Re: [閒聊] 把經費砸在前幾集的作法

作者: Xavy (グルグル回る)   2016-06-12 19:15:45
※ 引述《findbook (tw-search)》之銘言:
: 手機排版抱歉
: 在看過不少動畫後,發現很多都會把經費砸在前幾集,透過精美的畫面與精彩的打鬥來吸引觀眾,而且不只這些,連節奏與分鏡都控制的恰大好處。
: 然而在經費燒完以後...動畫的整體品質就會下降很多,其中最讓我難以接受的就是節奏了,前面劇情那麼緊湊,突然就開始一堆無意義的廢話與畫面,讓人有種「我一點都不想知道這些啊!後面的劇情呢!」的感覺
: 至於作品嗎~滿多ptt前面很多人討論,後面就消失的都可以算XD
: 大家對於這樣的做法有什麼想法呢
這是製作流程的問題
越前面可準備的時間越多,自然能做出好東西
如果都能穩穩的照流程走不出包,我相信後面品質是能維持住的
..問題是不出包太難了,偏偏流程又壓的很緊繃
接下來不是放給他爛就是開個總集篇,選一個吧
以白箱裡面來看的話,似乎丟個半成品也比開總集篇的好?
作者: Barrel (桶子)   2016-06-12 19:23:00
最近的例子就看噬神者ww
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2016-06-12 19:25:00
eva舊25 26話,其實24話長達72秒的停格就是前兆了
作者: RestoreHope (Laughing Man)   2016-06-12 19:37:00
哈哈哈eva那算另類的導演剪輯?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-06-12 20:07:00
丟半成品絕對是不行的吧 你以為你是在NICO上PO影片嗎
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-06-12 20:17:00
樓上是不是動畫看太少
作者: ue28 (Tai)   2016-06-12 20:23:00
pokemonXY表示:
作者: s92008 (虎王)   2016-06-12 20:50:00
什麼都看不慣 就別看阿
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2016-06-12 21:30:00
半成品就看你怎麼用成能看的東西呀
作者: Rhime19 (失控人生)   2016-06-13 00:15:00
灰與幻想吧,最後一戰的作畫應該就是先推半成品擋放送?看看BD有無補完,能補完動作應該精彩很多

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