)
2016-06-12 19:51:00還有兩隻支票狗拿來避稅....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 19:56:00闊劍便宜又大碗阿 雖然我最愛拿的是神之刃 因為沒人拿XD
作者:
twlight (幻想廢人)
2016-06-12 19:58:00當年還買過一張10萬的角色卡......
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-06-12 19:59:00忽克連:有人找我?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 19:59:00確實 雙刀開之前釘錘配卡特盾是萬用解
猛烈也是時代眼淚,以前武器的萬用接頭,但是R9很難上炸裝炸到新手唉唉叫,衰一點的光是墊RA就失敗連發
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:07:00一開始真的很難存錢..怪頂多噴個幾百G 一趟撿個1W 修裝備灑祝水就剩個兩三千了 玩好久才存到100W
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:08:00冰反這東西我到後來都懶得用了 直接衝上去敲比較痛虧我當年第一個R1還練到大師的技能就反擊
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:09:00釘錘已經算中期了 一開始是榔頭闊劍雙手劍的天下
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:10:00除非真的坦不住又不好抓空檔的才會冰或火反
冰反就是初期怎麼砍都不痛的時候阿 然後不小新釘到第二隻就準備躺出去了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:12:00釘錘還算前期吧 就賽高開放那時候 應該是G3時
N+1是傳統近戰的玩意兒,現在是魔法子彈手裏劍四處飛的年代O_O+
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:14:00話說當年我跟我妹一路玩到G9我才知道他不會N+1
單刷紅銀哪有需要很高手..... 銀狼人太多不講單刷紅只要會冰反就可以穩穩打了 快不快是一回事
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:15:00賽普不會出猛烈錘啦 至少在我還有玩的時候
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:15:00玩弓手起家 早期只能以血尿來形容
賽普哪有東西 猛烈錘是賽高的東西賽普就沒有賽高的時候進去速刷開箱看有沒有證
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:16:00銀的問題根本不是狼人吧 有翼魔就註定想打快門檻不低
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:16:00Solo限制一堆 箭矢超浪費空間 打不痛被迫要衝生活+敏
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:17:00銀珠一直都有翼魔吧 從G1開始就有了
那我真的忘了...但是紅珠給有基本冰反概念的沒問題吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:19:00yes 紅珠就是只會冰反就能打完 而且還沒有圍毆怪 超和平
作者:
jympin (別跟我大聲)
2016-06-12 20:21:00細工一出 這遊戲就毀了
還有冰反沒很慢阿...G3以前的怪除了賽高大部分有反A以上都是可以一輪死的更別提還有重反這種殺招闊劍這種高CRI武器就是給你拿來無腦反用的銀珠有打怪任可以回報其實沒比較慢 而且狼人爆20000塊
細工拿來練生活是不錯,沒細工我不知道幾時可以打鐵R1
開票手續費其實也只吸到一般玩家的錢 收不到職業商人的
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:24:00冰反是遇到攻低防高 又很愛防禦走來走去拖時間的怪會超慢
別的事都不用做了。但戰鬥方面真的造成非常嚴重的不平
以前希望推出更高額支票時高額支票有兌換期限也沒發生
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:25:00反擊傷害沒這麼高 能一次反死的頂多就哥不靈那種
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:25:00還有一隻隻慢慢拉跟衝進怪堆裡風車 速度差太多..
我記得反擊的爆擊率很高阿以前打惡翅魅魔的時候只能反爆破角
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2016-06-12 20:26:00好想雙風solo賽高8.. 可惜帳密都忘了
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2016-06-12 20:27:00哇 現在想想 當初瑪奇真的是這樣 超猛
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:28:00反擊爆擊我懷疑有其他機制 爆擊R1反爆也沒比以前痛去哪
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:29:00雙刀-風車(r1)-旋風箭-精靈巨人-煉金 戰鬥平衡就崩壞了..
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:30:00後面就沒玩了 不知道細工是如何爆走性破壞平衡
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 20:31:00R9會加速沒錯 不過耐力消耗會又變快
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:32:00突然想到萬惡的G回收系統 打鐵跟製衣..被迫要把大量時間金錢挖到的礦來練出一堆連精武都不想吃的
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:34:00垃圾 還他馬的一定要湊大成功或大失敗
作者:
q11010 (耳朵)
2016-06-12 20:35:00從打鐵D到C就花了幾十萬跟幾個月..在當時都可以湊好裝了
當然跟後續的新系統技能越出越誇張也有關,官方都不太在意怪物的感受惹 幫QQ沒辦法他們沒有別的平衡手段了,只能堆血量
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-06-12 21:03:00瑪奇最好玩的點就是那個擊退系統 所以我才超不爽後來一堆王都無法擊退
作者: zzzzoooo 2016-06-12 21:07:00
唉..想到以前平衡還沒崩壞美好的回憶 跟人玩過互動最多的MMORPG 風景在那時候也非常好看 而且超多事情可以作MABI超適合跟朋友玩的 事情多到作不完XD 然後沒事就聊天早期互動感良好玩家也多 我是凱林的到後面都沒甚麼人QQ後來就變的像在玩單機 戰鬥也是用碾壓跟SOLO 就退坑了其實滿不喜歡後面得戰鬥的 特色都沒了後面也都不能擊退
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-06-12 21:16:00慈善捐款wwwwwww
幫買錢袋QQ還有房屋系統阿 我記得也要交稅的 以前標成功過
作者: pals5568 2016-06-12 21:36:00
我還在用猛烈鐵鎚哈哈
作者: zzzzoooo 2016-06-12 21:58:00
猛烈 厲害 釘錘超令人懷念的好嗎比起後面整個強起來 我更希望回到那時候w
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2016-06-13 00:56:00我記得我女黑闊改完耐久也沒這麼低阿 你有用手工的嗎